Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Надо не упускать из виду время, когда вышла та или иная игра. Насколько я помню, перед выходом Gothic 3, в игровых журналах критиковали игрострой за повсеместную линейность и очень хвалили за возможность разных концовок. А еще был тренд на огромные миры без швов и загрузок. Поэтому разработчики...
Любопытно, что с тех пор я прошел игру уже дважды и вполне остался ей доволен, если не сказать больше - игра очень понравилась при полном прохождении. Ждем продолжения! Мораль - если игра не зашла, нужно попробовать поиграть через полгодика. Хороших игр сейчас мало, а это игра вполне добротная...
Спасибо за сборку всем авторам! Смог наконец пройти Gothic 3 благодаря данной сборке. Много раз начинал играть на протяжении лет, но так ни разу и не хватало терпения пройти. Сейчас же игра вполне хороша, при всех изначальных минусах оригинала.
Ты прав. Я что-то совсем это подзабыл. Но это еще раз говорит в пользу того, что разработчики довольно хорошо знают первоисточник. Ведь Диего в оригинале не сознался, какую конкретно работу он делал.
Проблема в том, что у Диего, как и почти у всех персонажей Готики 1, 2 и 3 очень слабо прописан характер. В ходе целых трех частей мы очень мало узнаем о жизни, характере, темпераменте этого персонажа. Известно, что он хитрый пройдоха. Но почти аналогичный персонаж есть в Новом лагере - Ларес...
А мне демо ремейка зашло. Всё очень добротно сделано. И главное с любовью. Видно, что разработчики из Барселоны на зубок знают содержание не только первой, но и второй готики. Но при этом разработчики не боятся добавлять что-то новое, что также очень важно. Думаю, ремейк находится в хороших...
Риоридан в одном из диалогов говорит возрасте пирамид рядом с Хоринисом. Сейчас точно не вспомню, но там небольшая цифра - 100 или 200 лет. Правда стоит заметить - что пирамиды рядом с хоринисом были построены уже в период упадка цивилизации, после потопа.
Мне кажется, после изгнания богов, а особенно Инноса (покровителя людей), наступит конец человеческой цивилизации. Так как люди сдерживали орков только за счет силы дарованной Инносом. Без поддержки Инноса люди будут уничтожены более сильными физически орками. Интеллект у них вроде почти такой...
В готике 1:
1. Чувак на рисовых полях в Новом лагере, который заставлял ГГ носить воду.
2. Буллит - без причины издевался над всеми новыми каторжниками.
3. Бладвин - вымогал деньги гораздо чаще других квартальных.
4. Гор Калом - по сути привел братство к гибели и к превращению в ищущих.
5...
Кстати, уже после того как доставляешь посылку Бальтраму и спрашиваешь, есть ли у него работа, он снова говорит, что у него уже появился новый посыльный. Может более логично тогда добавлять посыльного уже после выполнения квеста?
Вчера наткнулся ещё на один забавный небольшой баг. Вызвал на...
Зачем добавили в игру посыльного Бальтрама? Мало того, что у него какие-то маловразумительные реплики, так ещё, когда я брал квест у Нагура, посыльный сидел как раз рядом, и исчез прямо у меня на глазах! :eek:
Хм, в официальном релизе на сайте Nordic на вопросы о ремастере Готики и следующей игре студии даны достаточно однозначные ответы:
https://www.thqnordic.com/article/piranha-bytes-acquired-thq-nordic
В общем, как и следовало ожидать, сначала Пираньи сделают Elex 2, а потом уже возьмутся за...
Вперёд Пираньи! Мы в вас верим на зло скептикам! *bruise* Думаю на E3 в июне Пираньи анонсируют новую игру. Но может быть это будет не Elex, а как раз Готика. Особенно после этой новости: THQ Nordic покажет на E3 2019 «возвращение двух любимых франшиз» «Новое видение любимой игры» - может быть...
В первых двух частях переход в новую главу всегда менял соотношение сил между фракциями, менял расположение многих НПС, запускал новые события и квесты. То есть появлялось ощущение, что мир живет не зависимо от героя, что было очень сильной стороной первых Готик. В третей это было все похерено...
Вы неправы. Есть такие персонажи в мире Ведьмака - Эйк из Денесле. Этот персонаж по яркости и вызываемым симпатиям затмевает всех в рассказе "Предел возможного", я думаю много кто со мной согласится. Уж точно не рвоту.
Зигфрид из Денесле в первой части игры тоже получился очень ярким и...
В последний раз, когда я пытался играть в Готику 3, меня сильно утомляли большие расстояния между населенными пунктами. Очень много времени приходилось тратить на обычный пешкодрал. В моде как-то будет улучшена ситуация в этом плане? Может какие-нибудь стационарные телепорты, или увеличение...
Тут уже надо наоборот обрезать все лишнее, сосредоточиться на основном, а судя по статистике команда мододелов всё клепает новых персонажей, да строчки диалогов и флудит на внутреннем форуме.
В Готике 3 надо ведь только три вещи сделать, чтобы она стала хорошей - разделить повествование на...
Ну, можно и на прослойки разделить, можно и на классы. Это ведь всё искусственно придуманное историками и социологами. И классы были - феодалы и крестьяне.
Да там всего понапихано, не только 30 летняя война. Но в этом периоде он явно хорошо разбирался, ведь после Ведьмака он написал трилогию о...
Сразу видно представителя высших классов и носителя мелкобуржуазного сознания, который не может понять всей глубины действий простого трудового народа ;) Рассмотрим ситуацию в Северных королевствах с точки зрения классового подхода.
Нильфгаард является передовой капиталистической страной (пусть...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.