• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

VDFS tool

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.438
Благодарности
4.787
Баллы
625
  • Первое сообщение
  • #1
IconSource.png


 VDFS tool 

RU EN


  • Ссылки​

    - Вложение
    - github

    Возможности​

    • Чтение, создание и изменение VDF-томов
    • Сжатие томов
    • Оптимизация томов
    • Расширенная метка времени
    • Навигация (как в проводнике)
    • Перетаскивание Drag & Drop
    • Открытие файлов без ручной распаковки
    • Обновление контента в один клик

    Сжатие томов​

    Содержимое томов сжимается по принципу zip-архива.
    В ряде сценариев размер тома может уменьшиться в два и более раза.
    Для работы этой функции необходим установленный поверх игры пакет Union.

    Оптимизация томов​

    Программа находит файлы с одинаковым содержимым и привязывает их к одному источнику.

    Это уменьшает итоговый размер тома,
    а также снижает количество дескрипторов, которые игре необходимо открывать.

    Расширенная метка времени​

    Позволяет указывать:
    • до 32 дней в месяце
    • до 16 месяцев в году
    • до 2107 года
    • 31 час в дне
    • 61 минуту в часе
    • 62 секунды в минуте
    Такое расширение удобно для специальных томов-патчей, которым выгодно находиться в «невозможном» временном промежутке.

    UI​

    Интерфейс устроен как обычный файловый проводник.
    В окно программы можно перетаскивать файлы — и это работает в обе стороны.

    Файлы можно открывать и просматривать прямо из тома, без ручной распаковки.

    Обновление контента в один клик​

    Выделите нужные файлы и нажмите Edit → Update (или Ctrl + U) — они будут помечены на обновление с диска.

    Либо используйте Edit → Update All (Ctrl + Shift + U) — тогда будут отмечены все файлы в томе.

    При сохранении содержимое тома автоматически обновится.

  • Links​

    - Attachment
    - github

    Features​

    • Read, create, and modify VDF volumes
    • Volume compression
    • Volume optimization
    • Extended timestamp support
    • Explorer-style navigation
    • Drag & Drop
    • Open files without manual extraction
    • One-click content updates

    Volume Compression​

    Volume contents are compressed similarly to a zip archive.
    In many cases, the final size can be reduced by two times or more.
    This feature requires the Union package installed on top of the game.

    Volume Optimization​

    The program detects files with identical content and links them to a single source.

    This can reduce the final volume size
    and also decreases the number of file descriptors the game needs to open.

    Extended Timestamp​

    Allows specifying:
    • up to 32 days per month
    • up to 16 months per year
    • years up to 2107
    • 31 hours per day
    • 61 minutes per hour
    • 62 seconds per minute
    This can be useful for creating special patch-volumes that benefit from existing in an otherwise “impossible” time range.

    UI​

    The interface works like a standard file explorer.
    You can drag files into the window — and also drag them out of it.

    Files can be opened and viewed directly from the volume, without extracting them first.

    One-Click Content Update​

    Select the files you want to refresh and choose Edit → Update (or Ctrl + U) — they will be marked for updating from disk.

    Alternatively, use Edit → Update All (Ctrl + Shift + U) to mark every file in the volume.

    When you save, the volume contents will be updated automatically.


1617546200201.png
1617546255984.png
1617546305690.png
1617546352346.png
1617546416668.png
1617547785664.png
 

Вложения

  • VDFSTool 1.1.2.7z
    451,2 KB · Просмотры: 45

Raven25

Участник форума
Регистрация
18 Дек 2018
Сообщения
187
Благодарности
79
Баллы
190
Приветствую! Заметил вот такую хрень, когда копался в "vdf" архивах, наткнулся на которые не представляют ни какого интереса "ОКЕЙ".
Открываю новый архив, или же во вкладке "файл" тыкаю кнопочку отмена, пытаюсь удалить тот "вдф" который я просматривал, и мне пишет что данный файл открыт в 'VDFS tools', хотя я там его давно закрыл. Исчезает такая проблема только после того как я закрою тулсу.
 

Fabiosek

Участник форума
Регистрация
17 Июн 2017
Сообщения
147
Благодарности
47
Баллы
190
A program run by "Run as administrator" has "Drag & drop" broken. If you run without this option, it is ok. Strange XD.

PS. Request to add a tooltip when creating "Cutscene" (Scripts/Content/Cutscene) folder (Create option).

EDIT: I don't recommend using this program (at least for now) if you are making larger mods. In my opinion, it has not been sufficiently developed or tested.

