• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык
    Ссылка на тему с работами участников- тык

Готика 2: НВ Чит-коды для Готики 2 Ночь Ворона.

Diego1987

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Апр 2008
Сообщения
16.710
Благодарности
7.120
Баллы
1.950
  • Первое сообщение
  • #1
Готика 2 - Чит-коды для Готики 2 Ночь Ворона.png
Полезная информация
Для активации чит-режима нажмите клавишу B латинское, затем наберите marvin затем снова нажмите клавишу B латинское. В левом верхнем углу экрана появится надпись MARVIN-MODE. Чтобы покинуть чит-режим, нажмите B42B.

Общие возможности чит-режима
[F2] - консоль
[F3] - игра переходит в оконный режим
[F4] - переход в обычный режим
[F5] - остановить камеру
[F6] - запустить камеру вновь
[F7] - переключение между частями игры
[F8] - восстановить здоровье и ману (полет)
H - уменьшить количество здоровья
K - пройти сквозь стену
O – перейти в тело выбранного персонажа
Читы, которые вводятся в консоли
cheat god - неуязвимость
cheat full - восстановление жизни и маны
kill - убить находящегося в фокусе NPC или монстра
toggle frame - показать FPS с TRS
toggle freepoints - показать фрипойнты
toggle waynet - показать сеть путей навигации
insert gold - получить 1000 золотых монет и -100 опыта
insert ch - появится клон, у которого можно будет всему обучиться
insert sh - появится клон, который переведёт в любую главу
set fbbox - команда показа кода любого предмета
insert pc_rockefeller - появится паладин Рокфеллер, кнопкой "О" можно в него переселиться. В инвентаре у него очень богатый выбор брони, оружия и т.д.
edit abilities - открывает окно с изменением характеристик героя
edit focus - открывает окно с изменением характеристик находящегося в фокусе объекта
Изменение характеристик персонажа
После кода edit abilites или edit focus введите attribute и изменяйте следующие параметры:
0 - текущий уровень здоровья
1 - максимальный уровень здоровья
2 - текущий уровень маны
3 - максимальный уровень маны
4 - сила
5 - ловкость
6 - регенерация жизни
7 - регенерация маны
Изменение параметров защиты
После кода edit abilites или edit focus введите protection и изменяйте следующие параметры:
0 - защита от барьера (не используется)
1 - защита от дробящего оружия
2 - защита от режущего оружия
3 - защита от огня
4 - защита от полёта
5 - защита от магии
6 - защита от стрел
7 - защита от падения (не используется)
Изменение уровня владения оружием
После кода edit abilites или edit focus введите hitchance и изменяйте следующие параметры:
1 - навык владения одноручным оружием
2 - навык владения двуручным оружием
3 - навык владения луком
4 - навык владения арбалетом
Как узнать код на предмет, моба или НПЦ?
Включите чит-режим, подсветите предмет, моба или НПЦ, нажмите F2 и введите в консоли edit focus, вам высветится окно с параметрами выбранного объекта. Самая верхняя строчка по центру - это и есть код (Важно: буквы и другие символы в скобках в той же строке к читу не имеют никакого отношения).
Также в этом окне, открываемом командой edit focus, можно изменять параметры выбранного объекта. Например, сделать из двуручного оружия одноручное.

Вводятся вне консоли, между клавиш b и b
GUARDIAN - бессмертие
TAKI - восстановить ХП и ману
HESSE, GARRETT, CLERK, MARIN - получить кусок магической руды
LARES - создать в инвентаре Лареса орнамент
KINGKONG - НПС/монстры становятся маленьких размеров
GODZILLA - НПС/монстры становятся огромных размеров
GROMMIT - НПС/монстры становятся плоскими
SHRIKE - стихотворение Джона Китса и НПС/монстры станут тонкими
GARFIELD - НПС/монстры становятся толстыми
SOUTHPARK - все ускоренно в 2 раза
CLERKS - все замедленно в 2 раза
MELVILLE - вызвать дождь, который идет постоянно
VERNE - переключиться в другого НПС/монстра без возможности его управления
DEFOE - вселиться в НПС/монстра находящегося в фокусе игрока
42 - выключить действие марвин режима и других кодов
MARVIN - тестовый режим марвин
MüCKE (только для Г2 Демо) - тестовый режим марвин
CAIPIRINHA - показывать объекты без текстур
MAITAI - показать плоскости (треугольники) всех объектов
THEQUEENISDEAD - добавить в инвентарь свиток вызова тины (зомби мада)
CLOCK - показать внутренние часы
REALTIME - показать наигранное время
SPY - показать некоторую информацию НПС/монстра находящегося в фокусе игрока
FRATE - показать ФПС и Tris
 
Последнее редактирование модератором:

Sonne

Участник форума
Регистрация
24 Мар 2012
Сообщения
23
Благодарности
1
Баллы
150
Спасибо,сработало.
 

Dimus

★★★★★★★★★
Супермодератор
Регистрация
19 Июл 2010
Сообщения
5.562
Благодарности
4.154
Баллы
915
@ Sonne:
Незачем читерить, если можно легко украсть этот ключ у Саландрила. Достаточно
изучить карманную кражу у Кассии или Билла
и
иметь не меньше 30 ловкости.
 

Батяня Пеп

Забанен
Регистрация
30 Июн 2011
Сообщения
1.023
Благодарности
18
Баллы
210
Нужна инфа по нахождению всех свитков призыва в Яркендаре.
1) в храме ученых, (огн.варан) 2) в дальней пещере каньона, (голем) 3) между каньоном и болотом, (скелет гоблина) 4) в храме воинов (скелет).
Кто знает где еще какие лежат?


