Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Бильбо, Открыть корпус и посмотреть на диске теперь не помогает ?! ::)
Если без вскрытия то может АИДА64 что нароет, пользуй ее или подобный софт...
Зы, а родных тулз нет по диску что ли на сайте разраба, например? Самый простой способ, это скачать их диагностический софт, установить его и...
GothicXARDAS, Он полностью новый или используется что старое?
Все что нужно было праильно сконверчено в формат игры движком или сурсером?
Дампы файлов игры и модов удалял? А также, все дублирующиеся оригинальные файлы моделей и асц, заменяемых или изменяемых из каталогов Готы ?!
Зы, И сделай...
multivoin,
Смотрим:
В игре Готика 1,2, - используется только один формат текстур:
тарга 24-бит, и более никакой.
Единственное исключение из этого правила:
- текстуры с альфа-каналом, используется 32-бита.
- шрифты, тут тоже свое специфичное тоже что и с альфой.
При всем этом, 32-бита...
Из описания пака не совсем понял этого текста?
Интересно, кто его автор?! Я бы ему порекомендовал изучить мат часть по игре, прежде чем писать подобное... ::)
Feuermagier,
А кто тебе сказал что он у них весь? Я про исходный код.
Лицензии дорогой, в этом мире всем рулят, и только они. И ни одна из них не даст всех прав на движок и его изменения. ;D
Походу чушь несешь как-раз ты, какая к лешему Луа в коммерческом-то движке? Ты ее лицензию почитай...
Altair007, Я говорю про Г1, Г2 и Г3 и команду в целом, для меня между ними нет разницы, кто был до Г1, или ушел после нее. Или после Г3, посчитайте эту статистику.
Зы, Ральфа - нет, Кая - нет, Уве-, Матиаса-, Карстена- ... этот список можно продолжать долго...
Это те, кто делал Готику -...
Диккен, Достаточно прописать названия как
GothicGameRUS.vdf, либо GothicGameRUS.mod и все должно работать.
Если не работает, то скорее всего, ты со своей сборкой накосячил, и собрал не понятно что. Но в этом случае, как и в любом другом подобном, тебе никто не поможет, потому что: - непонятно...
Диккен, Зачем он нужен в моде, если при запуске игры он читается из оригинальной игры в любом случае?
Вообщем, я пока ничего не понял. ::)
Зы, и что за расширения такие у этого файла: GothicGameRUS.vdf.mod ?
Там может быть только что-то одно, либо .vdf либо .mod
Feuermagier,
Какой опыт? Какие в попу скрипты и скриптовые системы? :o
Ты АИ в Г3 и Ризен 1 - видел, опции диалогов и прочее смотрел, работу с этими скриптами?
Я да, и скажу просто: "дерьмо это ваша заливная рыба" (с) народна мудрость.
Что до опыта команды, то ты наверное где-то в прострации...
Диккен, Какой еще CAMERA.DAT, и что это за репак такой ?!
Глянул в инсталлерах мода, этого файла там отродясь не было с версии 1.0 до 1.0.0.4.
Используется оригинальный из игры.
OneMaxs,
Могут.., но тут все зависит и от самих текстур и их назначения. :)
RedDevilVladis,
Мда... *facepalm*
Чувствую от твоих текстур с русиками, у кого-то будет несварение... :D
Зы, Загляни в корень ..\Data игры, и глянь на размер занимаемого места текстурами...
Ilot,
Запускаем игру/мод, через марвина вставляем свой меч, двиг все это дело сам сконвертит как нужно, все скомпиленное будет находится в папке ..\_compiled, в выше указанных каталогов... *flowers*
Зы, Макс не прочитает текстур из мод файлов, ровно как и в формате *.тех, работает только с...
Elabrion, В смысле запихать?
Если она оригинальная из игры, то уже должна быть там где ей и положено.
Иначе, кидаем ее в папку с текстурами, в формате *.тга, сюда:
..\Gothic II\_work\data\Textures
Далее, конвертим модель меча в формат игры (плагинами керракса), и кидаем его меш сюда:
..\Gothic...
hell9999, Рока и Окин забыл, они как и прежде в строю. *flowers*
Зы, Впрочем никто из них на тот форум не пойдет, ибо послали его(не мод) далеко на хутор...
Зы-зы, В общем с этой темой можно завязать, ибо не по сути сабжа...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.