Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
2Le†un™:
Это и есть нормальные правленые болванки, других в природе не существует.
Проще говоря, как первая так и вторая делались для того чтобы были, а уж те кто в них лезет, должен сам править ошибки и вносить изменения которые ему нужны.
Также, это своего рода - защита от дурака. ;D
2alex_draven:
Не обязательно, если делать как единую модель, то все будет работать... Это же не Гг, а просто наездник на монстрике получится. А если делать наездника героя, причем раздельного, такого уже не получится, это да... Собственно мы про одно и то же отписались.. ;D
Ps. И переход этот...
2Magmatic Imperius:
Все у вас просто, поражаюсь просто... ;D
Увы, если бы... В Готике у моделей монстриков отсутствуют некоторые слоты, даже если их и реализовать, не факт что они будут обработаны движком, да и функции не все будут работать. :(
В общем, это все нужно проверять и тестить...
2Magmatic Imperius:
Твоя идея не реализуема в принципе, движек Готики не поддерживает прямого взаимодействия объектов.
К которому можно отнести, взбирание на мракориса героем и езда на нем, с последующим слезанием с него.
Можно сделать только единую модель, и она такой будет постоянно (!) вот в...
Реконструкция событий...
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ:
Остров Хоринис - от 1500 до 3000 тысяч лет назад.
Постройки: - "Каменные Круги".
О данном периоде, и культуре населяющей Хоринис того времени практически ничего неизвестно, единственным упоминанием древности могут служить "Каменные круги", которые...
АРХИТЕКТУРА И СТРОЕНИЯ:
Анализ истории по игре и материалов на ее основе будет поверхностный, и в большей степени направленый на поиск связей и взаимо-исключений, тех или иных культур населяющих остров Хоринис, с привязкой на события.
На основе данных из игр Г1 и Г2-НВ, я и буду выстраивать...
2redleha:
Эмм.. немного не так прочитал. ::)
Я подумал о выстреле из лука арбалета сразу 2-я стрелами болтами, а то что ты имеешь ввиду можно конечно. :)
Re: Gothic Filmposter. :)))
Мне больше всего понравился постер Вавилона 5.
В нем есть один Центаврианин, посол Мордрага в вакууме - Малари'Ксардас... ;D
Опубликовано: 23.07.2008
Оригинал статьи на: nordicgame.com, Mondgesaenge.de
Перевод: MaGoth
Неплохой ролик по мотивам Готики, основанный на постерах к фильмам Голивуд-кино. :)
Немного о фильме и постерах к нему, от автора(ов):
После того, как мы уже в этом нить слишком далеко с планированием...
2MEG@VOLT:
Эмм... Мега, ты походу не совсем понял тему вопроса, или я не совсем понял... ::)
Но вопрос кажется стоял немного по другому:
Здесь не идет разговор о том как редактировать мир, вопрос в том - как отредактировать мир, портированный на другую платформу игры... ;)
Если я правильно...
2ZVEZDA:
Сколько свободного места у вас на жестком диске с игрой?
Что может быть уже писалось в теме на которую вы дали ссылку, попробуем зайти с другой стороны. :)
Зайдите в корень игры:
ххх:\Program Files\Russobit-M\Gothic
И удалите все файлы с расширением *.DMP, затем запустите полную...
2GORN_NAEMNIK:
1. Если отсутствуют то это означает одно из:
- мешь был конвертирован в макс, и все предметы слетели;
- он изначально был не завобен и предметы не расставлены на нем;
- он был конвертирован из формата Г1 в Г2, здесь также все слетает.
Глянь в ГМДК, там должна быть нормальня...
Re: TLVH - Описание и обсуждение.
В дополнение к словам alex_draven'a выкладываю новые скриншоты мода, это финальная версия, в таком виде все будет в моде когда он пойдет в релиз.
Также, выложено несколько самых ранних скриншотов 2006-2007 годов, посмотреть их можно в спойлере первого...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.