Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну просто выучиться взлому у Торбена нахаляву можно просто отдав ему гроссбух Лемара ( а потом выкрав его огбратно, когда выучишься), а больше с него и взять нечего)
В ваниле обычное вино, в неофициальном обновлении его можно отдать охотнику на драконов в минентале в четвертой главе и получить повышенный опыт. Насчет ловкости это в каких-то других модах.
А, собственно какой смысл в вариативности? Бабла у ГГ и в самом начале дофига, а лишний опыт за...
Вообще не вижу смысла в стопроцентной прокачке обеих стрелковых веток. Все равно упор будет либо на луки, либо на арбалеты. Точно так же не вижу смысла выкачивать в максимум ветку силы, кроме, разве, игры за наемника, но ему нафиг не нужно качать ману и нет веток магии и очков спокойно хватит...
Я неоднократно озвучивал тут свою прокачку гибридного мага) Он хорош универсальностью, поскольку из-за особенностей механики прокачки с какого-то момента КПД вложенных в атрибуты очков обучения начинает снижаться капитально. А прокачка мага-ловкача позволяет не тратить очки обучения на...
Так уже. У Бартока и Кавалорна колчаны воруются, причем именно колчанами. Жмешь и распаковаываешь. Из "Архолоса" утянули, как понимаю.
А колчан за спиной в первой "Фейбл" был, например. Но в Готику его без правки исходников точно не запихнуть.
Желающие, может, и есть, вот только желания мало, надо еще уметь это делать. Я, например, не полезу, даже при точных инструкциях. Оптимально было бы сделать отключение данной опции у помошника по сюжету, ИМХО, но тут уж как Вы захотите. Будем приспосабливаться.
Кстати, видимо пропустил, но теперь после обратного превращения ГГ из животного в человека он секунды 3-4 приходит в себя и не реагирует на команды. Все бы ничего, но теперь тактика "превратись в зверя, заберись в середину орочей толпы и кастани огненный дождик" увы, работать перестала. Толпу...
У меня снова вопрос. Вернее, предложение. Раз уж автор плагина на отдых не хочет с ним возиться - нельзя ли добавить в возможности помошника по сюжету возможность устанавливать игровое время по желанию игрока? Никакого критического влияния на игру это не окажет, а удобство налицо, хотя, конечно...
О, спасибо, установил - вылетать перестало.
Новая проблема проявилась. После установки новой версии юниона перестал включаться плагин на отдых. Никто не в курсе, как это поправить? Вот он.
Вот опять поставил новый патч и забыл, что расширенную рудниковую долину там надо ставить отдельно. Не могли бы добавить в шапку темы прямую ссылку на исполняемый файл для установки оной? А то в теме, на которую ведет ссылка из шапки этой темы, этого файла нету.
ЗЫ. Нашел поиском, но все-таким...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.