на вид все было ясно
// ------ Kosten
fьr Stдrke ------
if (attribut == ATR_STRENGTH)
{if (oth.aivar[REAL_STRENGTH] >= 120) { kosten = (3); } было 5/4/3/2/1
else if (oth.aivar[REAL_STRENGTH] >= 90) { kosten = (3); }
else if (oth.aivar[REAL_STRENGTH] >= 60) { kosten = (3); }
else if (oth.aivar[REAL_STRENGTH] >= 30) { kosten = (3); }
else { kosten = (3); };
сохранил, начал новую игру, но НЕ зарабртало изменение (открыл еще раз - все цыфры на месте)....

что-то еще надо сделать? может из-за неправильных немецких символов не работает?