• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Там не всё так просто. Для исключения багов, связанных со сменой оверлея, придётся использовать циклическую функцию. А её использование, как я понимаю, под большим вопросом.
  2. ElderGamer

    Готика 2: НВ Создание Hard Mode на базе Неофициального обновления для Г2 НВ

    Да. Но в рамках проекта по созданию "трудной" версии неофициального обновления это не прокатит. Это может помочь. Если ставить цель "напрягать игрока всю дорогу". Впрочем, и здесь не всё так просто. Помнится недовольство многих игроков системой автолевелинга в Обливионе. Игроки столкнулись с...
  3. ElderGamer

    Готика 2: НВ Создание Hard Mode на базе Неофициального обновления для Г2 НВ

    Отвечу здесь, поскольку комментарий давался, как я понимаю, по поводу "трудной" версии. Мне кажется, сама по себе "трудная" версия не может решить поставленную тобой задачу. Попробую поразмышлять над тем, почему игра в стиле Готики более интересна в своём начале и менее интересна в конце...
  4. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    ОК. И в храме Спящего Ксардас не будет видеть в них врагов. Я придерживаюсь такой же точки зрения. Просто в процессе работы над новой системой карманной кражи постоянно возникал вопрос о том, что же можно украсть у того или иного непися. И в ряде случаев предмет кражи весьма банален. Лично мне...
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В условиях ограниченного количества гильдий даже этот принцип соблюсти порой непросто. Невозможно выделить особую гильдию для вызванных существ с особым набором отношений. Даже если Ксардас сам вызовет демона, то будет агриться на него. Впрочем, для храма Спящего можно прописать исключения...
  6. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    После боя охранник прохода направился на своё место, но не дошёл до него около двух метров, поскольку он стоит на вейпоинте, и движок останавливает передвижение к вейпоинту по достижению такого расстояния. При этом ближайшим к охраннику вейпоинтом оказался не тот, на котором он должен стоять, а...
  7. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Тем не менее, ситуацию неплохо бы исправить. Во-первых, охранники прохода, видимо, "приклеены" к своим постам и не могут от них удаляться, даже в состоянии атаки. Поэтому им в помощь, наверное, нужно добавить ещё кого-то. Обладатель диалога по остановке ГГ должен оставаться на месте, а вот его...
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Посмотрел видео на странице загрузки пакета. Последние кадры содержат определённый намёк. Не, я отыгрывал стрелка в Г3 и играх серии ТЭС, но у этих игр имеются свои особенности, которых нет в Г1. Я не уверен, что в Г1, после введения подобной фичи, игра за стрелка будет комфортной. :confused:
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Думаю, что нет. Играя за стрелка я не раз ловил себя на мысли, что без автоприцела вот в этой ситуации мне пришлось бы туго, в смысле, меня бы загрызли или порубили на куски. Мне кажется, переход на ручное прицеливание должен сопровождаться перебалансировкой урона стрелкового оружия и защиты от...
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Это так работает автоприцеливание. Хотя само по себе автоприцеливание - это вынужденная мера. Без него стрелкам жилось бы существенно тяжелее.
  11. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Прямо уж так и "шик"? :) Выложи модельку.
  12. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    А там какая-то особенная анимация луков? Луки из обычной Готики не подойдут?
  13. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Что такое? Модели луков Г1 и Г2 декомпилируются с помощью Соурсера.
  14. ElderGamer

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Какова должна быть внутренняя структура VDF-тома? В какую папку кидать файлы? В system или куда-то ещё?
  15. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Что значит, "чёрный экран"? Уникальное событие в моей практике, честно говоря. Сам не встречал, и никто из игроков пока о таком не сообщал. Кроме тебя.
  16. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Шрам не откажется от претензий. Так что остаётся не показываться ему на глаза с его мечом.
  17. ElderGamer

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Гм, а переводчику, как я понимаю, придётся составлять текстовый файл с исходными текстами и их переводами. Возможно, это неплохое решение. Но не вызовет ли это тормозов при работе плагина? Прям любых-любых? И названий предметов, и прочей мелочи?
  18. ElderGamer

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Не очень понял, что значит "автоматом будет переведён". Я смутно представляю, как происходит процесс перевода сейчас. Но думаю, было бы удобно переводить прямо в Соурсере. Насколько я знаю, Соурсер не ломает кодировку, а просто показывает особые символы, вытаскивая их не из той таблицы. Для...
  19. ElderGamer

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Мне известен пример, когда камрад хотел перевести мод на польский язык. Он даже проделал массу действий в этом направлении, но проблемы с кодировкой не дают пока завершить работу.
  20. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Не появится. Она была такой в оригинале. Совершенно точно. Именно это и стало причиной введения новой системы. Как минимум, можно получить уникальный опыт исследования новой системы карманной кражи. :) В новом виде карманная кража небесполезна, если игрок выбирает прохождение за...
Сверху Снизу