Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Что это значит? О какой системе или логике идёт речь?
Зачем ты сравниваешь базовый и максимальный уровни заклинаний, если подобная ситуация исключается? Я могу такую же картинку сделать:
Урон заклинания 3-круга базовый уровень ниже максимального урона заклинания 2-о круга. И что? Такой...
Приветствую всех.
Подскажите, пожалуйста, через какую функцию и как можно прописать взаимодействие с противником, чтобы при убийстве последнего (не оглушении) Когтем Белиара у ГГ восполнялось здоровье (если убито живое существо) или мана (если убита нежить/голем или т.п. магическое существо) в...
Приветствую всех вновь.
Итак, судя по коду, в оригинале заряд заклинания подразумевает просто увеличение его уровня:
Вопрос:
- Как здесь можно корректно прописать увеличение уровня заклинания, с учётом ограничения в 20 уровней? Возможно ли прописать 10 уровень для каждой ступени/заряда?
Потому что такая ситуация исключена. Уровень огненного спелла 3-о круга всегда будет выше, чем уровень огненного спелла 1-о круга. То же самое касается урона.
Ещё раз, данная таблица распределения SpellLvl применима для всех атакующих заклинаний, кроме накопительных, разумеется.
Круг...
Разогнать стрелу до SpellLvl = 20 в первой половине игры не выйдет, верно. А вот до SpellLvl = 10 (Урон = 10*9 = 90) реально разогнать стрелу уже в первой главе:
Базовый уровень стрелы огня = 5 (5*9 = 45)
+1 за мантию мага Огня
+1 за пояс мага Огня
+1 за посох мага Огня
+1 за знание рунической...
Что не понятно? Базовые уровни соответствующих спеллов и т.д.
Spell
Базовый уровень спелла
Урон от спелла за 1 уровень
Максимально достижимый урон (при 20 уровне)
Огн. стрела
5
9
180
Огн. шар
6
15
300
Малая огн. буря
7
20
400
Большой огн. шар
8
25
500-***
Большая огн. буря
9
35...
Приветствую всех.
Опишите, пожалуйста, пошагово ваши действия? Что нужно сделать, или какой комп нужно иметь, чтобы видеть в игре "200 FPS"?
Я установил AltRender из данного сообщения, но какой бы режим не выбирал (DX9/DS12/Vulkan), при попытке полетать в порту Хориниса, с удвоенной дальностью...
Мне такой подход не особо нравится, поскольку начальные заклинания так и останутся слишком слабыми, а значит полностью утратят свою актуальность в дальнейшем.
На мой взгляд, более практичным будет снижать бонус по мере усиления самого заклинания. Например, той же огненной стреле, с BaseSpellLvl...
Я просто запомнил вон то сообщение.
Я понимаю, но для этого мне нужно знать допустимые рамки. Насколько понимаю, сейчас они таковы:
MinSpellLvl = 1
BaseSpellLvl = 2-6 [Разный для разных спеллов]
MaxSpellLvl = 20
Значит, суммарный бонус от всех источников не должен превышать +14 SpellLvl, чтобы...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.