Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Новости разработки:
- Перенесен почти весь функционал из старого спейсера (окошки)
- Добавлено редактирование полей вобов
- Теперь зен полноценно загружается и сохраняется
Также в теме добавлен опрос.
Goth_Man, Union Spacer это проект с нуля, он не имеет отношения к AST World Editor. Да, фактически это будет просто старый Spacer со старым интерфейсом без вылетов и с удобным управлением в виде отдельного модуля. Как-то так.
А по поводу то что неделя прошла - Сатурас получил боевое ранение и...
Goth_Man, это пре-альфа версия, пока англ, потом переведем (может быть :D). Управлении скорее всего будет 2 вида: оригинальное и современное *trollface*
MaGoth, ну в GWE пока нет полноценных функций, там же зены от модификаций не грузятся. И когда он будет доступен в фул без ограничений не понятно. Так что пока так... Все ж опционально :)
KYKY-HA, раньше это когда примерно? В аб уже с лета ничего не добавлялось такого, что может давать фризы. Проверьте систему на майнер, один юзер тоже писал что фризы, оказалось у него как только запускалась игра все ядра пахали из-за майнера :)
N1kX, в Предопределении это сделано на костылях Икаруса/Lego, и я например, успеваю замечать как фокус сундука с белого меняет цвет на красный, не очень приятно. Но ладно, я опцией сделал цвета в юнионе, но на юнионе нет задержки и цвет применяется сразу :)
Плагин обновил. Цветные названия...
KirTheSeeker, если сундук закрыт, то почему ему быть пустым? Странно как-то. Если он закрыт, он будет красным, независимо есть там дроп или нет.
Опцией сделаю в след версии.
Плагин обновлен.
- Фокус сундука теперь подсвечивается цветом: зеленый - содержит вещи и открыт, оранжевый - закрыт (отмычки), красный - закрыт на ключ, серый - пустой сундук.
- Теперь можно сделать вывод наносимого урона героем на экран, опция bShowDamage=1 в gothic.ini
Orc Hunter, еще недочет нашел, нпс в половине случаем не реагируют на убирание меча, и продолжают говорить: убери оружие. Даже если 2-3 раза убрать достать не всегда работает, здесь код из г2 лучше взять. В г1 такой баг постоянно встречался.
*** Походу нпс вообще не реагируют на убирание...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.