• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. 3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    N1kX, ElderGamer , D36 Я сделал это! Я сделал это! Моей целью было изменить существующий мод, который заменил 18 трав из Готики 2 травами из Готики 3. Они выглядели великолепно, но были ОГРОМНЫМИ. Я хотел изменить их размер в нескольких размерах, чтобы они соответствовали различным модам и...
  2. 3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Это сработало. Спасибо.
  3. 3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    ElderGamer , D36 Для проверки: 1) Я извлек файл .mrm из gothic/data/Meshes.vdf 2) Я импортировал файл в блендер 3) Я экспортировал файл в .3ds 4) Я переименовал файл в глупое имя, например asdfasdf444.3ds 5) Я помещаю файл в \_work\Data\Meshes\ 6) Я запустил GothicStarter.exe 7) Я загрузил...
  4. 3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Пожалуйста, подскажите мне простой способ конвертировать .3ds в .mrm. Я пытался заставить готику преобразовать его или заставить готику использовать файл .3ds разными способами, но я просто не могу этого сделать. Все это очень расстраивает. Я поместил свой файл .3ds в...
  5. 3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    N1kX У меня есть файл .vdf, который увеличивает растения. Я хочу изменить их размер. Я извлек файлы сетки (.mrm) из .vdf. Я импортировал файлы сетки (.mrm) в блендер, а затем экспортировал их как файлы .3ds. Я импортировал каждый из файлов .3ds в блендер. Я сохранил каждый из них как уникальный...
  6. 3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    After installing/reinstalling several times, it finally seems to work. I can now see the .mrm meshes inside Blender. Apparently, blender is recognizing the plugin a little incorrectly. I had to try several methods to get it to work. С помощью блендера я импортировал файл .MRM, внес изменения и...
  7. 3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Да, щелкните правой кнопкой мыши blender.exe> запустить от имени администратора. У меня тот же результат, ничего не происходит. Я использую блендер 4.0, так как это последняя поддерживаемая версия с krximpexp. Я не знаю, как конвертировать .mrm в эти форматы. Я только начинаю, и World Of...
  8. 3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Я не знаю, где это спросить, пожалуйста, переместите, если необходимо. Я пытаюсь изменить файлы .mrm. Я хочу изменить размер объекта в игре, изменив его сетку. Я считаю, что это правильный способ сделать это. Я скачал Blender и Плагин KrxImpExp (Patrix / KrxImpExp · GitLab). Я следовал всем...
  9. Для чайников

    Окно, которое появляется в нижней части пользовательского интерфейса, когда игрок выбирает предмет из инвентаря. Как называется эта текстура? Я хочу заменить эту текстуру другой.
  10. Вопросы по union

    Спасибо! Это очень помогло. Теперь я научился создавать простые моды, заменяющие текстуры.
  11. Вопросы по union

    Есть ли письменное руководство, показывающее, как шаг за шагом создать файл .vdf с помощью GothicVDFS? Это не может быть видео, мне нужно его перевести.
  12. Вопросы по union

    У меня есть несколько модов, которые меняют только изображение меню, диалоговых окон и т.п. Моды содержат только файлы .Tex (без скриптов). Я извлек содержимое всех модов в один и тот же каталог (_WORK\DATA\TEXTURES\_COMPILED\). Затем я использовал GothicVDFS для создания нового тома. Я...
  13. Gothic ½ Плагин zSmoothAniTransitions - плавные переходы между анимациями

    Ошибки вроде бы исправлены. Спасибо!
  14. Вопросы по union

    Я не знаю, правильно ли это место спрашивать. Я спрашиваю из любопытства. Почти во всех современных MMO панели быстрого доступа и другие элементы пользовательского интерфейса можно настроить так, чтобы они имели прозрачность от 0% до 100%, которую можно регулировать с помощью ползунка или...
  15. Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Gratt & Slavemaster Я не уверен, что это подходящее место для публикации, но я @ вас обоих вместо двойной публикации. Я постоянно получаю сообщение об ошибке и сбое игры с HumansRemaster_G2.vdf. У меня чистая установка Gothic 2, gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe, Union_Primary_Universal.exe, Union...
  16. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Спасибо! Это чрезвычайно полезно как независимый мод, чтобы избежать конфликтов с модами полной конверсии и т. д. Дополнительные опции действительно добавляют большую гибкость модам с пользовательским контентом. Отличная работа!
  17. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Пока все хорошо для всех типов NPC (буду продолжать тестирование). Мне смешно, что овец считают монстрами. Что делает RemoveTime=? Я установил оба значения: 0 и 1, но эффекта не вижу. Одна просьба, не могли бы вы добавить возможность включения/выключения мода (1,0) - это облегчило бы...
  18. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Я с радостью протестирую это. Но что-то сломалось в Union и т. д., и опция в Gothic.ini, похоже, не работает?
  19. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Никто?
  20. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Может ли кто-нибудь мне помочь? Я хочу, чтобы пустые тела монстров исчезли. Я установил чистую версию Готики 2 только с gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe, Union_Primary_Universal.exe, Union 1.0m.exe. В Gothic.ini я изменил только следующее значение с 0 на 1: spawnRemoveNpcOnlyIfEmpty=1. Трупы не...
Сверху Снизу