• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. MaGoth

    GOTHIC 3 ALTERNATIVE Обсуждение

    @RusSuckOFF: Вы хоть список участников проекта обновляйте время от времени, а лучше по фактическому приему в команду или уходу из нее определенных участников. Глядишь, и вопросов не понятных будет меньше. ;)
  2. MaGoth

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Это будут перебором, да и по логике маг не может сотворить одновременно 2 закла., ибо их нужно произносить. ;) Если конечно у вашего варианта мага не окажется 2 головы... ;D
  3. MaGoth

    Готика 1: Какая Готика больше всего НЕ нравится вам?

    Да собственно кроме исправления багов, ничего нового нет, + незначительная правка баланса, а в целом как была игра ШЛАКом, так им и осталась, имхо. ;D
  4. MaGoth

    Для чайников

    Знание языка без промпта в первую очередь, хотя бы на хорошем школьном уровне. ;)
  5. MaGoth

    Глобал: Описание, ссылки

    Re: Глобал мод - Описание, ссылки. Чуть позже обязательно поправлю, ссылки на скрины. ;)
  6. MaGoth

    Готика 2: НВ Juran / Юран

    Re: Мод Юран (Juran-1.2) Цифра два в номере версии мода обычно указывает на то, что было уже как минимум 2 обновления мода, т.е. правились баги. А в остальном все верно, были и другие... ;)
  7. MaGoth

    Глобал: Обсуждение

    Re: Обсуждение Глобал мода. Нет не одно и тоже, это абсолютно разные понятия. :)
  8. MaGoth

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Вопрос был немного в другом, а конкретно: - можно ли использовать анимацию боевки на уровне прокачи Гг 30-60, совместно с уровнем прокачки 60-90 (мастер) и этими анимациями, и в режиме боя изменять стили боя анимация по нажатию на клавиатуре. Но подобные изменения стилей боевой анимации...
  9. MaGoth

    Готика 1: Diccuric - Обсуждение

    Ну если ничего не показывают, не говорит о том что ничего не делается ;)
  10. MaGoth

    Глобал: Обсуждение

    Re: Обсуждение Глобал мода. В Глобале нет Некромантов, кроме Ксардаса, но есть темные маги. :)
  11. MaGoth

    Глобал: Обсуждение

    Re: Обсуждение Глобал мода. В Возвращении нет ничего общего и одинакового из того что реализовано в Глобале, верно и обратное. ;)
  12. MaGoth

    Готика 1: Diccuric - Обсуждение

    Из того что известно, будет многое добавлено... ;) С чего вдруг такое утверждение?! :)
  13. MaGoth

    Готика 1: Diccuric - Обсуждение

    Не могу сказать, надо Мое помучать по этому вопросу... ::)
  14. MaGoth

    Готика 1: Diccuric - Обсуждение

    Перспектив о том что проект завернется, пока не наблюдается. ;) Так что, ждем Дик2 на Огре... ;D
  15. MaGoth

    Возвращение 1: Технические вопросы

    Re: [Г2-В]: Технические вопросы Попробуй разрешение в игре сменить на 1024х768 или аналогичное, если LCD или плазма, может поможет... ::)
  16. MaGoth

    Gothic Sourcer

    @marazmus: Пробывал разные методы и проги для декомпиляции не помогло, косяк имхо в датнике... @MEG@VOLT: Переименование датника и оушника было сделано впервую очередь, но декомпиляция ничего не дала кроме вылета с файлом отчета: @Vam: К сожалению не получается.
  17. MaGoth

    Возвращение 1: Технические вопросы

    Re: [Г2-В]: Технические вопросы @Apueu: Нужен кодек от RAD GamesTools. Первая ссылка на странице, скачай и пользуйся... ;) The RAD Video Tools [1.2 MB]
  18. MaGoth

    Для чайников

    @DUSTinghoFFman: Не могу сказать точно по твоему вопросу, но возможно проясню его суть. Некоторые заклы в Готе обрабатываются только двигом, и хвостов в скриптах они не имеют. Возможно закл - "опутать корнями"именно этот случай. Не ковырялся в этих скриптах и более точно ответить не могу.
  19. MaGoth

    Готика 2: НВ Juran / Юран

    Re: Мод Юран (Juran-1.2) @Дикарь: Да нет у нас никаких разногласий... :) Просто с говносайтами((с) mar) ворующими чужую инфу и прочее мы дел не имеем и все ссылки на них убиваем. Если бы отписал другой юзер, вместо тебя, то он отправился бы на вечный покой... ;D А так все нормально... ;)
  20. MaGoth

    Gothic Sourcer

    @mAnster: Вроде выяснил из-за чего эта неразбериха. Короче, в этом моде используются сразу два датника и два оушника: - Gothic.dat и Velaya.dat - Ou.bin и OuV.bin Как их обрабатывает двиг я пока не совсем понял, поэтому и такая сраная система файлов диалогов в датнике Велайи. Т.е. оригинальные...
Сверху Снизу