• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Trazege

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    Урон будет фиксированный для каждого типа сундука, но свой. :) Убивать будет но только если уровень сундука значительно превышает возможности ГГ. Например мы 2 уровня лезем в склеп к Инубису и там взламываем его сундук - ясно дело убьет без шансов. :))) А придем туда прокаченными - так нас...
  2. Trazege

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    "Крутость" сундука будет зависеть от его местонахождения и типа. Чем труднодоступнее место, тем более ценный лут там будет. Естественно и крутость сундука будет зависеть от того, что там лежит.
  3. Trazege

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    По поводу сундуков и ловушек... Все сундуки были разбиты на типы...всего их 6 (включая саркофаги). Каждый тип имеет предопределенный флаг наличия ловушки (есть типы где ловушек не будет никогда, а есть типы где ловушки будут всегда). Каждый тип имеет вероятность срабатывания ловушки (чем круче...
  4. Trazege

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    Насчет рандома ловушек...рандом будет только на тех сундуках которые будут помечены как сундуки с ловушками. То есть как это выглядит - есть сундук с ловушкой. При первом вскрытии есть шанс что ловушка не сработает...после этого ловушка на этом сундуке исчезнет навсегда. Шанс срабатывания...
  5. Trazege

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    Насчет могил вполне реально сделать...насчет книжных полок думаю тоже..толлько что в последнем случае будет получать гг? :)
  6. Trazege

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    По ловушкам..скорей всего ловушки на сундуках будут сделаны точечно....в тех местах где сундуками во первых никто не полузуется(в городе делать не вариант иначе как люди пользующиеся этими сундуками их сами открывают, кроме например сундука фингерса в катакомбах, как вариант), во вторых с...
  7. Trazege

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    Насчет уровней сложности - вопрос спорный...в готике никогда их не было и это правильно, но сделать баланс одинаково подходящий хардкорщикам и не хардкорщикам нереально. ПОэтому скорей всего они все таки будут - 3 варианта. С сундуками вопрос тоже не понятен, но попробуем что нить...
  8. Trazege

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    По приблизительным подсчетам будет около 100 новых квестов...есно нпс новые тоже будут в приличном объеме :) Думаю ближе к релизу помощь обязательно понадобится....пока же идет внедрение сценария(квестов, неписей, вещей). Кроме этого будет частично переделано оформление аддона(текстуры, меню и...
  9. Trazege

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    Доброго времени суток :) Хотелось бы задать следующие вопросы: 1. Будет ли убрана возможность/уменьшена вероятность сбить противника с ног хотя бы для элитных орков и сходных представителей людей, например паладинов? Сейчас например бои на арене теряют весь смысл изза бесконечного повтора...
  10. Trazege

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    То что сможем из багов поправим...славо богу по ним уже придостаточно инфы. Насчет ребаланса - тут вопрос к Диммелу...поскольку сводить 1.2 и ребаланс придется с нуля, ибо код и локации после 1.1 уже довольно сильно изменились еще до ребаланса а сейчас и подавно. Все это очень трудоемко будет...
  11. Trazege

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    После долгого перерыва, работы над патчем были вновь возобновленны. В данный момент ведется работа над новой веткой развития событий на острове Хоринис, которая внесет координальные изменения в основную сюжетную линию Г2. Если говорить точнее - можно смело сказать что теперь будет 2...
  12. Trazege

    Возвращение 1: Мод ReBalance 1 (UNI) Общее обсуждение и вопросы

    Почитал описание мода - мой огромный респект автору! :)
  13. Trazege

    Возвращение 1: Общее обсуждение официального патча 1.2

    пока секрет :) поскольку все нововведения тестируются и обдумываются варианты то как принимать их все таки или нет..поэтому сказать определенно точно - что именно будет, а что нет сейчас нельзя :)
  14. Trazege

    Возвращение 1: Общее обсуждение официального патча 1.2

    и то и то верно :) просто на тот момент объем патча был существенно меньше...теперь же к нему добавилось довольно таки много нововведений..изза этого % выполненых работ сильно упал...часть их уже введено и тестирутся ;)
  15. Trazege

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    Состояние патча на данный момент : примерно 25% Общая краткая информация: В патче 1.2 будут внесены множество изменений в сторону менее хардкорного прохождения мода. Будет добавлена еще 1 локация и еще одна большая истроия, в которую угодит ГГ. Кроме этого изменения коснутся почти всех...
  16. Trazege

    Возвращение 1: Общее обсуждение официального патча 1.2

    Информация от меня ;) на данный момент патч готов примерно на 25%...
  17. Trazege

    Возвращение 1: Кто как считает

    Лучше 1.2 ;) ...по крайней мере стараемся его сделать таковым :)
  18. Trazege

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Я бы вобще всю торогвлю убрал в крепости..Люди в осаде а все торгуют! маньяки с уолл стрит..Даже стражник у тюрьмы Горна говорит что ему золото не к чему, а нужна еда ;D А Тандор вобще отжигает - продает оружие (уж ли не погибших товарищей >:() и вобще интересно - откуда у него оно. В замке...
  19. Trazege

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Сундук Константино не заперт.... ;) Насчет бага с Кавалорном и его доспехом..хз...проверяли было все нормально - в скрипте все прописано у него. Поправили мелкие недочеты в диалогах и странных фраз..некторые из них от Акеллы остались! >:( мы если по правде говоря уже устали вычищать их...
  20. Trazege

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Марвином пользовался? ;)
Сверху Снизу