• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Диего, я умоляю) Есть как минимум пять способов пройти в город, минуя стражу, причем без всякого читерства)
  2. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Странно, был уверен, что ловкость дается именно наемникам. Я-то как раз магом играю. Там не пещера, там скорее заболоченное ущелье. А амулет лежит на пне слева, если лицом к дракону стоять. Пока что нам дают сырой контент, который, к тому же, уже один раз глобально переработали. Так что...
  3. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Ополченцы, насколько помню, получают амулет силы. А ловкости - именно наемники. Кстати, амулет силы можно в начале игры надыбать аж тремя способами, если учесть Минненталь. А вот ловкости приходится терпеть аж до четвертой главы. Ну или обходиться спертым у бандита амулетом +4 силы +4 ловки +40...
  4. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    В идеале дали бы амуль хотя бы на +5 к ловкости. Его в начале игры очень не хватает. А за наемника хотят играть далеко не все... Уху, беглый каторжник, фиг знает, за что осужденный - прям такой из себя законник, что дальше некуда)
  5. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    К тому же, если сдашь Фернандо до третьей главы - Если кроме этого никаких других факторов типа ухудшения репутации с ключевыми неписями или фракциями, закрытия квестовых цепочек и так далее нет - да. А что, это плохо? Да хоть бы банки дали какие - от них реально больше пользы. Пусть даже не...
  6. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    В ваниле может и можно. В неофициальном обновлении такое пофиксили. Шпаги недостаточно, нужно кольцо и письмо.
  7. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Кстати, народ - вот давно задавался вопросом. Если договориться с Фернандо не сдавать его ополчению - от него и деньги и кольцо и опыт. Если сдать - только опыт и больше нифига. Причем опыта столько же. Спрашивается вопрос - а нафига его вообще сдавать? Если бы Ватрас за него хоть единичку маны...
  8. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Ну я играю. Просто лутаю трупы сразу же, дело-то секундное. От вещей и не влияют. Влияют от скрижалей, перманентных банок, наград от неписей и так далее. А от вещей не влияют.
  9. Boockman

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    У меня такая же фигня была с бандитами у маяка Джека. Только я там просто выстрелил в одного из лука и он сагрился, а двое других стояли и смотрели.
  10. Boockman

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Дык после третьей главы у него, вроде, ничего такого и не появляется...
  11. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Ну просто выучиться взлому у Торбена нахаляву можно просто отдав ему гроссбух Лемара ( а потом выкрав его огбратно, когда выучишься), а больше с него и взять нечего)
  12. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    В ваниле обычное вино, в неофициальном обновлении его можно отдать охотнику на драконов в минентале в четвертой главе и получить повышенный опыт. Насчет ловкости это в каких-то других модах. А, собственно какой смысл в вариативности? Бабла у ГГ и в самом начале дофига, а лишний опыт за...
  13. Boockman

    Готика 2: НВ Прокачка всех боевых навыков на 100%

    Вообще не вижу смысла в стопроцентной прокачке обеих стрелковых веток. Все равно упор будет либо на луки, либо на арбалеты. Точно так же не вижу смысла выкачивать в максимум ветку силы, кроме, разве, игры за наемника, но ему нафиг не нужно качать ману и нет веток магии и очков спокойно хватит...
  14. Boockman

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Вы не поверите, но даже имя собственное может означать колонию, как каторгу)
  15. Boockman

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Я думаю, что "колония" тут была в смысле "каторга".
  16. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Может ты его просто в фокус не берешь? У меня с деревьев и уступов прекрасно стрелки кастуются и такого не замечал.
  17. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Я неоднократно озвучивал тут свою прокачку гибридного мага) Он хорош универсальностью, поскольку из-за особенностей механики прокачки с какого-то момента КПД вложенных в атрибуты очков обучения начинает снижаться капитально. А прокачка мага-ловкача позволяет не тратить очки обучения на...
  18. Boockman

    Union - мини плагины

    Так уже. У Бартока и Кавалорна колчаны воруются, причем именно колчанами. Жмешь и распаковаываешь. Из "Архолоса" утянули, как понимаю. А колчан за спиной в первой "Фейбл" был, например. Но в Готику его без правки исходников точно не запихнуть.
  19. Boockman

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Желающие, может, и есть, вот только желания мало, надо еще уметь это делать. Я, например, не полезу, даже при точных инструкциях. Оптимально было бы сделать отключение данной опции у помошника по сюжету, ИМХО, но тут уж как Вы захотите. Будем приспосабливаться.
  20. Boockman

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Кстати, видимо пропустил, но теперь после обратного превращения ГГ из животного в человека он секунды 3-4 приходит в себя и не реагирует на команды. Все бы ничего, но теперь тактика "превратись в зверя, заберись в середину орочей толпы и кастани огненный дождик" увы, работать перестала. Толпу...
Сверху Снизу