Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Технические вопросы по Глобал моду.
@voventi:
О чем собственно речь? Все должно работать без проблем.
Возможно ваши проблемы в том что:
- Готика 2-НВ пиратка;
- Криво установлен мод;
- Пытаетесь загрузить сейв ранней версии мода, которая не совместима с последующими патчами и фиксами. Это...
2DUSTinghoFFman:
Жук нужен для правильной отработки той или иной фичи, через его восприятия, через них можно рулить многим. Триггеры более правильно отпределеют время, скорее всего их тебе и нужно будет задействовать, на пару так сказать.
Примеры реализации смотри в модах, как там реализована...
2p-zenia:
Ошибки надо исправлять, все руками... ;)
И только после этого скомпилируются дат и оу файлы, с твоим новым Нпс. Если конечно ты его правильно прописал.
Re: Dark Mysteries (Мрачная тайна)
Единственное, с польского мод переводится как* - Мрачная тайна. ;)
И еще, если берешь за основу подобный шаблон, то оформляй его полностью... ;D
Подробное описание есть на сайте разрабов, и на сайте:
http://www.gothicmods.info/ (польский язык)
а также...
Dark Mysteries (Мрачная тайна)
Источник информации: World of Gothic.de
Страна разработчика: Польша
Платформа игры: Готика
Тип модификации: Мод
Рабочее название: Dark Mysteries
Версия мода: 1.04
Язык мода: Польский
Перевод: Английский (титры), Русский(на стадии тестирования)
Вес...
Re: TLVH - Описание и обсуждение.
2Region15:
А что должно быть слышно?
Написали же: тесты мода завершены и прошли успешно. В данный момент ведется создание озвучки на всю игру и новых видео роликов. Как это будет завершено, так и мод выйдет.., но процесс создания озвучки и видео, долгий...
2p-zenia:
Помагите, спасите, караул, ппц.. ;D
Это что ваша проблема?
От вас как минимум нужны ответы на это, чтобы вам ответили:
1. На основе каких скриптов делал/скриптовая болванка.
2. Какого непеся делал и на основе какого скрипта/примера.
3. Чем компилировал и как вставлял в...
2Asmodey Nahema:
Шапочку темы вы как я понял уже прочитали? ::)
Предложения по введению новых гильдий не рассматриваются, из-за достижения их максимально возможного количества.
2Dimmell:
Насколько я помню это класс предметов. :)
2GeorG:
Что до твоего вопроса, то:
int Hlp_GetInstanceID (c_item item) // получить ID номер предмета по ссылке на класс item.
Читай тутор Vam'a по скриптингу, и многие вопросы отпадут. ;)
2Dimmell:
Каждый играет так, как считает нужным, и в этом никого нельзя упрекнуть. Что до ограничений, то повторюсь: к хорошему это никогда и ни кого не приводило... ;)
Re: Вопросы по прохождению Глобал мода.
2melhom:
Вроде там еще что-то должно быть, хотя могу и не помнить уже.. ::) Что до возвращения на Хоринис, то такого в Глобале нет.
Квестов будет много введено в версии 2.0, в том числе и в Долину Предков... ;)
2Dimmell:
Ограничение по времени всей игры, скорее всего станет - "ТРЕШЕМ". Ибо после этого, то что получится, будет уже трудно назвать - Готикой. Имхо. ::)
Re: [Г2-В]: Баги и ошибки.
2Feuermagier:
1. Удалить игру с последующей ее установкой.
2. Установить ГМДК2, и выбрать опцию "Тип Установки - ЕХЕ или МОД".
3. При установке патча 1.1, версия установки должна соответствовать той, которая была выбрана при установке Возвращения - 1.0.
4. Не...
2mihalich:
Задумывались, да вот только где столько людей взять?! И если организовывать силами форумитов, то наверное, не вопрошать нужно, а создавать тему с примерами озвученных персонажей. ::)
Например:
Хочешь быть первопроходцем в этом..?! :)
Тогда как говорится вперед и с песней, а глядя...
2MEG@VOLT:
По моему достаточно при установке, ГМДК2 в опциях компонентов не устанавливать галочку напротив - Scripte, и игра останется на русском. Даже при наличии - GothicGame.mod ;)
2MEG@VOLT:
Это не будет работать по одной причине:
- гоблин всадник является моделью с одним совмещенным скелетом, как - Гоблина так и кротокрыса (!)
А как этот переброс осуществлять? Ведь у нас уже используется 2 модели и 2 скелета. А вот возможности совместного их взаимодействия нет, двиг...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.