Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Можно. Правда, у меня исторически сложилось представление будто бы некто специально раскладывает книги по миру, заманивая ГГ (или кого-то, кто на это купится) в каких-то своих целях. При этом он оставляет очередную книгу-подсказку, контролирует её нахождение и после этого оставляет следующую. С...
Есть такой вариант, но он тоже имеет изъян. Можно собрать все книги, не прочитав ни одной из них. Думал также принудительно заставлять ГГ читать книги при их обнаружении. Но здесь можно нарваться на глюки, когда книга откроется в неподходящий момент - во время боя с монстрами. :oops:
Гм... а...
Если бы это было реализовано в виде кат-сцены с невозможностью управлять ГГ, думаю, это было бы интересно. ГГ становится свидетелем гибели Незнакомца, так и не узнав его секрет. Но при простой вставке монстров вблизи ГГ возможен вариант, когда они не успеют убить Незнакомца, и тот останется жив...
Квест "Незнакомец" (Хроманин). В спойлере детали. На всякий случай.
Казалось бы, довольно примитивный квест. Но он имеет ряд уязвимостей и недостатков.
Во-первых, книгу можно прочитать не сразу по факту её нахождения, а в другом месте и даже в другой локации. Если прочитать какую либо из...
Для оружия, вроде бы, работают on_equip и on_unequip-функции. В теории, там можно прописать активацию и деактивацию оверлеев, подменяющих анимацию блока или запрещающих её. Но как это будет работать на практике, трудно сказать, учитывая, что кирка и кузнечный молот автоматически деэкипируются...
В этом случае возможен вариант, когда неписи будут бегать от кротокрыса, потому что он унаследовал ХХХ-тый уровень от ГГ.
В этом случае может помочь один из нескольких костылей.
В мод-фиксе для вывода текстов на экран в определённые моменты диалога используется взаимодействие со служебным...
Если это динамическая модель, имеющая asc-исходник (доспехи, интерактивные объекты), то можно редактировать исходник текстовым редактором (WordPad, Notepad++). 3ds-исходники, возможно, получится точечно поправить в плане названия материала/текстуры с помощью HEX-редактора. Но вообще-то...
Это, видимо, из мод-фикса. Орки не потерпят преступлений ГГ, даже если он имеет Улу-Мулу. С этим девайсом можно только без боя пройти в земли орков, ни кого не трогая и ничего не хватая. Убийство орков в их поселении, кражи, открытие ршётки храма Спящего влечёт за собой агрессию со стороны...
Если активировано управление Г2 в файле SystemPack.ini, попробуй отключить. Замени Gothic2_Control=1 на Gothic2_Control=0.
Попробуй ограничить значение ФПС в настройках видеодрайвера или с помощью сторонней проги.
В оригинале старт диалога с Лестером привязан к гильдии ГГ и стартует, когда ГГ перестаёт быть нейтралом, присоединившись к одному из лагерей. Место не имеет значения. Или ты не в оригинал играешь?
Для того, чтобы стражник переключился на ГГ при смене цели во время боя, он должен быть враждебен по отношению к нему. А вот почему это происходит? :oops:
Ты, случаем, не принадлежал ли к Новому Лагерю и во время боя с ползунами не задел ли стражника? В этом случае понятно, откуда появилась агрессия по отношению к ГГ. Хотя всё равно не ясно, откуда агрессия по отношению к рабу. :oops:
Создай в скриптах книгу-пустышку, при прочтении которой будет вызываться её функция. Что там пропишешь, то и случится. Можно инициировать через это MOBSI-диалог с выбором разных вариантов (смотри алхимию или кузнечное дело, например).
Ну так припомни сюжет оригинала и смотри его скрипты. Там не единожды появляются в мире и исчезают те или иные неписи. Спавн предметов тоже имеется (травы из списка Константино, клады).
Вопрос к поигравшим в новую версию мод-фикса. Обратили ли вы внимание на новую систему сортировки рун в инвентаре? Если да, то не было ли каких-то проблем, связанных с этой системой?
Распорядок у него изменяется. Но в самом новом распорядке имеется изъян. Команда на поход к своему новому вейпоинту стоит только в стартовой функции распорядка, то есть, поступает к неписю единовременно. В циклической функции состояния контроля нахождения вблизи своего вейпоинта нет. Если непись...
На самом деле, любой торговец продаёт ВСЁ, что у него есть, кроме экипированных предметов (доспехи не продаются в принципе). Если имеющиеся у торговца руны не экипированы, он запросто может их продать. У Риордана в оригинале руна, кажется, не экипируется, если его не спровоцировать на атаку...
Вариант 1. Сделать другой "морг". Тут потребуется правка ZENа.
Вариант 2. Удалять неписей из мира, вместо назначения им распорядка с нахождением в "морге".
Wld_RemoveNpc(var int instanceNpc);
Например:
Wld_RemoveNpc(Hlp_GetInstanceID(NONE_100_Xardas)); (нельзя использовать, когда на данного...
При правильной установке июньской сборки мод-фикса для использования совместно с СП устанавливаются шрифты оригинального размера. Они могут масштабироваться средствами СП при выборе соответствующей опции в файле SystemPack.ini. Для сочетания СП + широкоэкранный монитор должен быть установлен том...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.