• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Гм, может, логичнее было бы не повышать очки репутации в СЛ от имени Слая, в случае его избиения? Если он будет побит, и у него в инвентаре не будет амулета на момент разговора с Диего, то Диего про Слая просто не упомянет, и очки репутации добавлены не будут. Впрочем, можно убрать амулет из...
  2. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Понял причину. Бартоло помечен, как торговец. А у торговцев теперь в случае избиения очищается торговый инвентарь. Нужно пометить ключ, как квестовый предмет, или снять с Бартоло метку "торговец" во второй половине игры. В первом случае в инвентаре Бартоло после его избиения останется один ключ...
  3. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Не спорю. Но в играх подобное проявление реализма не особенно прижилось. И игроки, как правило, против этого не возражают. :) Рандом существует и широко используется в скриптах. Использовать его вполне реально, но не всегда уместно. Ключ от первой двери подвала должен быть у Бартоло. Он...
  4. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Предполагаю, что если бы это было сделано, то многие игроки почувствовали бы некий дискомфорт от того, что ОнД стали бы выглядеть иначе, не так, как все уже давно привыкли. Привычка - это дело серьёзное. :)
  5. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Показатели защиты неписям можно поднимать и помимо характеристик доспеха. При необходимости. Думаю, разрабы хотели, чтобы ОНД выглядели более грозными, и для этой цели подошли именно тяжёлые доспехи. Про логические неувязки они просто не подумали.
  6. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Удаляй их из мира. В Г1 это работает. Не знаю, почему в Г2 разрабы забыли о такой возможности.
  7. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Код не знаю. Но дождь начинается, если не путаю, в 16:30 первого игрового дня. В режиме Марвина set time 16 40.
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Нет, в оригинале ни какого рандома нет. Всё довольно примитивно. Ни то, ни другое не позволит сделать движок. В оригинале особого отношения к магам почти нет. В таблице отношений оригинала отношения Гуру к магам Огня и Воды довольно странные. В первой половине игры Гуру сердиты на магов Огня...
  9. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Кстати, если потрал многогранный и не слишком плоский, можно попытаться поменять поворот рёбер образующих портал полигонов. Не плоский портал может глючить, если положение рёбер на противоположных сторонах не совпадает.
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    За поиск пути отвечает движок. Альтернативных путей, даже при их наличии, он не ищет. Увы. Да. Разрабы даже попытались прописать примитивные действия в случае таких столкновений, но отказались от этого. Думаю, это правильное решение, учитывая возможности движка. Применить рандом можно, только...
  11. ElderGamer

    Готика 2: НВ Texture Pack By Artemiano

    Используемые для пятен и брызг крови текстуры задаются в скриптах. Сделать что-то на уровне текстур не получится. Нет, можно, конечно, перекрасить красные пятна в зелёные. Но тогда и у людей кровь позеленеет. ;)
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Думаю, большинство игроков этого даже не заметят, поскольку очков репутации при вступлении в СЛ более чем достаточно. А вот если игрок недополучит очков опыта при доставке подделанного письма... :oops: *** Ковыряю сейчас потихонечку ИИ людей. У неписей есть реакция на блокирование прохода...
  13. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    За свет не скажу, а вот по поводу дождя, думаю, это особенность движка. Скорее всего, в этом месте поверхность меша, которая не должна "пропускать" дождь, находится значительно выше потолка пещеры. Добавляй в меш плоскость над пещерой, она будет блокировать дождь.
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Этот диалог является частью квеста по вступлению в НЛ. Но вступить в НЛ можно и без него, если, например, игрок не занёс список припасов к Ларсу. В этом случае у игрока остаётся шанс на вступление лагерь. А ведь игроки могут проворачивать номер со списком припасов, даже не собираясь вступать в...
  15. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да, или раньше, если ГГ разговаривает с Ларсом до истечения этого срока. Но здесь опять есть некоторая проблемка. Из диалога с Ларсом выходит, что ГГ ещё не знает о нападении на конвой. А если тела появятся вне зависимости от этого диалога, то ГГ может найти их раньше.
  16. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Гм, а для этого не нужно ли, чтобы меши уже лежали в соответствующей папке? А их нет. Они то как раз и нужны. :oops:
  17. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Если бы ответ был так прост, вряд ли бы стоило задавать вопрос, не так ли? Действительно, тела могут появиться между моментом вручения дополненного списка Диего и моментом доклада об этом Ларсу. Беда в том, что доклад Ларсу необязателен, ГГ может вообще его не сделать. Или можно рассказать об...
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да, они перемещаются, как ответили выше. Кое-кто там появляется, но это сюрприз. :) В 6й главе встреча происходит. В июньской версии мод-фикса Горн сможет отлучиться на встречу, только если ГГ с ним зачистили шахту НЛ. Если шахта остаётся не зачищенной, то и Горн не уходит оттуда. Не раз уже...
  19. ElderGamer

    Для чайников

    Не знаю, насколько это просто, но я бы открыл декомпилированную TGA-текстуру в Фотошопе и сразу сохранил её в TGA--формате 24 бит. Альфа-канал будет утрачен. ;)
  20. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Алгоритм такой. При вызове существа происходит увеличение на единицу счётчика вызванных существ. При входе в своё начальное состояние ИИ вызванное существо запоминает в какой-нибудь из aivar-переменных значение этого счётчика, единовременно, нужен триггер. Далее в цикле тех состояний ИИ, в...
Сверху Снизу