Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Предложения к патчу 1.2 в разделе возвращения
Я конечно дико извиняюсь, а зачем??? Зачем зелье, позволяющее пробивать блоки или, наоборот, позволяющее быть неуязвимым? ;D
Я очень боюсь, что вместо ИГРЫ (с большой буквы), путём таких новшеств можем получить чёрт знает что? Ведь поклонников...
Не читал все страницы, поэтому сорри, если идею уже предлагали. Идея, по моему, была использована в диккурике. Смысл в том чтобы выстроить обратную пропорциональность между защитой и нападением. То есть, если тяжёлые доспехи обеспечивают хорошую защиту, то они полюбому должны негативно...
Почти во всём поддерживаю предложения Стражника, но... не понял с индивидуальным минимальным уроном, получаемым от монстров... Если ГГ, при большой величине ловкости и защите от физвоздействия, к примеру, 200 ед - будет получать урон минимум 150 ед от война-краулера, и при защите 350 - всё одно...
Ой-ёй-ёй, у Готоманов полёт фантазий разыгрался.... Мож не надо усложнять, яды и всё такое...? Радиус дробящего оружие и должен быть меньше чем у мечей, ибо центр тяжести к навершию смещён и длинной палицей орудовать неудобно, скорость ударов двуручкой и должна быть меньше чем у одноручки (таки...
А нельзя ли без экстрима? Ведь нужно усилить (но не в разы) всех орков уменьшив их количество - для того чтобы прогулка вокруг замка не была лёгкой в 4-й главе. Во 2-й главе она и так не сахар. Вчерась один на один дрался с Элитником во 2-й главе на 27-м уровне, так чуть не вспотел..... Что ж...
Re: Предложения к патчу 1.2 в разделе возвращения
Возможно уже предлогали... Привести в соответствие к затраченным усилиям, и к какой то закономерности, количество получаемого опыта за убийство монстров. За орка-война сотня EXPы мало (хотя б 150). За троллей тоже... и т.п. А за кого то можно и...
Re: Предложения к патчу 1.2 в разделе возвращения
А какой смысл в создании новых подвидов монстров, отличающихся, например, цветом глаз? Чтоб жизнь малиной что ли не казалась или чтоб запутаться? Согласен, если они единичные и квестовые и с них можно содрать что либо уникальное и нужное, тогда...
Re: Предложения к патчу 1.2 в разделе возвращения
[spoiler]Шпаги и рапиры, даны специально для ловкачей...гм... если их убрать, то оставить их (ловкачей) с кулаками против бронежилета паладина - вот это точно бред... ;)
Можно пойти по другому пути. Ловкачам оставить клинки, требующие ловкости...
Re: Предложения к патчу 1.2 в разделе возвращения
Здравствуйте.
1) По возможности улучшить текстурки вновь добавленного оружия
2) как это ни прискорбно, я бы убрал из арсенала шпаги и рапиры... Всё же хотелось бы как то соотносить время появления на свет оружия и т.п. К тому же рубить шпагой...
Re: Отзывы игроков
Прошёл Оригинальную Готику2 НВ не менее 6 раз. Был очень порадован тем, что мод "Возвращение"оказался толковым и интересным. Безусловные плюсы это появление новых квестовых веток, новые локации, враги, оружие, доспехи, гильдии.... Но, очень бы хотелось, чтобы с...
Здравствуйте. Заранее прошу прощения ежели скажу глупость, но мне пока не довелось поиграть в версию 1.1. А в версии 1.0 мне показалось очень странным, что в Минентале имеются такие места, где наряду с Орками пасутся чуть ли не все представители местной фауны, причём абсолютно мирно по отношению...
Уважаемые разрабы, скажите, нельзя ли в патче 1.2 сделать возможным ведение боя двумя стилями? Например переключением клавиши (также как и смену бега на ходьбу)... Многим нравится стиль при мастерстве 2 уровня (30-60) процентов. Неплохо бы при возрастании мастерства сделать смену стиля не...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.