P.S. сорри, топиком промахнулся
 

Airenn

Участник форума
Регистрация
9 Сен 2009
Сообщения
1.007
Благодарности
56
Баллы
230
Существует ли в природе возможность открывать кодами любые сундуки? Просто играю с множеством модов, чесслово, надоело каждый раз отмычками возиться.
 

Dimus

★★★★★★★★★
Супермодератор
Регистрация
19 Июл 2010
Сообщения
5.562
Благодарности
4.154
Баллы
915
В игре нет таких кодов. Свойства сундуков, т.е. их содержимое и тип замка (отсутствует, открывается такой-то комбинацией поворотов отмычки, открывается таким-то ключом) можно редактировать с помощью Spacer 2, но эти изменения потребуют начала новой игры или загрузки сэйва до инициализации локации (т.е. первого входа на неё).
 

Mr.Bin

Участник форума
Регистрация
15 Июл 2011
Сообщения
7
Благодарности
0
Баллы
145
Можно ли с помощью марвина загружаться между локациями, то есть набрать код и пошла загрузка например в Хоринис, а если по точнее то хочу из Ирдората обратно на остров попасть.
 

Diego1987

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Апр 2008
Сообщения
16.710
Благодарности
7.120
Баллы
1.950
Mr.Bin,
а если по точнее то хочу из Ирдората обратно на остров попасть.
Кода загрузок между локациями нет, а вот чтобы попасть на остров с Ирдората опять тебе нужно просто в режиме марвина пройти через дверь в каюту капитана и загрузка пойдет сама собой.
 

Limephes

Почетный форумчанин
Регистрация
22 Дек 2011
Сообщения
3.938
Благодарности
1.206
Баллы
600
Кода загрузок между локациями нет, а вот чтобы попасть на остров с Ирдората опять тебе нужно просто в режиме марвина пройти через дверь в каюту капитана и загрузка пойдет сама собой.

Я один раз так попробовал, и меня обратно в Ирдорат выбросило*???*.
 

Mr.Bin

Участник форума
Регистрация
15 Июл 2011
Сообщения
7
Благодарности
0
Баллы
145
Diego1987, загрузка то пойдет но как сказал Be5000 тебя обратно в чертоги Ирдората бросит как будто ты только что прибыл, либо же пойдет последний ролик разговора гг с Ксардасом, и конец игры, так что каюта не вариант.
http://forum.worldofplayers.ru/member.php?u=8224
 

Бильбо

Уважаемый хоббит
Регистрация
4 Янв 2011
Сообщения
1.252
Благодарности
234
Баллы
225
А если попробовать поменять главу с помощью помошника. И зайти в каюту, может прокатит? Только я забыл код на этого помошника.:-\
 

Limephes

Почетный форумчанин
Регистрация
22 Дек 2011
Сообщения
3.938
Благодарности
1.206
Баллы
600
Бильбо, sh его зовут
 

Dimus

★★★★★★★★★
Супермодератор
Регистрация
19 Июл 2010
Сообщения
5.562
Благодарности
4.154
Баллы
915
Забудьте об этом, мистер Бэггинс, т.к. переход между Хоринисом (NewWorld) и Ирдоратом (DragonIsland) сделан только в одном направлении. Поэтому после прибытия на Ирдорат из инвентаря ГГ удаляется ключ от каюты капитана.
 

Mr.Bin

Участник форума
Регистрация
15 Июл 2011
Сообщения
7
Благодарности
0
Баллы
145
Хм, жаль, мне казалось хотя бы модостроители должны знать такой код для удобства перемещения.
 

denveren

Участник форума
Регистрация
25 Фев 2009
Сообщения
28
Благодарности
1
Баллы
150
Есть код для прохождение через двери, решётки?
 

vhodnoylogin

Участник форума
Регистрация
13 Июл 2010
Сообщения
248
Благодарности
6
Баллы
175
У меня два вопроса:

1) можно ли приделать визуал брони элитного орка для обычной брони, которую можно надеть.

2) как переделать свойства меча?
В edit focus где менять характеристики меча? И, если с дамагом я еще разберусь, то как менять одноручный-двуручный - я не знаю.
 

Diego1987

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Апр 2008
Сообщения
16.710
Благодарности
7.120
Баллы
1.950
vhodnoylogin,
После того, как высветил окно edit focus для нужного ldehexyjuj оружия, введи flags=11111
 

vhodnoylogin

Участник форума
Регистрация
13 Июл 2010
Сообщения
248
Благодарности
6
Баллы
175
Благодарю, а как быть с визуалом орка?
И сохранится ли этот эффект после перезагрузки?
_______________________________________
Эмпирически показано, что нет...
Тогда и с орочьим взуалом отпадает вопрос, так как я хотел бы носить такую броню постоянно, а не до каждой перезагрузки.


PS: что у вас bb-коды не работают? ,
...
 

Diego1987

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Апр 2008
Сообщения
16.710
Благодарности
7.120
Баллы
1.950
vhodnoylogin,
PS: что у вас bb-коды не работают? ,
...


Возможно, они просто другие. Почитай тут и не пиши больше подобные вопросы в игровых разделах, для них есть соответствующие темы в разделе "Наш форум".
 

WoOliN

Участник форума
Регистрация
13 Окт 2012
Сообщения
347
Благодарности
196
Баллы
210
Для кое-кого из соседней темы - заряженный глаз Инноса.
ITMI_INNOSEYE_MIS
 
Сверху Снизу