• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic ½ SystemPack

    Спасибо авторам! Попробовал для теста поставить SP на ноут. Установщик, как я понимаю, не разглядел дискретную карточку от nVidia. В ini-файле значится NvidiaVga=0. Игра нормально запускается с использованием встроенного видеопроцессора, но если прописать профиль экзешника в панели управления...
  2. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Да. Но в оригинальном состоянии игры это не представляет особой проблемы. Заклинания 5-го и 6-го Кругов, недоступные членам Братства, на практике не приносят особой пользы.
  3. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Как-то сталкивался с подобным. Проблема исчезла, если память мне не изменяет, после установки галочки "Переименовывать материалы" в плагине Керракса. А вообще, правильно компилировать только Спейсером, а не игрой. Сначала зds-меш, созданный в Максе или ещё где, открывается Спейсером. Материалы...
  4. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    Не совсем так. Спейсер сносно справляется с задачей перемещения вершин. Так что поменять уровень водной поверхности в Спейсере вполне реально. Нужно выделить ВСЕ вершины поверхности и подвинуть их вверх или вниз. Кстати, если кто знает, подскажите, можно ли повысить точность перемещения вершин...
  5. ElderGamer

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Торуса на материк орки подбросили. Например. ;)
  6. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Проще посмотреть самому, не так ли? Попробуй начать с крестьян на рисовых полях НЛ. Некоторые из них имеют всего 2й уровень. 9 пунктов маны должно хватить. Уровень непися легко понять, побив его. Опыта дётся в 10 раз больше, чем уровень непися. Ну, или Марвин может помочь разузнать...
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да. Я почему-то подумал, что раз ветка форума посвящена модам, то и говориться здесь должно о мод-версии. :{
  8. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Да. А поскольку разброс уровней неписей в игре велик (от 2 до 100), то формула, приведённая Димусом, далека от идеала. Думаю правильнее было бы сделать несколько градаций расхода маны в зависимости от уровня жертвы с разумным значением максимальной планки. Впрочем, в оригинальном состоянии игры...
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да, начало новой игры необходимо. Множество изменений внесено, как в локации игрового мира, так и в свойства неписей. Не знаю. Как раз думал повнимательнее взглянуть на SystemPack. Но пока ответа у меня нет. Исходники в привате всем желающим.
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Очередная версия мода. Ссылка для скачивания. Установка.
  11. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    Поставь судно туда, где оно и должно стоять, исходя из здравого смысла - на рейд. Только следует учесть расстояние видимости объектов.
  12. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    А какой доспех был добавлен известно? Исправляется ли проблема после изъятия данного доспеха? Если можно вычислить доспех, вызывающий проблему, то нужно смотреть наименования модели, материалов и текстур. В Г1 столкнулся с тем, что проблемы может вызывать использование текстур с названиями...
  13. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    При открытии ZENа в строке "Тип файлов:" есть нужная опция. Кстати, при компилировании мира после открытия нескомпилированного ZENа нужно отключить Editor Mode.
  14. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    Открываешь меш локации в Спейсере в режиме Editor Mode, правишь текстуры. Затем открываешь свой ZEN, как нескомпилированный, компилируешь мир, компилируешь свет, сохраняешь ZEN.
  15. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    А есть ли способ редактировать поверхности (перемещать вершины) с материалом "GHOSTOCCLUDER" в Спейсере? Полигоны невидимые и выделить их и вершины этих полигонов не получается.
  16. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    Думаю, использование низкого качества просчёта освещения было оправдано только на стадии разработки игры уйму времени тому назад. Тогда компы были значительно примитивнее, чем сейчас, поэтому вопрос времени, необходимого на просчёт, имел немалое значение. Сейчас не вижу смысла использовать...
  17. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    А циклический триггер не подходит? Кстати, эффект трясения камеры можно включить через сценарии анимаций, например, когда голем бежит. Не знаю подробности твоей задумки, но возможно, этот способ тоже может быть задействован.
  18. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    А восприятие PERC_ASSESSTALK у него активировано?
  19. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Есть звуки открывания и закрывания дверей, но они слишком короткие. Боюсь, подходящего звука в игре нет. Я делал звуки для деревянных ворот в Г1. Если интересно, могу поделиться.
Сверху Снизу