• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Готика 2: НВ StrongHand

  2. Готика 2: НВ StrongHand

    А в этом году традицию будем продолжать? Нет, я не про выход мода. Я о том, чтобы посмотреть/спросить/обсудить "Как же там дела со StrongHand?"...
  3. Ищем моды

    Помню, была тут когда-то ссылка на патч-мод, расширяющий использование ОЗУ до 4 Гб.... Не осталось ли такого?
  4. Gothic Mod Fix

    DesmondX2021 Может стоит попробовать записать видео, чтобы было понятно, о чём речь? Со слов, думаю, будет очень сложно понять, что конкретно ты имеешь ввиду.
  5. Gothic Mod Fix

    А возможно, эти персонажи присоединились к лагерю бандитов уже после того, как этот лагерь осел на болоте в Яркендаре - как, собственно, это сделал ГГ. Судя по диалогу с Санчо, охраняющим вход в лагерь, это вполне нормальная практика. Но главный вопрос - почему ни один из вышеперечисленных...
  6. Gothic Mod Fix

    Иногда нужно подойти вплотную к уступу, чтобы успешно перепрыгнуть через пропасть. А иногда просто хочется посмотреть, что там внизу :) Также это может быть полезно, если собираешься "погулять" недалеко от мест, присутствие в которых вызовет агрессивную реакцию у окружающих (например...
  7. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Можно ли как-то посмотреть лог ошибок? При запуске игры с рендером после загрузки/начала новой игры срабатывает приглашение на рабочий стол. Иногда вылет происходит сразу после отрисовки картинки (после загрузки сохранения/начала новой игры), иногда - сразу после того, как полоса загрузки...
  8. Gothic Mod Fix

    Кстати, раз тут пошла такая тема с переименованиями, то может быть стоит переименовать одну из ящериц в варана? Чтобы не было путаницы, во-первых, во-вторых - всё-таки те самые "голые" ящерицы больше напоминают именно варанов - и по внешности, и по среди обитания ("голые" обычно живут рядом с...
  9. Gothic Mod Fix

    Тоже погуглил данную тему. Всё же чаще используется именно слово "болт", когда речь идёт о снаряде, которым заряжали арбалет. Например: "Болт - особая арбалетная стрела, обычно толще и короче лучной". При этом пули упоминаются как альтернативный арбалетный снаряд, а не как разновидность болтов...
  10. Gothic Mod Fix

    Речь шла скорее о дальности прыжка. Нереалистично выглядит + даёт ГГ определённое преимущество, которым сложно не пользоваться, например, при перемещении между лагерями, или в бою. Но размахивание руками - тоже так себе смотрится. Опять же - речь скорее о дальности прыжка. Я начинаю прыжок...
  11. Gothic Mod Fix

    ElderGamer считаю, что точно нужно заменить прыжок из Г1 на прыжок из Г2, если есть такая возможность. Всегда напрягало, что ГГ прыгает как стрекозёл, и в определённых ситуациях (в частности, когда пускаешься от заброшенной шахты в сторону СЛ) можно вообще "упасть с высоты", если прыгать...
  12. Gothic Mod Fix

    Ложки, бокалы и прочая посуда - для этого есть, скажем, такие торговцы, как Бартоло, Мордраг, Силас. Возможно даже Декстер. Косяки - в БЛ этим торгует Фортуно. В СЛ - Декстер, возможно ещё Бартоло. В НЛ есть 2 послушника, отправленные туда специально с этой миссией. Зелья чаще всего продают...
  13. Gothic Mod Fix

    Именно к этой теме я и вёл разговор :)
  14. Gothic Mod Fix

    Не забываем, что в колонии полно рудных жил, и, несмотря на то что большинство руды идёт на обмен с внешним миром (СЛ) или скапливается в хранилище (НЛ) - технически, у любого жителя колонии имеется возможность пополнить свои запасы руды с помощью одной лишь кирки. Вроде бы об этом уже была...
  15. Gothic Mod Fix

    Всегда кую мечи на продажу при прохождении Г1. Мечи и охотничьи трофеи - самый лучший способ заработка на начальных этапах. По сути, как только ГГ получает доступ к открытию сундуков (в которых лежат заготовки для ковки мечей) и снятию трофеев с животных - дефицит в руде более не ощущается...
  16. Готика 1: Texture Pack By Artemiano Gothic I

    Приветствую, Artemiano. Столкнулся с такой проблемой. G1 + ModFix + HumansRemaster для ModFix + твой текстур пак. Эта сборка вызывает конфликт со следующей ошибкой: Если убрать именно твой текстур пак - проблемы нет. А ошибку вызывают следующие модели: BSANVIL_OC BSSHARP_OC SMOKE_WATERPIPE...
  17. Gothic Mod Fix

    Приветствую, ElderGamer! Стоит ли ждать обновления 2022.06? Если да - то какие нововведения планируются? Спасибо!
  18. Gothic Mod Fix

    Берём мясо жука, два адских гриба и две бутылки воды. Наливаем воду в котёл и доводим её до кипения. Добавляем в кипящую воду мясо жука и адские грибы. Провариваем до состояния полной готовности. Не забываем помешивать ложкой содержимое котла. В итоге получаем две порции рагу из мясного жука...
  19. Gothic Mod Fix

    В чём проблема оставить непися в БЛ круглосуточно со второй главы до конца церемонии? Харим живёт в СЛ, Мордраг какое-то время - тоже. Представители БЛ живут и в СЛ и в НЛ. И у всех есть свои распорядки. Что до неписей - их болтовня с представителями БЛ в разных его местах УЖЕ будет создавать...
  20. Gothic Mod Fix

    Думаю, рецепты можно взять из Г2 и других модов с согласия авторов. Не обязательно "тянуть" всё - достаточно на первых порах ввести жаренную рыбу, уху, тушенное мясо, рагу из мясного жука, грибную похлёбку, суп из корней и какой-нибудь компот из ягод (можно несколько разных). Уже неплохо...
Сверху Снизу