Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Он его выполнит в любом случае, а то что ты описал это не рпг, а тип игры квест. Монстры это все самое вкусное, ибо без них ты не получишь того удовоствия от игры, чтобы получил делая одни квесты. на кой все это оружие доспези и прочие фишки как не для монстров. Тут должна быть золотая середина...
В том то и дело что демона убить оч легко в мили зная тактику. Сегодня протестирую новый таймер у демонов с магией, чтобы они не рычали больше. Это касается и других маго мили существ аля големы ползуны и прочее. Если устроит, увеличу немного рейндж с которого они начинают кидаться магией. Да и...
Надо просто тайминг правильный выставить ему на каст и урон поднять с плюхи..тогда все ок будет.
И ищущим выдать посохи. А то они жутко тупят с миликами
Квестов вроде больше... Список есть экспы по квестам? Интересно просто взглянуть...
Я вот срезал опыт за мобов на 1/3 где то, кроме эпиков. Под новые территории. Ну да ладно, посмотрим что получится в итоге.
Этот путь предполагает что экспа за квесты должна покрывать все эти срезки в итоге в поздних главах какой нить мелкий квест должен стоить несколько тысяч опыта, что изначально есть бред. А мега квест десятки тысяч... Иначе вы просто не сможете раскачать героя к последним главам. У вас может тупо...
Судя по описанию играть будет в разы легче... слишком много плюшек, здоровье за ур, опыт на монстров мб и порезан - только кол-во монстров осталось тоже. Как снежный ком накатит к середине игры. Проходили же уже ни 1 раз эти грабли...
Эээ... парни, просить бабло последнее дело. Тем более если вы позиционируете продукт, как фановый. Вас просто не поймут. Да и бабло не дадут все равно. :D Хоть вы там костьми ляжте. Потребители лучше будут донатить каким нибудь стримерам, чем разрабам. Это ж психология... Так что просто ставьте...
Фига вы плюшки на право и налево раздаете, судя по описанию. :D Так и "боланс" может поплыть в поздних главах. А вообще задумка хорошая - мб как и ребус продлит жизнь моду, пока гоэтия пилится. Ликер ты еще в группе выложи ссылку на ребаланс.
Россия не то место, где эта тема актуальна для разработчиков. Вот в Америке и в Европе совсем по иному обстоят дела. А тут люди предпочитают поддерживать каких-нибудь стримеров например, чем поддерживать тех, кто реально пилит конечный продукт.
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.