Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Что ж, будем надеяться.
Расскажу я вам короткую и грустную историю. Задумал я поиграть в этот мод. Установил Г3, Контент-мод и Квест-пакет, без Последствий 2.0 (не люблю Последствия). Установил пакет модов: ВГЛ, ЛТМ, ещё что-то. Зашёл в игру...
Волк и кто-то ещё из свежевведённых друзей ГГ были...
Лень и перфекционизм.
Пара болванок (один не по Готике) имеются, но писать полноценный сценарий - это не пост писать, там на порядки больше работы. Я ж себя критикую с той же беспощадностью, что и какой-нибудь календарь КСП про Страну Кастратов.
А потом, если напишу, это всё ещё в игре...
Я тебе даже больше скажу, я свои неплохо помню :D
Потому и ужаснулся тому, каким за 10 лет разработки придумали Варант. Я-то помню, что, когда, как и почему именно так придумывал, и оттого понимаю, откуда за 10 лет должно вырасти сценарное искусство.
Не обязательно, но не-взрослых надо очень...
Пока заметил деятельность Робеспьера (переименовал несчастный штабкойль, починил несколько дневников, разъяснял много моментов) и добавку скриншотов в дневник про кружку. Лично я жду, когда же наконец-то восстановят русскую версию календаря-2014 и вернут дверцу 2014-12, где должно быть видео...
Г3 Пираньи тоже "доделали" - так, что она была достойным соперником Обливиона в чемпионате "провал года".
Задача не только в том, чтобы выпустить КСП в свет, но и в обеспечении качества выпущенного.
Это да. Беда в том, что то, что показать-таки решились - катастрофа.
Я вообще не понимаю, зачем...
Раньше я думал, что у них передоз перфекционизма. Но теперь, увидев кошмарный последний календарь (нет лора как такового, варантцы-кастраты), подозреваю, что либо у них случился местный Панкратц, либо они не очень умеют в сюжет.
На что они убили 10 лет - тайна, ждущая своего первооткрывателя.
И...
Представь себе, ты только что процитировал кусок сюжета Готик Сиквела. Из которого и перешли в Г2 чёрный тролль, драконий глорх, луговой падальщик, скелет-мракорис (только они все там демоническими звались).
Рекомендую ознакомиться с этими зверьми в Готик Сиквеле, у них там озвучка атмосферная...
Уже на этом месте кидаю спасибку.
И не как в Г2, испещрённой тропинками, ущельями и серпантинами донельзя.
Причём весь мир - в одной локации. Загрузочные экраны там только при загрузке игры есть. Хотя при телепортации тоже стоило бы их показывать (в Р1 так и сделали).
Ещё, под впечатлением от...
Школохардкора? Типа пятая-шестая главы должны проноситься на лету во имя студентоказуала?
Сюжетный костыль - отказ Ватраса спасать мир, чтобы игрок шагал в Яркендар. Это тупо. Фактор, мешающий открытию ворот, прекрасно можно сделать некостыльным. Панкратц бы сделал здесь костыль, Хоге - плавный...
Подкрутить цифры яркендарским эндемикам типа богомолов и луговых падальщиков довольно просто.
Убийство всех бандитов должно лишить ГГ какого-то фактора, сильно облегчавшего бы открытие дверей храма Аданоса.
Вроде ж писал. Ну ладно.
Решил отправить в топку большую часть текущих названий, потому что игра кишит гниловепрями и снежными когтяниками. Даже с полноценным сюжетом они бы убивали восприятие игрового мира.
Единственный способ расправиться с фауной - переименовать её. Есть ещё вариант её...
Вроде ж писал. Ну ладно.
Решил отправить в топку большую часть текущих названий, потому что игра кишит гниловепрями и снежными когтяниками. Даже с полноценным сюжетом они бы убивали восприятие игрового мира.
Единственный способ расправиться с фауной - переименовать её. Есть ещё вариант её...
Согласен.
"Органично" разве что по меркам Скурима.
Отыгрыша в Готике особо нет, с остальным согласен.
В Готике и так нет недостатка в мечах.
Точно так же отквлекал бы от неё и в пятой главе.
Собсно, эта роль и задумывалась Пираньями. С теплотой вспоминаю своё первое прохождение Долины...
Скорее, драконам и Ворону потрудились написать сюжет и нарисовать локации.
Сюжета нет, локации побюджетнее.
Вот и разгадка.
Сеньяк и прочие вполне могут органично вписываться в сюжет Г2, если они:
Входят в состав прибывшего в район Хориниса элитного десанта Белиара под началом дракона-нежити...
Тем не менее, является примером "другого движка".
Как там внутренняя кухня в Готике устроена, на каком движке крутится - всё, что игрок не видит на экране и не слышит в колонках/наушниках, игроку по барабану. Неужто два разных движка абсолютно не способны выдать визуально идентичный результат...
Готическую атмосферу превосходно убивает Возвращение (пожелаем ясного разума Тразегу и его сценаристам). В меньшей степени - Г2 и Г3. КСП тоже над этим трудятся.
Атмосфера создаётся не движком, а сюжетом, графическим дизайном, музыкой. Движок - как и половина программ, лишь прослойка между...
Наверное, у него гильдия берсерка, а не мутанта - чтобы Краль с ним не сражался. Потому все неписи, технически, не видят в нём мутанта.
Спутники, будь у них нормальная агрессивность, кидались бы на всю окрестную живность. А по замыслу Пираний, мы первую половину игры от живности должны вообще...
Я свою классификацию делал по увиденному в игре, в скрипты почти не лез.
Ну и из нормальных зверей в игре есть только "пещерная" птица и обычная крыса. Все остальные - мутанты, по меркам планеты Земля, но не по меркам Магалана.
Собственно, первопричина путаницы с мутантами и не только ими...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.