Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Так и должно быть.
Если не плавный градиент мешает, то в Gothic.ini поменяй
zColorizeSky=1
на
zColorizeSky=0
тогда небо будет окрашено только одним цветом.
Установи Gothic ½ - Union (патч для Gothic) если ещё не установлен
Файл G2A_Delete_CSCamera.patch из архива скопируй в папку Gothic II\System
Загрузи проблемный сэйв и сохрани игру
Выйди из игры и удали файл G2A_Delete_CSCamera.patch
А сколько времени работает система? Посмотреть можно в диспетчере задач на вкладке производительность - ЦП.
Не помню точное время, но если ОС работает очень много дней, то игра не запускается.
Если установлен Union, то скопируй InitTimer.patch в папку Gothic II\System\Autorun\
после этого...
В патче специально сделана проверка на диалог, чтобы окна SVM фраз не появлялись, отвлекая от диалога с NPC и не перекрывали окно вариантов ответа.
Для модов где таким способом реализован монолог, эту проверку нужно отключить:
#patch [patch SVM (small talk) - ensure the text popups always...
Если установлены моды, то нужно редактировать файл gui\resources\g3.gui.res из архива мода.
Возможно отредактировал значения не в том месте, в файле g3.gui.res есть очень похожий участок.
Шрифт и размер шрифта выбора диалога можно поменять в файле Gothic...
Так и должно быть, потому что шрифт и размер в диалоговом окне меняется в файле Gothic 3\Data\gui.pak
gui\resources\g3.gui.res
В этом участке файла можно поменять шрифт, его размер и размер окна, чтобы увеличенный шрифт не обрезался.
<window
GUI.Window.Anchor="5"...
Если убрать проверку перед выводом сообщения Player matrix invalid!!! то сообщение выводится, но игра при этом не ломается с визуальными и звуковыми артефактами. Значит вывод этого сообщения является лишь следствием ошибки которая вызвала артефакты.
Такая ошибка и в аддоне есть - player matrix...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.