Гг умеет есть и пить на ходу! аллилуйа! Пираньи очень мееедленно что то меняют из созданных ими же и ставшими каноническими неудобств но вот могут же!
Гг в отличие от гг из третьей готики не скользит на каждой кочке!
Мобы не ныряют в текстуры и не кусают оттуда! (в этом смысле в Элексе заметен возврат к корням: там обратно ныряют и кусают!))
Еще б не пришлось зелья силы хранить до прокачки на сотню едой и учителями.. но не все ж сразу, верно?
Нелюбовь к перфекционистам у пираний это почти как повестки у нетфликса - тут уж горбатого и могила вряд ли исправит..
Поставив плагин на солнечную погоду очень долго не мог нарадоваться.
Но вот о главном: на мой взгляд чем именно выделяется Райсен так это великолепнейшей проработкой мира - мир мал но насыщен а главное все на своих местах - и сундуки и монстры и загадки в данжах. И даже то что весь остров приходится по многу раз оббегАть повторно (то за возвратом к ранее недоступным сундукам то к барьерам то в поисках (очень уж увы редкого) респауна мобов - не портит удовольствия от изучения территории и нахождения чего то упущенного.
Конечно главное разочарование это то что вступив в силу оказывается что бить больше некого и игра пришла к концу - хоть бы мощный респаун мобов по главам давался.. А так - все только началось и уже конец.
Боевка на первый взгляд очень порадовала - после размахивающего мечем подобно укуренному дирижеру гг из 3й готики тут движения и удары хоть и не ведьмачьи но уже как то ближе к тому что хотелось бы (я не имею в виду хватку гг топоров за середину древка!!
). Позже правда становится ясно что вся эта показушность мало что дает но все же.
Резюме: Райсен маленький но яркий. И как увы уж заведено слегка недопилен..