Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Получится, т.к. сердце голема лежит в сундуке в левой части пещеры. где големов нет. А стражу не проблема заабузить и забить голема, как тут уже сказали.
Не туда написал, пиши в технические вопросы.
Не совсем так. Если посмотришь таблицу характеристик монстров в теме по боевым гайдам, увидишь чем голема эффективнее мочить, а чем бесполезно. Соответственно думай, мочить их сейчас и чем, или оставить на потом.
Супер. Единственное, что немного... не натурально выглядит, это как будто в храме ежедневную уборку делают - на фоне паутины, свисающей с потолка, пол и ступеньки слишком чисты. А он, как я понял, несколько веков простоял нетронутым.
Я тоже учил после Масиафа бесплатно. Насчет условий тогда надо уточнять. Или у тебя не было диалога, или до его принятия в монастырь надо, или еще хз почему.
Надо было выйти на вариант диалога с ним о жаре до Масиафа, тогда и после Масиафа он бы остался. Теперь возможность упущена, это скорее всего баг. А где конкретно сказано в описании? Надо будет подправить.
Это на протяжении всей игры лейтмотив, не только на старте.
Я так и не делал никогда, нет никакой необходимости. И без этого нормально проходится при правильной прокачке.
Не всегда. (я так у Онара турне по ферме пробакланил)
Я ж говорю, для этого вполне достаточно давать по 15 лп и без хп за...
Лишняя, ничем не оправданная возня с поиском чем заняться или мотаешь просто время, идя туда, куда просто неохота пока идти. На норме - выспал столько времени, сколько надо, сделал квест, закончил логическую цепочку и пошел по другим делам. Плюс иногда забываешь прийти вовремя и квест пролетает...
Прохожу впервые на харде за пала-двуруча. Впечатлений больше отрицательных, нежели положительных. Больше всего выбешивает ограничение сна на фоне вечных "приходите завтра". Но еще больше бесит огромное количество всякой дряни, сваливающейся на тебя, стоит лишь дотронуться до какой-нибудь вражины...
Я надеюсь также, что в боёвке будет полностью убрано наступательное движение гг при нанесении ударов. Сейчас гг при такой системе тупо идет вперед, обнажая фланги и тыл для ударов. Особенно глупо это выглядит, когда враг к стене прижат или когда гг/противник серию ударов наносит, пытаясь ударить...
Я в таких случаях откат сохранения делаю, если не помогает, ибо играть с поломками весьма чревато.
ПС. Так на всякий случай - надеюсь клавишу вкл/выкл статистики нажимал.
Особенно здорово это в 7 главе выглядело - приезжаешь с Ирдората, где армию элитных врагов вырезал, а тут снова... падальщики или те же орочьи рожи, от которых уже тошнит. В В2.0 орков несколько тысяч, от них реально тошнить начинает. Небольшой респавн оставить нужно, но не с повторением...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.