• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.440
Благодарности
4.791
Баллы
625
  • Первое сообщение
  • #1
1767600363729.png

RU EN

 

Slavemaster


Модостроитель
Регистрация
10 Июн 2019
Сообщения
1.147
Благодарности
2.023
Баллы
320
Ну что это не серьёзно всё. Переименовал длл-ку и всё. Надо для каждого плагина требовать цифровую подпись от автора мода *trollface*
 

Myxomop

Почетный форумчанин
Регистрация
28 Май 2005
Сообщения
3.278
Благодарности
2.626
Баллы
455
Но тут речь про костылярусы, и нужна реализация для них.
Не мешай мух и слонов, "костыли" работают а кривые плагины похерят мод и без "костылей".

Главное ВЫБОР оставить, а не НЕСАВМИСТИМЫЙ ПЛАГИН ИГРАТЬ НИЛЬЗЯ КЛОЗ КЛОЗ
Ты опять против логики пытаешься переть вместо конструктивного обоснованного решения автора? :D
Президента можешь выбирать, а указывать автору мода, что ему делать со своим модом - не стоит, фильтруется не все подряд, а как я уже НА ПРИМЕРАХ ОБОСНОВАННО УКАЗАЛ ВЫШЕ, только то что ОДНОЗНАЧНО поломает мод.

Ну что это не серьёзно всё. Переименовал длл-ку и всё. Надо для каждого плагина требовать цифровую подпись от автора мода *trollface*
Ты подожди, когда шифрование ресурсов прикрутит, вот тогда! ... :D
 

Slavemaster


Модостроитель
Регистрация
10 Июн 2019
Сообщения
1.147
Благодарности
2.023
Баллы
320
Ты подожди, когда шифрование ресурсов прикрутит, вот тогда! ... :D
Так оно уже есть вроде как https://worldofplayers.ru/threads/41535/
Да и немного другое это: чтобы другие мододелы себе без спросу наработки не могли утащить. А то, для того чтобы обычные игроки играли ровно в то, что задумано мода, без отсебятины.
 
Последнее редактирование:

Saturas


Модостроитель
Регистрация
11 Фев 2009
Сообщения
2.512
Благодарности
1.337
Баллы
315
Не мешай мух и слонов, "костыли" работают а кривые плагины похерят мод и без "костылей".


Ты опять против логики пытаешься переть вместо конструктивного обоснованного решения автора? :D
Президента можешь выбирать, а указывать автору мода, что ему делать со своим модом - не стоит, фильтруется не все подряд, а как я уже НА ПРИМЕРАХ ОБОСНОВАННО УКАЗАЛ ВЫШЕ, только то что ОДНОЗНАЧНО поломает мод.


Ты подожди, когда шифрование ресурсов прикрутит, вот тогда! ... :D
Заметь, авторы крутых игорей не запрещают, а максимум отказывают в поддержке. А то что там автор мода захотел, ну а игрок тоже захотел, и что?
 

Myxomop

Почетный форумчанин
Регистрация
28 Май 2005
Сообщения
3.278
Благодарности
2.626
Баллы
455
Заметь, авторы крутых игорей не запрещают, а максимум отказывают в поддержке. А то что там автор мода захотел, ну а игрок тоже захотел, и что?
О причинах читай выше, несколько раз уже как объяснял... Ну утомляет же. :D
Я как автор - зная как работает несовместимый плагин заведомо пытаюсь обезопасить юзера от необдуманных действий.
Приведи конструктивные обоснованные контраргументы, почему захотевшему юзеру нужно разрешать устанавливать плагины, заведомо разрушающие механику мода? Что он получит, установив плагин, который поломает мод?
 

Saturas


Модостроитель
Регистрация
11 Фев 2009
Сообщения
2.512
Благодарности
1.337
Баллы
315
Интересный опыт, и веселое времяприпровождение, например.
И САМОЕ главное, что там авторы мода могут знать о том как работает их мод, если даже пираньи не знали что так можно было, хотя они писали эту платформу, но самое главное, что авторы мода лишь копипастят чьи-либо решения, не вдаваясь в подробности как оно вообще пашет.
 
Последнее редактирование:

Goth_Man

Участник форума
Регистрация
27 Окт 2014
Сообщения
196
Благодарности
33
Баллы
190
А нельзя при запуске выбирать что грузить на свой страх и риск, а что нет
.jpg

Желательно чтобы он сохранялся для каждого мода, а при добавлении нового не совместимого плагина он галочки не имел
 

Jr13San


Модостроитель
Регистрация
1 Апр 2010
Сообщения
500
Благодарности
355
Баллы
230
Вот как раз ещё один набросок идеи:
TestStarter.jpg
Это в целом об удобности подключения/отключения.
Можно раскрывающийся список плагинов закинуть прямо в окно со списком модов. Как вон в Visual Studio сделано древо проекта.
В общем, главное - дать понять юзеру почему не желательно включать какие-то плагины вместе с каким-то модом.
 
Последнее редактирование:

Jr13San


Модостроитель
Регистрация
1 Апр 2010
Сообщения
500
Благодарности
355
Баллы
230
Только инфы об установленных плагинах до запуска нету.
Думаю, Gratt может проанализировать директорию и найти в ней все физические и виртуальные плагины и сделать общий список.
 