1. Mod file "800MB" compressed to "500MB" will not run.
2. The program "skips" some files. Inside you can see that there is a "Scripts" folder, and the game does not read it - which is why there are problems.

I hope it will be corrected someday.
 
Последнее редактирование:

Raven25

Участник форума
Регистрация
18 Дек 2018
Сообщения
187
Благодарности
79
Баллы
190
OFFTOP

Хотелось бы по интересоваться, а когда будет обнова? Ух сильно просто в душу запала твоя тулса, и хотелось бы по новее по щупать, да и с возможностью создания новых томов :D

 

Xeдин


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2008
Сообщения
1.889
Благодарности
2.452
Баллы
380

Lev-Lion


Модостроитель
Регистрация
25 Апр 2006
Сообщения
182
Благодарности
273
Баллы
230
Пытаюсь распаковать vdfs архив в пустую папку и в процессе мне выдает сообщение File GU already exist! И предлагает заменить, переименовать или пропустить. Я не понял что я должен заменять или пропускать в пустой папке? Нужно всего лишь распаковать том.
 

MW 7


Модостроитель
Регистрация
26 Мар 2004
Сообщения
2.110
Благодарности
1.056
Баллы
315
попробовал оптимизировать том (размер 2 gb, файлов 51 000) оптимизировать. появилась ошибка

1683375544824.png
 

Вложения

  • 1683375498340.png
    1683375498340.png
    36,8 KB · Просмотры: 235

MEG@VOLT

★★★★★★★★★
ТехАдмин
Регистрация
24 Мар 2006
Сообщения
10.677
Благодарности
7.417
Баллы
1.910
В Г1 есть файл sound.vdf
Хрен пойми как он так собран, но у него не сортируются по имени файлы:
1703137714701.png

на скрине стимовская версия, с дисковой(от снежков) та же фигня.
 

Sporthistoriker

Участник форума
Регистрация
8 Янв 2024
Сообщения
6
Благодарности
1
Баллы
5
Hello, thank you for the great tool.

Due to the mass of plugins with UNION as a basis and the general patches of various kinds, which are created and distributed as .vdf, the clarity is somewhat lost.

If the creator of a .vdf does not specify a version in the file name, it will inevitably be difficult to determine whether you have or are using the latest version of the .vdf.

Couldn't a version management system be built in (which must of course also be used by the creator when creating the .vdf) which displays a version number in the mouseover and which can of course also be queried by other tools?

I also think this is important and a good time, as "Auronen" is collecting suggestions for a new modification manager: Discord - A New Way to Chat with Friends & Communities

Steam and Spine both have advantages and disadvantages, I would generally prefer a manager that has less of an online connection or gives me more manual options.
 
Последнее редактирование:

Xeдин


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2008
Сообщения
1.889
Благодарности
2.452
Баллы
380
points to the old buggy 1.1.0 version. Could you please update to 1.1.2?
Не понял, годами пользуюсь 1.1.0 версией, оказывается есть где-то 1.1.2? И в чем багнутость 1.1.0? Критичных багов там нет вроде.
 

Сахар

Участник форума
Регистрация
5 Янв 2017
Сообщения
75
Благодарности
58
Баллы
180
И в чем багнутость
Я находил такой баг: текстура OTWAROWOFSYMBOLS (знаки в храме Спящего, обозначают в каком порядке крутить рычаги) при перезаписи Textures.vdf упорно заменялась в самой игре на DEFAULT. Искал, что я делаю не так, но при запаковке старым Gothic VDFS оказалось, что все в порядке, и ошибка была только при запаковке VDF Tool.
В оригинале у этой текстуры в томе нет расширения ни TEX, ни TGA, но с другими текстурами без расширения повторить его не удалось.
 

Jebarkas

Участник форума
Регистрация
31 Авг 2022
Сообщения
14
Благодарности
3
Баллы
40
Header information is malformed - if you try to open .vdf built with VDFS Tool v1.1.0 in the GothicVDFS, it cannot read it. Gratt fixed it in later version.

1.1.2 can be found on nexusmods for example : https://www.nexusmods.com/gothic2/mods/93
 

MEG@VOLT

★★★★★★★★★
ТехАдмин
Регистрация
24 Мар 2006
Сообщения
10.677
Благодарности
7.417
Баллы
1.910
Gratt summon. Мне прям интересно стало))
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.438
Благодарности
4.787
Баллы
625
Где-то в дискорде есть 1.1.2 с правками fyryNy вроде
 
Сверху Снизу