• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Асмал

    Готика 1: Сиквел Общее обсуждение

    Один сидит на стуле Гомеза. Он может быть не один такой. :confused: Почему бы ей не быть бронёй рядовой королевской стражи? (не гвардейцев) Лишний труд. Кстати, доспех Робара тоже вроде не шибко перерисован.
  2. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Спасибо за указание. Над портами Варанта они точно думали. Он говорил "Я стану генералом его армии" без упоминания драконов. - Есть только одна вещь, которая не была предопределена. - Ты убил моего слугу. Он должен был нести коготь. (странно, что я это хорошо помню) По словам Ксардаса...
  3. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    А где это можно прочитать? Я из рассказчиков помню только Альрика. Вопля "Идите!" или крушения Барьера? Дракон-нежить точно говорил о Вороне как о своём слуге. Ворон не мог "взять драконов". Поход на Венгард и прибытие ГГ, показанные в интро, длятся недолго и перемежаются; вряд ли они сильно...
  4. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Судя по Г1, Робар вполне держался. Магическая руда ему же шла. По Г2 мне пока сложно судить, ибо мегадесанты были отправлены на Хоринис. Равно как и непонятно, почему именно сейчас из норы вылезли драконы. Если у Белиара/орков есть такие козыри, и доселе о них не было ничего известно, и они до...
  5. Асмал

    Элекс Elex: общее обсуждение

    Ты так говоришь, как будто сейчас её нет. Дварф Фортресс, которому равных конкурентов тупо нет - прошлый век? Майнкрафт с графоном девяностых, у которого та же фигня - прошлый век? Даже суперсовременный Фоллаут с Майнкрафтом потягаться не способен, хотя пытается. ИИ в Дварф Фортрессе на порядки...
  6. Асмал

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Я имел в виду, что стража должна как минимум воров отлавливать, они и есть прохвосты. Он не тайный. Он очевиден любому, кто ходил по тем подвалам. Тут, скорее, Окил перехитрил стражу - но одному легче остаться незамеченным, чем многим. Ну и отсутствие стражи в этом "тайном" проходе - косяк...
  7. Асмал

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Если им не нужны ни алхимик, ни контроль на Барьером, ни заметная доля своего личного состава, ни невмешательство Робара - тогда да, могут и прирезать. И стража замка вся поголовно спит. Своих-то прохвостов в СЛ нет. премии Дарвина всем Баронам разом. *lol* - Гляди, это ж наши тюремщики...
  8. Асмал

    Элекс Elex: общее обсуждение

    На написание сюжета хватило бы одного толкового человека. Обязательно делать именно 3Д игры? Судя по стонам, искусственный интеллект они пытаются сделать равным человеческому. Или, может, за десятки лет эволюции 3Д-игорь некоторые так и не научились писать игровой ИИ? На графику может уйти...
  9. Асмал

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Логика обстоятельств сильнее логики намерений. Даже если маги действительно облажались, они не менее других хотят свалить наружу и имеют на то больше всех шансов. С ними дружить надо, а не враждовать. Как минимум одному разница была. Остальные тоже могли догадываться о своём возможном исходе...
  10. Асмал

    Элекс Elex: общее обсуждение

    Тут ты не совсем прав, ибо в Даггерфоле было 100500 плюшек типа самодельных заклинаний, левитации, кошерных телепортов, заданий на время и т.д. Их удаление не скрашивает игру никак, но оно ведётся со времён Морровинда. В том же Морровинде я могу поставить Тамриэль Ребилт, дойти до левитации и...
  11. Асмал

    Элекс Elex: общее обсуждение

    @Keane, я говорил именно о балансе игры. Довольно небольшая. Текста много, сама игра небольшая. Вспоминаются големы в пещерах Чёрной Горы, которые в реальном времени ползли аки черепахи, а в пошаговом режиме - неслись на всех парах. Ещё помню заклинание "Вред" - начальное в Чёрной Некромантии...
  12. Асмал

    Готика 1: Prequel - история колонии

    С учётом того, что сами эти надзиратели исчезли из замка/шахты - не думаю. Хотя это очень сильно зависит от их численности. Выросла раз в десять? Либо их немного и о них не знают, либо они представляют угрозу. Замок явно строился до Барьера, иначе бы Гомез осилил его починить. Внутрь него...
  13. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Выходит, у орков были силы и на бои в Нордмаре, и на рейд по Миртане - императору Мидленда Робару же их не хватало даже на Нордмар. До этого Робар захватил всех и вся, включая и нордмарцев. Что-то случилось в Нордмаре. Ещё до набега на Сильден случилось что-то, что повернуло ход всей войны и...
  14. Асмал

    Элекс Elex: общее обсуждение

    Ты путаешь понятия "РПГ" и "Готика". Попробуй сбалансировать Огромный Мир, особенно если не 100% ролевой системы завязано на боях. Узнаешь много нового. Десяток бесполезных перков, живодёрские цены на характеристики 60+, орава интереснейших перков "+10% к тому-то" и т.д. Ролевая система Р2-Р3...
  15. Асмал

    Preview (Web) Превью и прочее @ga-source.com

    Эх. Вот бы это доделали. Любопытно. То есть, на каком-то этапе игры окна характеристик не было вообще?
  16. Асмал

    Interview (Web) Интервью с PB @ga-rpg.com

    @Phantom95, а вот и ещё кусочек сюжета. А Магот говорил, главным был Алекс...
  17. Асмал

    Элекс Elex: общее обсуждение

    Выскажу, наверное, непопулярную мысль: раз уж Пираньи ломанулись в Огромный Игровой Мир, лучше бы они посмотрели на ТЕСы. В них можно увидеть два подхода к балансу: Его нет. Морровинд прекрасно обходится без баланса, имея на борту превосходный графический дизайн (Пираньи что-то подобное в Г1...
  18. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Протупил. Блин. Хорошо бы прояснять ретконы, а то так окончательно запутаться можно. Четыре раза переписывал сообщение.
  19. Асмал

    Элекс Elex: общее обсуждение

    О, кстати, вспомнил один обзор: ELEX is a master class of everything wrong with open-world games Есть в Таваре один квест - сгонять на север за чертежами Биллу. Боже, сколько там потрошителей. Плюс я ещё неудачно сагрил с пяток близлежащих. Вряд ли такое войско реально вынести мечом. Ждёшь...
  20. Асмал

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Не думаю, что в Ливере что-то поменяли. Насколько помню, сила - Константино, ловкость - Сагитта, ускорение - Игнац, мана - Неорас, жизнь - не помню. А, значит, поменяли. Но всё равно советую заглянуть к Константино.
Сверху Снизу