• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Асмал

    Готика 3 Общее обсуждение

    Что ж, будем надеяться. Расскажу я вам короткую и грустную историю. Задумал я поиграть в этот мод. Установил Г3, Контент-мод и Квест-пакет, без Последствий 2.0 (не люблю Последствия). Установил пакет модов: ВГЛ, ЛТМ, ещё что-то. Зашёл в игру... Волк и кто-то ещё из свежевведённых друзей ГГ были...
  2. Асмал

    Мод

    Лень и перфекционизм. Пара болванок (один не по Готике) имеются, но писать полноценный сценарий - это не пост писать, там на порядки больше работы. Я ж себя критикую с той же беспощадностью, что и какой-нибудь календарь КСП про Страну Кастратов. А потом, если напишу, это всё ещё в игре...
  3. Асмал

    Готика 3 Общее обсуждение

    Я тебе даже больше скажу, я свои неплохо помню :D Потому и ужаснулся тому, каким за 10 лет разработки придумали Варант. Я-то помню, что, когда, как и почему именно так придумывал, и оттого понимаю, откуда за 10 лет должно вырасти сценарное искусство. Не обязательно, но не-взрослых надо очень...
  4. Асмал

    Готика 3 Общее обсуждение

    Пока заметил деятельность Робеспьера (переименовал несчастный штабкойль, починил несколько дневников, разъяснял много моментов) и добавку скриншотов в дневник про кружку. Лично я жду, когда же наконец-то восстановят русскую версию календаря-2014 и вернут дверцу 2014-12, где должно быть видео...
  5. Асмал

    Готика 3 Общее обсуждение

    Г3 Пираньи тоже "доделали" - так, что она была достойным соперником Обливиона в чемпионате "провал года". Задача не только в том, чтобы выпустить КСП в свет, но и в обеспечении качества выпущенного. Это да. Беда в том, что то, что показать-таки решились - катастрофа. Я вообще не понимаю, зачем...
  6. Асмал

    Готика 3 Общее обсуждение

    Community Story Project.
  7. Асмал

    Готика 3 Общее обсуждение

    Раньше я думал, что у них передоз перфекционизма. Но теперь, увидев кошмарный последний календарь (нет лора как такового, варантцы-кастраты), подозреваю, что либо у них случился местный Панкратц, либо они не очень умеют в сюжет. На что они убили 10 лет - тайна, ждущая своего первооткрывателя. И...
  8. Асмал

    Мод

    Представь себе, ты только что процитировал кусок сюжета Готик Сиквела. Из которого и перешли в Г2 чёрный тролль, драконий глорх, луговой падальщик, скелет-мракорис (только они все там демоническими звались). Рекомендую ознакомиться с этими зверьми в Готик Сиквеле, у них там озвучка атмосферная...
  9. Асмал

    Готика 3 Общее обсуждение

    Уже на этом месте кидаю спасибку. И не как в Г2, испещрённой тропинками, ущельями и серпантинами донельзя. Причём весь мир - в одной локации. Загрузочные экраны там только при загрузке игры есть. Хотя при телепортации тоже стоило бы их показывать (в Р1 так и сделали). Ещё, под впечатлением от...
  10. Асмал

    Мод

    Школохардкора? Типа пятая-шестая главы должны проноситься на лету во имя студентоказуала? Сюжетный костыль - отказ Ватраса спасать мир, чтобы игрок шагал в Яркендар. Это тупо. Фактор, мешающий открытию ворот, прекрасно можно сделать некостыльным. Панкратц бы сделал здесь костыль, Хоге - плавный...
  11. Асмал

    Мод

    Подкрутить цифры яркендарским эндемикам типа богомолов и луговых падальщиков довольно просто. Убийство всех бандитов должно лишить ГГ какого-то фактора, сильно облегчавшего бы открытие дверей храма Аданоса.
  12. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Вроде ж писал. Ну ладно. Решил отправить в топку большую часть текущих названий, потому что игра кишит гниловепрями и снежными когтяниками. Даже с полноценным сюжетом они бы убивали восприятие игрового мира. Единственный способ расправиться с фауной - переименовать её. Есть ещё вариант её...
  13. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Зверье в таблицах

    Вроде ж писал. Ну ладно. Решил отправить в топку большую часть текущих названий, потому что игра кишит гниловепрями и снежными когтяниками. Даже с полноценным сюжетом они бы убивали восприятие игрового мира. Единственный способ расправиться с фауной - переименовать её. Есть ещё вариант её...
  14. Асмал

    Мод

    Согласен. "Органично" разве что по меркам Скурима. Отыгрыша в Готике особо нет, с остальным согласен. В Готике и так нет недостатка в мечах. Точно так же отквлекал бы от неё и в пятой главе. Собсно, эта роль и задумывалась Пираньями. С теплотой вспоминаю своё первое прохождение Долины...
  15. Асмал

    Мод

    Скорее, драконам и Ворону потрудились написать сюжет и нарисовать локации. Сюжета нет, локации побюджетнее. Вот и разгадка. Сеньяк и прочие вполне могут органично вписываться в сюжет Г2, если они: Входят в состав прибывшего в район Хориниса элитного десанта Белиара под началом дракона-нежити...
  16. Асмал

    Идеи и предложения

    Тем не менее, является примером "другого движка". Как там внутренняя кухня в Готике устроена, на каком движке крутится - всё, что игрок не видит на экране и не слышит в колонках/наушниках, игроку по барабану. Неужто два разных движка абсолютно не способны выдать визуально идентичный результат...
  17. Асмал

    Идеи и предложения

    Готическую атмосферу превосходно убивает Возвращение (пожелаем ясного разума Тразегу и его сценаристам). В меньшей степени - Г2 и Г3. КСП тоже над этим трудятся. Атмосфера создаётся не движком, а сюжетом, графическим дизайном, музыкой. Движок - как и половина программ, лишь прослойка между...
  18. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    По идее, Гримар остаётся Гримаром вне зависимости от того, жив ли Краль или умер пять минут назад.
  19. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Наверное, у него гильдия берсерка, а не мутанта - чтобы Краль с ним не сражался. Потому все неписи, технически, не видят в нём мутанта. Спутники, будь у них нормальная агрессивность, кидались бы на всю окрестную живность. А по замыслу Пираний, мы первую половину игры от живности должны вообще...
  20. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Я свою классификацию делал по увиденному в игре, в скрипты почти не лез. Ну и из нормальных зверей в игре есть только "пещерная" птица и обычная крыса. Все остальные - мутанты, по меркам планеты Земля, но не по меркам Магалана. Собственно, первопричина путаницы с мутантами и не только ими...
Сверху Снизу