• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
  • Первое сообщение
  • #1
1767600363729.png

RU EN

 

Вложения

  • Union_Primary_Universal 12.02.2022.zip
    44 MB · Просмотры: 28.439
  • Union 1.0m 26.06.2022.zip
    11,8 MB · Просмотры: 978
  • Union 1.0m 26.06.2022 v2.zip
    11,8 MB · Просмотры: 627
  • Union 1.0m 26.06.2022 v3.zip
    11,8 MB · Просмотры: 30.740

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
Esel Else,
1610197425587.png

А что делает патч Fix 1px cutline in zCView objects?
Проще всего это увидеть, проиграв какой-нибудь ролик. В это время по нижней и правой границе экрана будет просвечивать игровой мир.
На, запусти плагин сначала с закомментированным патчем и в игре нажми NUM4. Будет создан полноэкранный объект интерфейса. Затем раскомментируй патч и попробуй опять нажать на NUM4.
 

Вложения

  • zTest6.7z
    11,4 KB · Просмотры: 25

Fabiosek

Участник форума
Регистрация
17 Июн 2017
Сообщения
147
Благодарности
47
Баллы
190
[MobInterCollision] - It doesn't work. NPC still has a collision.
 

zuku05

Участник форума
Регистрация
7 Июл 2020
Сообщения
36
Благодарности
3
Баллы
150
taking the opportunity how to fix this pixel on books etc.
 

Fabiosek

Участник форума
Регистрация
17 Июн 2017
Сообщения
147
Благодарности
47
Баллы
190
Lool, but it worked before Union 1.0i xD (InteractionCollision = 1 in systempack.ini ofc). Sorry, I thought this was for another fix. But this parameter is set to 0 by default.

EDIT: I thought this improved the position of the NPC when using the mobsi object (like a chair <--- if it's too close to the table , I have a different fix for that).
 

Esel Else

Участник форума
Регистрация
18 Июл 2020
Сообщения
105
Благодарности
14
Баллы
170
Hmm the blood patch does not work for me. I try now clean install, but now game crash on startup: "Ninja was attached too late (after VDFS)"
 

GaroK

Участник форума
Регистрация
19 Авг 2015
Сообщения
158
Благодарности
100
Баллы
195
Can you make Union work on Linux?
 

GaroK

Участник форума
Регистрация
19 Авг 2015
Сообщения
158
Благодарности
100
Баллы
195
I don't know can or not. It's just unnecessary work, because the game is not intended for this platform.
But I see no reason why the Wine can't to emulate the Gothic with patches.
This is actually a very bad way of thinking. Linux is slowly but surely becoming more and more popular platform. Ignoring it would be a disservice to both you and people who would want to use it.

As of now Union likely does not work under Linux environment, I've met several people who tried to run it but couldn't, and know nobody who managed to run it, I couldn't either. For now the only way to make the game work on Linux is old Systempack.
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
This is actually a very bad way of thinking. Linux is slowly but surely becoming more and more popular platform. Ignoring it would be a disservice to both you and people who would want to use it.
Ok, I will think about it when a really large percentage of people switch to Linux :)
 

Esel Else

Участник форума
Регистрация
18 Июл 2020
Сообщения
105
Благодарности
14
Баллы
170
Okay, the blood patch really does not work. It disables blood decals completely.
 

catalinux78

Участник форума
Регистрация
15 Янв 2017
Сообщения
2
Благодарности
0
Баллы
145
Hello. I am modding Gothic in WINE/Linux (I did Gothic UnPatch with contains both bug fix and restored content). I can't switch to Union because I can't make it run in Linux. Although I installed all redist I could think of, the launch process just stuck with some ntdl error.

I understand this is not your priority right now to make it compatible with WINE, but maybe others can help, test it in Linux and maybe find a solution?
 

Esel Else

Участник форума
Регистрация
18 Июл 2020
Сообщения
105
Благодарности
14
Баллы
170
And when I tweak the object view distance in GOTHIC.ini changing the option "zVobFarClipZScale=1" to "zVobFarClipZScale=6" which is a must, then ugly texture flickering appears on the old camp castle.
You can see in this video:
www.youtube.com/watch?v=lY_M9DhYJCY

And here flickering trees:
www.youtube.com/watch?v=H-8tCoRUA2I

There's a chance to fix this in future Union update?
 

killer-m


Модостроитель
Регистрация
24 Мар 2013
Сообщения
1.359
Благодарности
1.362
Баллы
265
And when I tweak the object view distance in GOTHIC.ini changing the option "zVobFarClipZScale=1" to "zVobFarClipZScale=6" which is a must, then ugly texture flickering appears on the old camp castle.
You can see in this video:
www.youtube.com/watch?v=lY_M9DhYJCY
This is Z-fighting.
Castle texture and spider web texture (or is it dirt?) are almost at the same distance and because of this you can see flickering textures.
Increasing the distance between textures should help here, but it requires world editing.
second_texture.jpg

If occlusion culling is disabled, it will cause a big performance drop.
Copy OutdoorOcclusionCulling.patch to Gothic\system\, then the trees will stop flickering, but it will cost about half of FPS.
 

Вложения

  • OutdoorOcclusionCulling.zip
    273 байт · Просмотры: 47

killer-m


Модостроитель
Регистрация
24 Мар 2013
Сообщения
1.359
Благодарности
1.362
Баллы
265

Вложения

  • BloodTrails.zip
    387 байт · Просмотры: 111
Сверху Снизу