Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
hunt,
1) паладину меч будет в другом данже.
2) выключу
3) по кому конкретно били и каким посохом? Урон у них нормальный, можно полностью отыграть за посох, без магии.
4) да
5) хз
Bananas, этой локации давно уже нет, наверно полгода как. Просто вы играете на старой версии, ниче страшного. Эту локацию потом убрали и сделали отдельное помещение небольшое в подвале.
Selov, перекачайте.
witchergothic, try new scripts, but today I uploaded them 2 times, so wait for translation a new version.
Ростовщик, новые фиксы не требуют новую игру, только мелочи.
killer-m мне Гратт сказал, что ты 1 фпс баг зафиксил, в чем там причина в итоге была? Я байт-код посмотрел, но по нему сложно сказать, я никогда напрямую не патчил код.
witchergothic, yes wait 3-4 sec before speak with wisp.
For Haart's wisp you should complete quest (Weapon trader - Fernando) and Vatras will give you the wisp.
you can't summon wisp cause you don't have it yet from Vatras. Sprint will be fixed
hunt, проверь, мб после телепорта только так? И сейв приложи. Всё понял, это из-за телепорта камера лагает, спс.
Gamerazza, с таким я никогда не сталкивался, а другие сейвы есть? Обычно я юзаю квиксейв (5 сейвов) и там 2-3 сейва отдельные, которые не трогаю. Все сломались? Плохо, потому что скорее всего во время записи сейва что-то сломалось, и не починить. Придется по-новой. но еще раз повторюсь, такую...
Как будет время, начну писать VisualFX редактор, там все сложнее оказалось, чем в PFX. Но вроде разобрался.
...
Времени так и не появилось. Мб потом как-нить запилю :)
witchergothic, if you play nightmare or nightmare+, auto shot don't work on this difficulty.
About animation, try to use right shift + num 1 to set animation. It just resets sometimes, I will fix it in the next patch.
What weapon do you use?
Gratt, ну там распаковка стоит, конечно.
KirTheSeeker То что некоторые животные не удаляются, ну такое бывает, я не знаю почему движок их не удаляет, в любом случае это не большая проблема.
KirTheSeeker, квиклут не дает вылеты, это может произойти раз в год (вылет). Так что это просто совпадение.
Ну а удаление трупов можно выключить.
Нпс-люди не удаляются, так и задумано.
KirTheSeeker, dx11 по ссылке где и все файлы, а графа union после 1 загрузки игры появится, или графа AST будет вместо нее, я не помню имя. это несущественно.
Gratt, в принципе я баг зафиксил.
Всё оказалось проще, при загрузке локации или сейва вызываю, и не багает :)
Mdl_RemoveOverlayMds(npc,"HUMANS.MDS");
Mdl_ApplyOverlayMds(npc,"HUMANS.MDS");
Gratt, допустим герой умирает, загружаешься, и все анимации владений/спринта скидываются (не всегда). Иногда это происходит при смене локации (редко) Применить новые оверлеи нельзя, ничего не происходит. Причем ломается на всех сейвах. Лечится только перезаходом в игру с нуля.
Функция...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.