Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Нахрена убивать-то? Отметелил, шпагу забрал, кастанул забвение или заплатил штраф и все. Мартин еще пригодится. А вот в логове воров придется мочить, да, причем всех. Так что Мартин - лучшая кандидатура. Он и дерется, кстати, не особо хорошо. Даже без ледяного блока забить можно, только оружие...
Добрался до этой темы. Посмотрел тизер. Что могу сказать... лично я бы, попав в ситуацию ГГ, постарался найти бы какой-нибудь укромный угол и как минимум дождаться утра. А не шариться с факелом в ночной мгле практически безоружным. Так, к слову. И да, боевка, завязанная на мышь, конечно, сильно...
Купить у Кроноса колечко +10 к мане, надеть и использовать.
Я там всех "забедил" еще на 10 уровне)
Родилась еще одна идея. В моде можно найти два комплекта доспехов гвардейца. Что, если дать возможность ГГ отдать их на перековку, скажем, Хуно, чтобы из двух получить один - но с улучшенными...
Сдаю баг. Если убить кого-то из четырех стражников, охраняющих периметр Старой шахты, а потом прийти к Ларесу и сказать, что передал список Диего - игра крашится и вылетает. Так что насмерть их мочить не нужно, бейте холодным оружием, а не стрелами или магией.
Я в шахту шел, имея уже силу 100+ и оружие типо мстительной стали или как там клинок называется, который в предбанике храма лежит. Вообще никаких проблем с убиением не было.
Ну я за LP качаю силу до 34, но у меня боевой маг, ему мана нужнее. Но уже к концу первой главы без бижутерии сила где-то в районе семидесяти топчется. В начале второй при желании можно бижей до 90 догнать и надеть арбалет на 120, но особого смысла в этом не вижу, у лука DPS куда выше.
Почему? Ведь урон-то как раз от силы зависит. А ловкость до 120 можно спокойно поднять, качнув ее до 64 за LP, а потом таблички, бижутерия, найденные бутылки, гоблинские ягоды - даже без алхимии это делается беспроблемно. Но урон-то зависит от силы, поэтому герой, раскачанный в силу, будет бить...
Ну, если бы можно было ковать шпаги с требованиями на 100-120 ловкости и уроном на 140-160 при бонусе в 10% - может, кто и стал бы изучать. А так ловкачу ковка оружия вообще ни о чем, увы.
В неофициальном обновлении еще чертеж бандитского топора есть, его в Яркендаре купить у Хуно можно.
ЗЫ. Кстати, жаль, что в кузнечной линейке нету возможности ковать оружие с требованиями к ловкости. Или перековывать уже имеющееся оружие.
У Кагана лучше взять суперкосяк для гуру Тиона. А свиток сна получаешь у другого идола, запамятовал, как его зовут, который дает задание на сборщиков травы, после того, как набьешь морду Хареку, отлынивающему от работы по просьбе вкалывающего послушника, как его там... Короче, и так можно этот...
Если это был вариант от Demosofine или как там его, так там как раз и указан параметр радиус оружия. Я предлагал добавить его в неофициальном обновлении, но автор решила, что одна лишняя строка жутко перегрузит экран информации и не стала.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.