Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стартовал новый литературный конкурс от "Ордена Хранителей" - "Пираты Миртанского моря". Каждый может принять в нём участие и снискать славу и уважение, а в случае занятия призового места ещё и получить награду. Дерзайте
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
У меня оба Ведьмака гоговские, так что там вообще никакой защиты нет. Дело ж не в этом.
Я к проджектам очень хорошо отношусь. В первую очередь благодаря Гогу, к которому они имеют, скажем так, непосредственное отношение.
Просто меня несколько удивляет, когда люди начинают взваливать на себя...
Взломщики - это авангард DRM-free движения: так или иначе, прямо или косвенно, вольно и невольно.
Поэтому сам факт взлома не отметить нельзя. К тому же, ещё Бильбо Торбинс выступал за DRM-free. А это чего-то да стоит :)
Это они, наверное, хотят сказать, что в результате "полировки" игра на релизе должна хотя бы запуститься? :)
*facepalm*
Вообще, как по мне, то рискованные решения, принятые разработчиками, оправданы лишь по одной единственной причине: купят "пАлюбому". Возможно, игра даже будет хорошей (и я...
Жесть, конечно. Специфический народ: то у них харакири, то симулятор свиданий, то видеофильмы где девушки хотят писать, но не могут найти туалет и всячески сдерживаются. Жгут, короче.
Хотя... молодцы. Украшают серую жизнь землян :)
Мне думается, не стоит путать хорошую задумку с её воплощением в жизнь.
МЕ1 - отражение той самой хорошей задумки; МЕ2 - слив; МЕ3 - следствие МЕ2.
Вещи это, в принципе, вполне самоочевидные. Чтобы не хотеть их видеть - надо просто очень сильно не хотеть.
Другое дело, что всё оно не особо...
А "текущее" и "новое" - это разве не одно и то же? PS3 и Xbox360 уже ж "предыдущее" поколение вроде :)
Ну а вообще, лучше б они чем другим занялись, а не графон накручивали.
Сеттинг сеттингом, жанр жанром, но история истории рознь. Вообще, на мой взгляд, история в игре - элемент больше вспомогательный. Но данное обстоятельство никоим образом не означает, что она не может оказать решающего влияния на впечатление от игры, на атмосферу, царящую в ней. Новый союз...
Ларианы создали замечательную игру, а Кирилл Покровский вдохнул в неё жизнь.
Примерно так я бы коротко представил свой взгляд на Divinity 2. В целом, впечатлений и ощущений, конечно, больше, но это, что называется, основное.
В принципе, Divinity 2, в игровом отношении представляет из себя...
Когда был отменён Новый Союз - я действительно очень расстроился. В общем и целом, не являюсь большим поклонником постапокалиптической тематики. Но вот просто хотелось поиграть в игру где мы - хорошие, где есть что-то родное и при этом нет особо всякой чернухи (по моим наблюдениям и ощущениям...
Готика 3 - пока что единственная Готика, в которую я играл. Правда до конца не осилил. Видимо сказались мои личные трудности с "открытыми мирами".
Хотя именно этот "открытый мир" мне понравился. Понравился потому, что он очень уютный, немного детский, населён весёлыми орками и прочими, не менее...
"80 уникальных видов монстров" на которых будет шевелиться шерсть, как по мне - такая же бессмыслица, как и 100500 квадратных километров пустого? игрового мира. Подобные заявления, лично у меня, почти отбили и без того не особо Дикую охоту играть в третьего Ведьмака.
Возможно, подразумевалось некое подобие злорадства, но актёрам, по-моему, просто слишком весело. При чём всем. Выпили, наверное, каких-то неправильных эликсиров :)
Сыграл четыре раза. Ну что можно сказать: не понравилось бы - не сыграл :)
Если коротко, то, на мой взгляд, D:OS представляет из себя осовремененную версию Divine Divinity. Гринда стало несколько меньше (относительно небольшой игровой мир + пошаговость), а вот читов - значительно больше и, к...
Да уж... Впрочем, зрители, т.е. мы - в облаках не витаем и понимаем, как минимум, две вещи:
1. Кино - не книга
2. Надо отбить бюджет
Вопрос только в том - куда у "отбивальщиков" при этом девается чувство меры и для чего переворачивать всё с ног на голову. Если исходить из предположения о хотя бы...
Наиболее удачная часть трилогии. Дух книги здесь ощущается довольно-таки сильно. Дальше он только слабел. Благо "Властелин Колец" книга настолько монументальная, что окончательно испортить её не способен даже Питер Джексон со своей командой извращенцев :)
Чего, к сожалению, нельзя сказать о...
Ну... хм. Не знаю. Мне кажется, для того чтобы сюжет мог считаться сильной стороной - в нём не должно быть вопиющих противоречий хотя бы на глобальном уровне.
Первая часть была действительно многообещающей. В ней действительно чувствовалось нечто такое волшебное и таинственное. Но то, что...
Не жду обе игры.
Ведьмак, безусловно, вызывает определённый интерес, но не более того. "Суровое взрослое фентези" немножко не моё (я б даже сказал, что взаимоисключающие это относительно меня вещи). Плюс сомнения по поводу "открытого мира". Прямо скажу - очень большие сомнения.
DAI... Тут всё...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.