Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Контент-мод / Content Mod - эта модификация, расширяющая Готику 3 в определенных областях. Добавляет много новых игровых предметов (броня, оружие, еда, зелья и т.д.) и изменяющая немало старых. Также добавлены новые текстуры монстров и подправлен баланс. Кроме всего прочего, добавлены новые женские персонажи, новые зомби, пираты, орки и... много чего ещё. В версию 2.5 добавлены мод "Pre-Alpha" и поддержка русского языка.
Цель мода заключается в том, чтобы ещё дальше развить погружение в игру и приблизить её к замечательному предку.
Скриншоты, демонстрирующие отличия Content Mod, вы найдёте после его установки в папке CM_Bilder. Также можно скачать галерею скриншотов с World of Gothic.de.
Обновление для Content Mod v2.5
Это обновление исправляет многочисленные ошибки в текстах релиза Content Mod v2.5, содержит переведённую на русский язык документацию по моду в папке CM_Information и следующие фиксы:
- при установке CM без мода "Орки из Gothic 2" в игре больше не будет безоружных орков и элитных бандитов (нужно начать новую игру).
1. Эта версия мода совместима только с Community Patch v1.75!
2. Если у вас есть преобразованая в русскую озвучка мода Questpaket, то не ставьте входящую в состав Content Mod русскую озвучку, т.к. мод заменяет файл Speech_Russian.mod (339 МБ) своим (2.79 МБ). А при удалении Content Mod установщик удаляет файл Speech_Russian.mod.
Важные замечания:
1. При установке Content Mod v2.5 не выбирайте английский язык, иначе немецкая озвучка Пакета Квестов будет заменена "пустышкой" (100 байт).
2. Если у вас уже есть преобразованная для русской версии игры немецкая озвучка Пакета Квестов, то при установке Content Mod v2.5 не выбирайте русскую озвучку, которая заменяет собой озвучку Пакета Квестов! Лучше с помощью архиватора 7-Zip распакуйте файл Speech_Russian.mod вручную, измените его расширение на .m00 или .m01 и перенесите в Data.
3. Не забывайте, что при удалении Content Mod v2.5 всегда удаляется файл Speech_Russian.mod. Также из-за ошибки в скрипте установщика CM удаляется относящийся к QP файл Strings.mod.
4. Если вы планируете поверх Content Mod v2.5 устанавливать моды через стартёр модов (например, "Возвращение генерала Ли"), то не устанавливайте входящий в состав CM мод "Citizen" ("Граждане"), т.к. часть его ресурсов конфликтует с этими модами!
Важное замечание:
Если у вас уже есть преобразованная для русской версии игры немецкая озвучка Пакета Квестов, то при установке Content Mod v2.5 не выбирайте русскую озвучку из мода Pre-Alpha, которая заменяет собой озвучку Пакета Квестов! Лучше с помощью архиватора 7-Zip распакуйте файл Speech_Russian.mod вручную, измените его расширение на .m00 или .m01 и перенесите в Data.
С озвучкой бог сним, у меня после установки оружие орков без надписей, и диалоги из квест пакета невидимые ( строчка есть, а букв нет. Ни русских, ни немецких. ). Может проблема в том что установщик не на русском? Какие то галочки надо было ставить?
Rengar, а переводить этот список с немецкого кто будет? Я сейчас занят доводкой до ума stringtable мода, т.к. автор использовал устаревшую версию.
dimashe, значит, у вас что-то не так встало. У меня всё это есть, но я работаю с изменённым stringtable. Поищите разрывы в нумерации паков Strings и Projects_compiled. Я смогу вернуть назад оригинальные паки и проверить только днём.
Важное замечание:
Если у вас уже есть преобразованная для русской версии игры немецкая озвучка Пакета Квестов, то при установке Content Mod v2.5 не выбирайте русскую озвучку из мода Pre-Alpha, которая заменяет собой озвучку Пакета Квестов! Лучше с помощью архиватора 7-Zip распакуйте файл Speech_Russian.mod вручную, измените его расширение на .m00 или .m01 и перенесите в Data.
1.если установить этот контент мод, то тогда не нужно устанавливать адаптацию немецкой озвучки и русификатор для квестпакета 4.2?
2.еще игра почему то стала идти в несколько раз медленней, играть невозможно
3.в каком случае ставить русскую озвучку контент мода 2.5?
Ликвидировать разрыв в генерации паков Projects_compiled. У вас игра почему-то использует stringtable из CP v1.75 (пак с расширением p00) и игнорирует паки с расширениями mod (QP) и m00 (CM). Неужели в главном меню вы не видели, что в пункте Новая игра нет (CM 2.5)? Самое простое решение - удалить оба мода и установить их заново.
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.