• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Приветствую всех вновь. Подскажите, пожалуйста, а как корректно прописать штрафы, т.е. снижение уровня заклинания от роб ищущих и темных магов? Такой вариант не срабатывает.
  2. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Ты считаешь более актуальным набить скрипты по каждому спеллу в AutoRun? Т.е. даже не пытаться переносить их в GS и компилировать?
  3. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    Насколько помню, это нужно делать в ином порядке: - Берём задание на снепперов у Файета; - Говорим с Бильготом, соглашаясь ему помочь; - Убиваем снепперов и возвращаемся к Файету, а затем к Бильготу.
  4. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Благодарю за наставление, но как-то это всё сложно. В смысле выглядит сильно сложнее прошлой версии, где просто через SpellLogic. Попробую сначала прошлый вариант, с уменьшенным количеством уровней. Возможно, будет работать приемлемо. Вопрос немного в сторону: - Возможно ли через Spell_Logic...
  5. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Но из System/Autorun работал. Подскажи, пожалуйста, как это можно поправить?
  6. KirTheSeeker

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    "Вы все мыслите неправильно, потому что не так, как нравится мне." Л-логика. :rolleyes: Если он начнет тебе отвечать, запрошу молчанку для обоих *moral* Извиняюсь. Не удержался. Но по теме, было бы очень здорово иметь возможность закидыванием 1-2 файлов получить дополнительный класс оружия...
  7. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Нет, при текущем коде не хочет компилировать:
  8. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Что-то не так. Из-за последних двух функций игра отказывается запускаться. Я не понимаю что и где там нужно добавить.
  9. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Да, но почему-то ГГ и Рокфеллер кастуют по-разному. ГГ, чтобы кастануть FirBolt со свитка необходима зажимать клавишу атаки, а Рокфеллер кастует её с простого нажатия. Уровни от снаряжения повышаются корректно. Понижения ещё не проверил.
  10. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Я не понял, что здесь имеется в виду. zSpells может позволить безболезненно расширить максимальное количество уровней заклинания до 20, я правильно понимаю? Но для этого придётся править не сами скрипты заклинаний, а писать заменяющие их в AutoRun zSpell_XXX.d?
  11. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Т.е. можно спокойно увеличить максимальный Spell Lvl хотя бы до 25?
  12. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Итак, проверил текущий код. Всё работает корректно. Для теста кастовал с Рокфеллера (ATR_MANA = 1000) в следующей последовательности: - Без брони (Spell Lvl = 4 + 5 = 9). - В лёгкой мантии Огня (Spell Lvl = 4 +5 +1 = 10). - В тяжёлой мантии Огня (Spell Lvl = 4 +5 +2 = 11). - В тяжёлой мантии...
  13. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Да, теперь отображается корректнее:
  14. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Да, теперь работает как надо. Благодарю! Но почему-то Spell Lvl поднимается только до 3 у свитка и до 8 у руны. Игра отсчитывает его с 0?
  15. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Пока не получается кастануть FireBolt со свитка. ГГ, имея ATR_MANA_MAX и ATR_MANA в 5 ед.. мгновенно сжигает их, но каста не происходит. Отладчик пишет вот это: manainvested[0}, Spell Lvl = 1 manainvested[1}, Spell Lvl = 2 manainvested[2}, Spell Lvl = 3 И всё. далее ничего. Это при вот таком...
  16. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Где? Вот это: var C_NPC her; her = Hlp_GetNpc(PC_Hero); ? Тогда так? if (Hlp_GetInstanceID(self)==Hlp_GetInstanceID(her)) && (RavenIsDead == TRUE) && (Saturas_KlaueInsMeer == FALSE)
  17. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Предположил. Я не знаю как корректно добавить туда npc = PC_Hero.
  18. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Полагаю что-то типа такого: if (Npc.Hero(self)) && (RavenIsDead == TRUE) && (Saturas_KlaueInsMeer == FALSE)
  19. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Не подумал. Да, только для ГГ, и да, только после убийства Равена.
  20. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Минимальный уровень = 1; Базовый уровень = 4; Максимальный уровень = 15; Нет. Максимальный бонус от текущей маны = +5 уровней. А можно ли проверку на экипированную руну организовать иначе, чем через if (!Npc_GetActiveSpellIsScroll(self)) ? Насколько понимаю, это значит, что NPC экипирован НЕ...
Сверху Снизу