Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
DAMROCK,
1) Если тебе нужен компилятор (v100), то нужно установить ещё и Visual Studio 2010.
Название образа VS 2010: "ru_visual_studio_2010_professional_x86_528367.iso", ну либо то, что найдёшь в сети.
2) По поводу перехватчиков. Они работают по адресам функций. Например:
static CInvoke...
Если точнее, то тру-гильдия берётся для НПС, вызывающего функцию, а гильдия берётся для окружающих НПС.
В общем, логику попробуйте понять сами. Сверху сообщение с описанием функции исправил. Спс.
Суть проста. Линия подчёркивания слова должна быть на переднем плане, а не за словом.
Люди...
В Г2А - она возвращает число персонажей, с такой же гильдией, как тру-гильдия у НПС, вызывающего функцию, а также которые живы и здоровы, и находятся от него на расстоянии: не больше дальности действия активного восприятия "PERC_ASSESSENEMY", по умолчанию радиус которого равен 500.
Радиусом...
Сахар, попробуй закинуть прикреплённый файлы в свою папку "G2\system\Autorun\".
Учти, что для включения этих файлов в игру, требуется установленный Union.
Удачи!
Выключи этот флаг:
Пример:
Проверь, возможно это освещение проходит сквозь стены, даже через портальные помещения.
Специальные блокираторы света возможно также здесь не сработают.
В итоге, если ты поставишь освещение люстры, то у тебя может этот свет проникнуть на верхний этаж или крышу.
Jedi,
Вот ещё один вариант экстренного выхода ГГ из диалога:
void Close_DialogeSystem()
{
oCInformationManager& infoman = oCInformationManager::GetInformationManager();
if (!infoman.HasFinished())
{
if (infoman.Npc)
{
infoman.Npc->StopRunningOU()...
Не знаю, почему люди до сих пор сюда пишут вопросы не совсем по теме, но да ладно.
А зря, попробуй этот вариант для Г2а:
// временная блокировка поворота
// (по умолчанию - выкл)
BOOL bTurnLock = FALSE;
//*******************************
// Перехват функции поворота ГГ...
Да кто так делает, тем более кодом и для исключительных случаев. Нет, это исключено.
Обычно пишут абстрактные обработчики, которые подходят "на все случаи жизни". А уже дальше их просто настраивают те, кто ими занимается в редакторе.
Просто у них получилась какая-то неудачная попытка реализовать...
Ты прав, в плоскости пола, в которой я проводил тесты, мувер вращается равномерно, а в двух других плоскостях - неравномерно.
Похоже на очередной привет разработчикам. Причём кто-то из них подозревал, что что-то не так. Но я думаю их можно понять, тогда наверное не до муверов было.
А что хоть...
Попробуй этот плагин для Union 1.0L.
Файл в архиве "PrintMusicTheme.dll" скопируй в "Gothic\System\Autorun\".
Плагин мультиплатформенный.
Код плагина см. в "MusicThemeTest\Code (SDK 1.0L)\Plugin.cpp".
Тесты:
Если быть конкретным, то вот тебе пример работы с морф-мешами, так, как ты хочешь.
Для движка Г2А:
MorphMeshTest.zip
Извлечь файл в: "System\Autorun\"
Установить для тестовых медуз: vobName = "MEDUSE".
Можешь сам поэкспериментировать с кодом.
Но по идее нужно сделать систему в общем виде...
Возможность однозначно есть.
Тест с помощью инструментов Union:
Вопрос лишь в реализации. Конечно, желательно иметь исходник этой медузы, чтобы посмотреть есть ли в нём какая-то информация о материале и его прозрачности. Если ничего нет, значит нужно придумать как эту прозрачность указать и...
Попробуй сделать так, чтобы было не более 65535. Любым способом.
Например, работая в 3ds max можно попробовать слить близлежащие вертексы, таким образом:
Программа в твоей сборке и с сайта Niko идентична, так что дело не этом.
По поводу оптимайзера. Если кинуть на него проблемный том, то процесс идёт до тех пор, пока он не натыкается на SVM-фразы, возможно, именно те, что не могут распаковаться. Хз, надо записывать видео и смотреть по фреймам...
1) Одинаковые пути:
Распаковать содержимое архива Gothic_SpeechConverter_xxx.7z в Gothic\data или Gothic\data.
2) При попытке распаковать архив для Г1, происходит следующее:
При этом файлы распаковываются, но дальше ничего не происходит.
У неопытного пользователя может возникнуть желание...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.