Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: G2 MOD: Velaya / Велайя
Немного ускользает смысл этого вопроса. Я-то до сих пор считал, что выживает "кто", а не "от кого". Как-то привык полагать, что "выжить" означает "остаться в живых". И это безотносительно от всяких любых "кого". Либо жив, либо нет.
Тут, думаю, немного иначе...
В "Народе Миненталя" я поступал так:
1. Составлял сложные расписания. Из многих пунктов. Например такое:
2. Менял расписание в зависимости от главы и от событий (это уже в диалоге. Причем менять мог расписание не только того, NPC, который участвует в этом диалоге)
Ну и сочинять расписание...
Вообще-то, betta3 не предназначалась для распространения и ее опубликовал один, нечистый на руку, "бетатестер", нарушив тем самым соглашение о нерапространении рабочих материалов. При этом, тестированием сам не занимался.
Но раз уж так вышло, что она оказалась во всеобщем доступе, тогда...
Re: Безымянный (Unnamed)
Я смотрел, например, Миненталь из этого мода (marazmus выложил исходники). Там все то же самое, что и в Г2а, но нет стены, добавлены болотный и новый лагерь, а также СШ. Правдо это добавленное я не смотрел, поскольку меня интересовал замок Лестера. Там он с логовом...
Да? А я привык считать, что это разные процессы. Да и в меню спейсера это разные пункты. Так вот - мелькает именно при выборе "сохранить zen"
В общем - не сохраняет. И никакой видимой диагностики нет.
Это при том, что после компилляции World локацию показывает (в спейсере)
Пробовал с несколькими из NewWorld.
Ищу в том каталоге, куда пытался сохранить. Вот только, возможно, spacer сохраняет не слюбой каталог, а только в строго определенные?
Быстрое мелькание - не компилляция, поскольку появляется оно в момент попытки сохранения, а не во время компилляции.
Беру меши Хориниса (3ds). Открываю их в спейсере 2. Компиллирую World (outdoor), компиллирую light. Сохраняю zen (в смысле жму соответствующий пункт меню и жму OK в диалоге выбора каталога/имени файла). Справа внизу что-то мелькает, но так быстро, что не понять, "а что это было". И все. Файл zen...
Именно, что "если". А если по моду все ясно, и осталось только записать это в виде скриптов, то уже не разработчики нужны, а кодировщики. А разработка мода включает в себя и написание сценария. Пока он не написан, нет и не может быть единого взгляда на сценарий. И для написания сценария нужна...
Что значит "никто"? Каковы механизмы того, что этот "никто" не позволит? Он будет удалять изменения "бунтовщика"? Отправит к нему киллера? Потащит его к мировому судье? Будет взывать к совести? Совершит над собой, в знак протеста, сепуку? А если другой "никто" решит "а чо? так даже прикольно!" и...
А в команде единомышлеников не может быть разногласий?
А вообще-то, разговор шел о том, нужен ли руководитель проекту. И как можно выполнеть обязанности, не имея прав для их выполнения?
1. Вопрос не в том, нужно ли работать в команде. А в том, как организовать работу, работая в команде.
2. Если никто не вправе подвести черту под спором, тогда работа в команде невозможна в принципе. Посмотрите, хотя бы как проходят споры в некоторых ветках на данном форуме, и нужен ли там...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.