• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Гм, а разве необходимые Снафу грибы растут только около места упокоения Нека? Мне кажется, их можно найти не только там. Не факт, что такая задумка была. Но дело даже не в этом. В ЗШ можно встретить детёнышей ползуна, уменьшенных до размера мясного жука и одного молодого ползуна, размером с...
  2. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Во-первых, стражники у дверей комнат Баронов "особенно чуткие", они реагируют на факт открытия дверей, слышат скрип открываемой двери. Во-вторых, передвижение в режиме подкрадывания ещё не гарантирует, что стажник не услышит нарушителя, если тот слишком близко подберётся к нему. Засекают в...
  3. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Присоединяюсь к совету об изучении тутора Вама для начала. :) Активируй режим Марвина, подойди к неписю, возьми его в фокус, нажми на клавиатуре клавишу "T". На экран будет выведен список активизированных восприятий непися. Для того, чтобы с неписем можно было поговорить, у него должно быть...
  4. ElderGamer

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Попробуй это. Это правки в скриптах, где параметры камеры настроены по образцу Г1.
  5. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Это число, как уже сказали, используется в качестве разделителя. Гильдии с меньшими значениями считаются человеческими. Нет, нужна. Помимо параметра Guild, у непися имеется параметр расширенного внутридвижкового класса TrueGuild. При инициализации непися параметр TrueGuild копирует значение...
  6. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Если этот скелетыш будет в единственном экземпляре, то, думаю, страшного не случится. Но нужно тестить, конечно. Варианты тут разные. Есть, например, призванный скелет гоблина (GIL_SUMMONED_GOBBO_SKELETON). Но там возможно косяки ИИ, нужно тестить. P. S. Впрочем, кажется я понял, в чём...
  7. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Как это сочетается с GIL_GOBBO_FRIENDLY? Если в мод-ките к Г2 есть немецкие исходники скриптов, посмотри их, не поленись. Там должны быть комментарии, поясняющие, что это за матрица, и на кой она нужна. У твоей новой гильдии там установлены нейтральные отношения с другими человеческими...
  8. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Что не работает? Для применения новых инстанций диалогов нужен старт новой игры. Такое сочетание не совсем правильное. Монстрам дают человеческую гильдию, для того, чтобы у них работал человеческий ИИ. Но при этом забывается, что для гильдий в файле Species.d в инстанции Gil_Values прописаны...
  9. ElderGamer

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Преимущество в скорости выстрела. Зачастую это перевешивает то обстоятельство, что арбалеты имеют более высокое значение урона.
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ещё раз поковырялся с файлом. Понял, как нужно действовать, нужно просто в качестве цвета шрифта указать "Автоматически" в настройках ВордПада. Впрочем, я обычно так и делаю. Во вложении исправленный файл. Пока проверял работу с "чёрной" цветовой схемой, глаза все поломал. Как таким можно...
  11. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    В Соурсере ты это не найдёшь, поскольку формулы прописаны в движке. Но в скриптах можно генерировать дополнительный урон, как в случае с Когтем Белиара.
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Нет, не да. Так как: В новой версии мод-фикса это поправлено. ;) Это было сделано, чтобы нельзя было пропустить диалог о письме, который теперь запускает новый квест по его доставке. В оригинале квеста нет. Он был введён в одной из прошлых сборок. Но при наличии возможности выхода сразу после...
  13. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ответ несколькими постами выше. Ставь.
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Попробуй файл из вложения, убрав лишнее расширение. Просто пересохранил файл в ВордПаде из состава Win7. В результате он стал весить в 6 раз (!) меньше. Сколько же там мусора было? Предыдущая версия писалась в старом ВордПаде из состава WinXP. Не факт, что поможет, но попытка - не пытка.
  15. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Так задумано. Не совсем так. Среди возможных ответов есть вариант "Честь воина", который считается неправильным.
  16. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Такого списка нет и не будет. Изменений за полгода накапливается много. В основном, это мелкие изменения, большинство из которых рядовой игрок даже не заметит, просто воспримет их, как должное. Среди крупных изменений могу назвать освещение в храме Спящего и множество моментов, связанных с этой...
  17. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Для применения всех изменений, связанных с ZENом, нужен старт новой игры. Это типичная ошибка новичков.
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Причина понятна. В скриптах есть уязвимость, которую ты и словил. Твои действия: - беги к северным или к южным воротам и слушай, как стражник у ворот скажет, что с тобой хочет говорить Торус; - беги к Торусу, спрашивай его о причине интереса к тебе и на предложение о вступлении в стражу...
  19. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    А в мир то ты его вставил? Функция Wld_InsertNpc. Ну, или читами можно insert kdf_688_nerros.
  20. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Очередная версия мод-фикса: GothicModFix_18_06_install.exe Для игроков, использующих текстурные пакеты от сторонних авторов, предлагается дополнение: GothicModFix_TexturesHR_18_06_install.exe Для игроков, не использующих СистемПак: GMF_CantFindFileFix_18_06_install.exe Альтернативные ссылки в...
Сверху Снизу