• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Глобал: Технические вопросы

    Re: Технические вопросы по Глобал моду. @voventi: О чем собственно речь? Все должно работать без проблем. Возможно ваши проблемы в том что: - Готика 2-НВ пиратка; - Криво установлен мод; - Пытаетесь загрузить сейв ранней версии мода, которая не совместима с последующими патчами и фиксами. Это...
  2. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    2DUSTinghoFFman: Жук нужен для правильной отработки той или иной фичи, через его восприятия, через них можно рулить многим. Триггеры более правильно отпределеют время, скорее всего их тебе и нужно будет задействовать, на пару так сказать. Примеры реализации смотри в модах, как там реализована...
  3. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    2DUSTinghoFFman: Делай через триггеры, или не без известного жука. :)
  4. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    2p-zenia: Ошибки надо исправлять, все руками... ;) И только после этого скомпилируются дат и оу файлы, с твоим новым Нпс. Если конечно ты его правильно прописал.
  5. MaGoth

    Готика 1: Старая версия мода v1.04

    Re: Dark Mysteries (Мрачная тайна) Единственное, с польского мод переводится как* - Мрачная тайна. ;) И еще, если берешь за основу подобный шаблон, то оформляй его полностью... ;D Подробное описание есть на сайте разрабов, и на сайте: http://www.gothicmods.info/ (польский язык) а также...
  6. MaGoth

    Готика 1: Старая версия мода v1.04

    Dark Mysteries (Мрачная тайна) Источник информации: World of Gothic.de Страна разработчика: Польша Платформа игры: Готика Тип модификации: Мод Рабочее название: Dark Mysteries Версия мода: 1.04 Язык мода: Польский Перевод: Английский (титры), Русский(на стадии тестирования) Вес...
  7. MaGoth

    TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. 2Region15: А что должно быть слышно? Написали же: тесты мода завершены и прошли успешно. В данный момент ведется создание озвучки на всю игру и новых видео роликов. Как это будет завершено, так и мод выйдет.., но процесс создания озвучки и видео, долгий...
  8. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    2p-zenia: Помагите, спасите, караул, ппц..  ;D Это что ваша проблема? От вас как минимум нужны ответы на это, чтобы вам ответили: 1. На основе каких скриптов делал/скриптовая болванка. 2. Какого непеся делал и на основе какого скрипта/примера. 3. Чем компилировал и как вставлял в...
  9. MaGoth

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Asmodey Nahema: Шапочку темы вы как я понял уже прочитали? ::) Предложения по введению новых гильдий не рассматриваются, из-за достижения их максимально возможного количества.
  10. MaGoth

    Для чайников

    2Dimmell: Насколько я помню это класс предметов. :) 2GeorG: Что до твоего вопроса, то: int Hlp_GetInstanceID (c_item item) // получить ID номер предмета по ссылке на класс item. Читай тутор Vam'a по скриптингу, и многие вопросы отпадут. ;)
  11. MaGoth

    Готика 3 Ваши скриншоты.

    2Siegrun: Пост с роликом поправил, тег для ролов Ю-Туб простой и открыт каждому форумиту:
  12. MaGoth

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. 2Feuermagier: Удалять все, и Готику и Возвращение... ;)
  13. MaGoth

    Для чайников

    2MEG@VOLT: Это если гильдии не заняты, а если использованы, то новых уже не добавить...  ;)
  14. MaGoth

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2Dimmell: Каждый играет так, как считает нужным, и в этом никого нельзя упрекнуть. Что до ограничений, то повторюсь: к хорошему это никогда и ни кого не приводило...  ;)
  15. MaGoth

    Глобал: Вопросы по прохождению

    Re: Вопросы по прохождению Глобал мода. 2melhom: Вроде там еще что-то должно быть, хотя могу и не помнить уже..  ::) Что до возвращения на Хоринис, то такого в Глобале нет. Квестов будет много введено в версии 2.0, в том числе и в Долину Предков...  ;)
  16. MaGoth

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2Dimmell: Ограничение по времени всей игры, скорее всего станет - "ТРЕШЕМ". Ибо после этого, то что получится, будет уже трудно назвать - Готикой. Имхо.  ::)
  17. MaGoth

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. 2Feuermagier: 1. Удалить игру с последующей ее установкой. 2. Установить ГМДК2, и выбрать опцию "Тип Установки - ЕХЕ или МОД". 3. При установке патча 1.1, версия установки должна соответствовать той, которая была выбрана при установке Возвращения - 1.0. 4. Не...
  18. MaGoth

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2mihalich: Задумывались, да вот только где столько людей взять?! И если организовывать силами форумитов, то наверное, не вопрошать нужно, а создавать тему с примерами озвученных персонажей.  ::) Например: Хочешь быть первопроходцем в этом..?!  :) Тогда как говорится вперед и с песней, а глядя...
  19. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    2MEG@VOLT: По моему достаточно при установке, ГМДК2 в опциях компонентов не устанавливать галочку напротив - Scripte, и игра останется на русском. Даже при наличии - GothicGame.mod ;)
  20. MaGoth

    Вопросы по анимации

    2MEG@VOLT: Это не будет работать по одной причине: - гоблин всадник является моделью с одним совмещенным скелетом, как - Гоблина так и кротокрыса (!) А как этот переброс осуществлять? Ведь у нас уже используется 2 модели и 2 скелета. А вот возможности совместного их взаимодействия нет, двиг...
Сверху Снизу