Slavemaster


Модостроитель
Регистрация
10 Июн 2019
Сообщения
1.147
Благодарности
2.023
Баллы
320
Кароче, пока ниче умного не сделали, выложу простое решение: после каждой загрузки плагин будет дёргать скриптовую функцию VerifyPlugin.
Daedalus:
var int Y;

func void VerifyPlugin(var string name)
{
    var string text;
    
    if (Hlp_StrCmp(name, "UNION_VERIFYPLUGINS.DLL") == true)
    {
        Y = (Y + 5) % 100;
        text = ConcatStrings("Oбнаружен несовместимый плагин: ", name);
        PrintScreen(text, 20, Y, FONT_Screen, 10);
    };
};
 

Вложения

  • Union_VerifyPlugins.dll.zip
    17,5 KB · Просмотры: 44

Myxomop

Почетный форумчанин
Регистрация
28 Май 2005
Сообщения
3.278
Благодарности
2.626
Баллы
455

GaroK

Участник форума
Регистрация
19 Авг 2015
Сообщения
158
Благодарности
100
Баллы
195
Why is Union pretty much unknown? I talk to a lot of Gothic fans, and everyone universally seems to be oblivious to it's existance, and on all "Help me run Gothic" threads on reddit or Steam people are recommended outdated 1.8 patches or spine, while literally no one talks about Union.
Why is that? Isn't Union supposed to be an evolution of Systempack, the next step of its evolution?
It seems to have next to no effort put into advertizing on non-russian sites, like wog, steam forums/guides etc. All of its existance seems to be confined into this one russian thread.
 

Czudak

Участник форума
Регистрация
29 Июн 2019
Сообщения
201
Благодарности
117
Баллы
185
Why is Union pretty much unknown? I talk to a lot of Gothic fans, and everyone universally seems to be oblivious to its existence, and on all "Help me run Gothic!" threads on Reddit or Steam people recommend outdated 1.8 patches or Spine, while literally no one talks about Union.

Why is that? Isn't Union supposed to be an evolution of Systempack, the next step?

It seems to have next to no effort put into advertising on non Russian sites, like WoG, Steam, forums/guides etc. All of its existance seems to be confined into this one thread.

Many reasons (excluding lack of advertising, because you've already pointed it out yourself):

- entropy of Internet communities at large, coupled with their "balkanization" via "micro communities" on Discord servers, Facebook groups, Reddit batches, Steam threads etc.
- lack of one centralized, preferably "international", English forum/message board for everything Gothic (and other PB's games)
- Union appeared too late
- the ratio of old fans leaving to new fry coming is skewed and ranks cannot be replenished fast enough which translates into less traction for everything Gothic, which in turn equals to less general interest for everything Gothic, which includes Union
- lack of mega mods using Union as their base

Surely, one could add some other minor points, but the general trend is obvious: the old times of Gothic hype are over and not coming back, hence that's why Union is not widely and well known, even though it's readily the very best thing that happened to the game.
 

GaroK

Участник форума
Регистрация
19 Авг 2015
Сообщения
158
Благодарности
100
Баллы
195
Why? The Germans and poles know about it, but they don't see the point in using it yet.
Vast majority of people don't know it even exists, but after I explained it to them some actually downloaded and liked it.

Many reasons (excluding lack of advertising, because you've already pointed it out yourself):

- entropy of Internet communities at large, coupled with their "balkanization" via "micro communities" on Discord servers, Facebook groups, Reddit batches, Steam threads etc.
- lack of one centralized, preferably "international", English forum/message board for everything Gothic (and other PB's games)
- Union appeared too late
- the ratio of old fans leaving to new fry coming is skewed and ranks cannot be replenished fast enough which translates into less traction for everything Gothic, which in turn equals to less general interest for everything Gothic, which includes Union
- lack of mega mods using Union as their base

Surely, one could add some other minor points, but the general trend is obvious: the old times of Gothic hype are over and not coming back, hence that's why Union is not widely and well known, even though it's readily the very best thing that happened to the game.
I think one of the major flaws is that Union isn't included on world of gothic systempack thread [Release] Gothic ½ SystemPack (ENG/DEU)

this is where most people look for systempack, yet for some reason it still contains outdated 1.8 SP. At least it should have Union listed in the downloads as little more complicated, but better alternative to quick 1.8 download. I asked someone responsible for that thread why he didn't do that, he didn't respond :x
 

N1kX

Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2009
Сообщения
6.614
Благодарности
6.224
Баллы
940
Иногда при работе с texturesAI, когда я компилирую текстуры игра с Union падает
Похоже, что виртуальная файловая система не выдерживает. Может не вылетать весь день, а может вылететь.
С СП ещё ниразу не вылетало.
1594551484384.png
 

KirTheSeeker

Участник форума
Регистрация
18 Авг 2017
Сообщения
1.983
Благодарности
583
Баллы
275
Приветствую всех.
Gratt, при использовании плагина на категории инвентаря появляется возможность продать экипированное оружие. При этом оно исчезает из инвентаря, но остается экипированным на ГГ - можно вытащить/убрать в ножны/атаковать и т.д.
Мелочь, но неприятно. Можно это как-то поправить?
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.440
Благодарности
4.791
Баллы
625
MEG@VOLT, будь добр, кинь сообщения начиная с этого и заканчивая этим в отдельный тред. Обзови как-нибудь `Разрабы vs Юзеры`.
KirTheSeeker, я думаю ты мог написать тоже самое в соответствующем треде этого плагина.
Народ, давайте как-то поорганизованней будем, надоел уже срачь. Если пишете про менеджер или плагины, так делайте это в отведенных для этого темах. Далеко не первый раз уже такое.
 
Сверху Снизу