• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    LAB_PSI.ASC - это исходник. Движку нужен скомпилированный вариант LAB_PSI.MDM. Если скомпилированного варианта нет, то нужен исходник для компиляции.
  2. ElderGamer

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Поскольку я сам талантами художника не обладаю, мне трудно объяснить это исчерпывающе и грамотно. Но объекты в сцене можно разместить красиво или НЕкрасиво. Кажется, это называется композиция. Чтобы разместить объекты красиво, нужно чутьё композиции. Кроме этого, часто совершается ошибка, когда...
  3. ElderGamer

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Например, меня насторожил уровень воббинга. Даже начинающий моддер может загрузить Спейсер и что-то там подвигать или вставить. Но вот для получения качественного результата уже нужен талант, особое чутьё художника. При всём уважении к моддерам, большинство из нас этими талантами не обладает...
  4. ElderGamer

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Не знаю, что сказали бы самые умные, но могу высказать своё скромное мнение. Возможно, появилось то, что было реализовано. А кто сказал, что всё, что там было, было прекрасным? Я вот, взглянув на предоставленные тобой скрины из сиквела(?), хотел было переспросить, а точно ли это оттуда. Скрины...
  5. ElderGamer

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Ну, мы же все, надеюсь, взрослые люди. Нужно понимать, что далеко не всегда на публику говорится то, что есть на самом деле. Вряд ли стоит ждать, что кто-то из разрабов скажет, мол, нам было лень делать то-то и то-то, или: мы бы хотели, но руки у нас кривоваты и т. д. Всё объясняется с...
  6. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Возможно, это исторический рудимент. В Г1 в подобных случаях ещё имеется вызов функции регистрации событий. func int C_LookAtNpc(var C_Npc slf,var C_Npc oth) { AI_LookAtNpc(slf,oth); PrintDebugNpc(PD_ZS_DETAIL,"C_LookAtNpc"); return 1; }; Думаю, делалось это с целью отладки движка и...
  7. ElderGamer

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    По ссылке пройти не могу. Расскажи подробнее, что это такое. А вообще, есть одна проблема с такой нежитью, как скелет гоблина, скелет мракориса, а теперь вот - скелет волка. Они не могут иметь гильдию имеющейся в игре нежити, поэтому, на них не будет действовать заклинание "Смерть нежити". И...
  8. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Нужно исхитриться совершить прыжок в момент прекращения взаимодействия с лестницей в верхней её точке.
  9. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Для того, чтобы быть принятым в число призраков, ГГ должен иметь уровень не ниже 5-го.
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Тогда задай себе вопрос: почему ранние задумки (болотник для рудокопов, лекарство для Ю`Берина и т. д.) вырезали, не стали задействовать в игре, но инстанции в скриптах остались, а про амулет там ни каких упоминаний нет? Может, он не из числа ранних, а наоборот, из числа поздних, нереализованных...
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ну, это - не высшая математика, вроде бы, это понятно. Вопрос в том, какие планы на этот амулет строили разрабы. Если моделька была создана, значит, у разрабов были идеи использования её в игре. А действие игры происходит ПОСЛЕ создания Барьера, а не ВО ВРЕМЯ его создания. Называя модельку так...
  12. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    А кто сказал, что Скорпио выбрался из замка непосредственно перед тем, как его заметил ГГ? Он мог свалить оттуда за пару дней до встречи с ГГ, например.
  13. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Думаю, это творчество комьюнити. Сами разрабы на момент выхода игры не имели чёткого представления о том, что да как там было. По-моему, это чистый дисбаланс. Посмотри на значение защиты от магии лучших доспехов и амулетов. Кстати, а откуда уверенность, что он принадлежал именно Ксардасу и...
  14. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Гм, а стало ли хуже? Если да, то чем хуже? В чём твоя претензия заключается?
  15. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Диалоги со Скорпио, Диего и Мильтеном подразумевают, что ГГ сначала узнаёт о произошедших событиях, и только потом встречает Скорпио. Вот представь, иду я по улице, встречаю старого приятеля, а он мне: "Эй, иди сюда, не бойся!" С чего мне бояться? Ты что, с дуба рухнул? Но ГГ никаких наводящих...
  16. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да уж. По задумке авторов, он ещё должен был кувыркаться в постели с новенькой фавориткой, но проза жизни лишила его такого удовольствия. :D Впрочем, кое-кто всё-таки устраивает ему сеансы стриптиза. И есть малюсенький шанс, что игрок сможет стать свидетелем этого события. ;) Ну, я бы не...
  17. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    В следующей сборке мод-фикса и, соответственно, в этой сборке скелеты будут появляться в момент открытия потайной двери и стоять будут несколько дальше от входа в секретную лабораторию форта. Впрочем, полной защиты от подобных проблем это не даёт. Доступ в дом Баронов можно получить ДО...
  18. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    "Правильного" решения не знаю. Но могу посоветовать "костыль". Заведи заметную текстурку, например, "шахматную доску" из пурпурных и чёрных квадратов. Переименуй её с нужным названием и предложи Максу для данной сцены.
  19. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Упс, что-то давно сюда не заглядывал, привык ориентироваться на уведомления, а они, почему-то, не сгенерировались. Ну, это "на любителя". Плюс в том, что там три разновидности анимации, выбираемых движком рандомно. Движок Г1 такого, вроде бы, не позволяет делать, пробовал уже. Кстати, ещё со...
  20. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Пробей поисковиком "альфа-канал".
Сверху Снизу