Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Приветствую! Заметил вот такую хрень, когда копался в "vdf" архивах, наткнулся на которые не представляют ни какого интереса "ОКЕЙ".
Открываю новый архив, или же во вкладке "файл" тыкаю кнопочку отмена, пытаюсь удалить тот "вдф" который я просматривал, и мне пишет что данный файл открыт в 'VDFS tools', хотя я там его давно закрыл. Исчезает такая проблема только после того как я закрою тулсу.
A program run by "Run as administrator" has "Drag & drop" broken. If you run without this option, it is ok. Strange XD.
PS. Request to add a tooltip when creating "Cutscene" (Scripts/Content/Cutscene) folder (Create option).
EDIT: I don't recommend using this program (at least for now) if you are making larger mods. In my opinion, it has not been sufficiently developed or tested.
1. Mod file "800MB" compressed to "500MB" will not run.
2. The program "skips" some files. Inside you can see that there is a "Scripts" folder, and the game does not read it - which is why there are problems.
Пытаюсь распаковать vdfs архив в пустую папку и в процессе мне выдает сообщение File GU already exist! И предлагает заменить, переименовать или пропустить. Я не понял что я должен заменять или пропускать в пустой папке? Нужно всего лишь распаковать том.
Due to the mass of plugins with UNION as a basis and the general patches of various kinds, which are created and distributed as .vdf, the clarity is somewhat lost.
If the creator of a .vdf does not specify a version in the file name, it will inevitably be difficult to determine whether you have or are using the latest version of the .vdf.
Couldn't a version management system be built in (which must of course also be used by the creator when creating the .vdf) which displays a version number in the mouseover and which can of course also be queried by other tools?
Steam and Spine both have advantages and disadvantages, I would generally prefer a manager that has less of an online connection or gives me more manual options.
Я находил такой баг: текстура OTWAROWOFSYMBOLS (знаки в храме Спящего, обозначают в каком порядке крутить рычаги) при перезаписи Textures.vdf упорно заменялась в самой игре на DEFAULT. Искал, что я делаю не так, но при запаковке старым Gothic VDFS оказалось, что все в порядке, и ошибка была только при запаковке VDF Tool.
В оригинале у этой текстуры в томе нет расширения ни TEX, ни TGA, но с другими текстурами без расширения повторить его не удалось.
Header information is malformed - if you try to open .vdf built with VDFS Tool v1.1.0 in the GothicVDFS, it cannot read it. Gratt fixed it in later version.
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.