Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Забавная версия. :D
Однако, она относится к области народного творчества, увы. Думаю, разрабы планировали там некую встречу, которую впоследствии отменили. С кем Диего должен был встречаться, неизвестно.
Вопрос к спецам по движку (Г1). Если условие какого-либо пассивного диалога (important = 0) начинает соблюдаться, когда окно опций диалога уже открыто, выбор опций в окне может не соответствовать стартующему диалогу. Конкретный пример: диалог с Асгханом у решётки логова ползунов. Асгхан просит...
А вот и нет. Про несколько дней ни кто не говорит. Это дописывается воображением. Зато Флетчер говорит про то, что Нек перед исчезновением собрал с рудокопов плату за защиту, и карманы у них теперь пусты. Теперь? До сих пор? С ГГ требуют деньги за защиту ежедневно. А тут, через несколько дней...
Ну, в игровом мире и так есть существа разного уровня. С ростом уровня ГГ ему открывается всё более широкий круг противников. Если кому-то "не хватает адреналина и азарта", то всегда можно пойти без нормального оружия и доспеха в земли орков. А для прокачанного героя уже ни какие монстры-боссы...
А что за проблема с ГоМаном? Скачай этот. Установка не требуется. Из tga в tex компилит движок, и это в подавляющем количестве случаев наиболее удобный вариант.
Есть. Можно попробовать. Но интонация, скорее всего, не подойдёт.
Ох, старый готоман, проходящий игру в н-цатый раз, вряд ли заглядывает в дневник при очередном прохождении. Там можно стихи Пушкина написать, а заметят это считанные единицы.
Понял. Половина гоблинов в пещере и около неё...
Похоже, у модели кротокрыса проблемы с анимациями замедленного движения в воде, когда уровень воды находится между условными значениями "по колено" и "по грудь". Если уровень ниже, модель бегает или ходит, если выше - плавает. А вот если уровень воды попадает в этот промежуток, Движок включает...
Представляю, укурок уламывает ГГ мотануться в БЛ, расписывает его красоты, а когда ГГ уже повёлся, осаживает его "SVM фразами типа "Оставь меня в покое!"" :D Боюсь, часть игроков просто не поймёт, что нужно приходить к проводнику утречком. *around the head*
Часть пустующих в оригинале пещер уже не пустуют. По остальным готов выслушать конструктивные предложения.
Теперь книга и часть гоблинов в пещере и вокруг будут появляться в игровом мире после выхода ГГ из Старой Шахты, если ворота в логово королевы ползунов были открыты.
Теперь поход с...
Думаю, там просто прописали эффект сотрясения камеры в сценарии соответствующей анимации (глянь в humans.mds). По этой причине эффект воспроизводится и при повреждении ГГ, и при повреждении других неписей. Анимация для них общая и эффект общий. Нужно делать для ГГ персональный оверлей с...
Да, такие моменты нужно вычислять и вычищать. :)
Нужно. Для Ю`Бериона нужны особые травки, которых до определённого момента в игровом мире нет.
Было бы логично, если бы эти парни соглашались отвести ГГ только утром или днём, а вечером и ночью предлагали подождать до утра. Это нетрудно сделать...
Кстати, такой вопрос. Когда, исходя из развития сюжета, должен быть ограблен Талас? Другими словами, когда в сундуке в пещере гоблинов должен появиться Альманах? В оригинале книга лежит там с самого начала игры, и ГГ может забрать её уже в первой главе. Получается, что Талас потерял её раньше...
По поводу звуков "AARGH" и "DEAD". Их должно быть больше. Движок требует аж по 10 вариантов для каждого идентификатора голоса, включая нулевой (монстры). Но в скриптах эти инстанции не прописаны, и звуков для них, разумеется, нет.
Соглашусь с этим мнением.
А смысл? Ворота, видимо, задумывались для того, чтобы пытливый ум игрока не решил вмешаться в ход поединка на стороне одного из бойцов. Для этого арена также окружена невидимой стеной. Только наличие ворот не мешает игроку зайти на арену заблаговременно и остаться там...
В оригинальном движке имеет место проблема коллизий при выполнении анимаций карабканья по лестнице. Она может приводить к тому, что прекращение взаимодействия с лестницей в верхней её части сопровождается падением. Анимация заканчивается не там, где должна бы закончиться. Камрад Керракс исправил...
В Г1 с лестницами связаны кое-какие баги и неудобства. Думаю, разрабы предпочли просто не включать в игру эту фичу, вместо того, чтобы исправить проблемы. Как показал камрад Керракс, это вполне реально было сделать.
По всей видимости, речь идёт именно о скелете мракориса, поскольку склеп в диалогах называется склепом, а здесь говорится о пещере в скалах. Если заморочиться, можно прописать для тварюги персональный распорядок, заставив её рыскать ночами вокруг пещеры, как и говорит Ангар.
Разные варианты...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.