• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Готика 3 Knight Chronicle (бывший ARP)

Tup4n

Участник форума
Регистрация
7 Янв 2017
Сообщения
365
Благодарности
734
Баллы
235
  • Первое сообщение
  • #1

Knight Chronicle v1.3.1
(RU, ENG and German translations)

logo.png

Автор: Tup4n
Описание модификации
Сюжетная модификация, повествующая о приключениях неизвестного рыцаря на материке Миртаны. Повстречайте на своем пути таинственного воина-охотника за головами, вместе сражайтесь с опаснейшими головорезами, ищите древние артефакты и получайте высокоурованевые награды, которые значительно усилят вашего персонажа. Модификация также привносит много новых моделей оружия, доспехов, рецептов крафта, охотничьх трофеев, а также монстров и тд. Мод полностью озвучен на русский язык.

Текущий билд - v1.3
- Большая квестовая линия с разными концовками
- Новые НПС в Миртане и Варанте, а также уникальные враги.
- Новая модель Мракориса (замена оригинальной)
- 5 новых вида монстров с уникальными трофеями
- Ретекстур Огненного голема (Toullaf)

- Новая внешность Кор-Ангара (Toullaf)
- Около 30 новых моделей доспехов, включая шлемы
- 20 новых видов оружия (одноручные, двуручные мечи, алебарды, посохи, арбалет, лук и тд.)
- Новые рецепты крафта, предметы, стрелы и тд.
- Новые модели рыцарей и паладинов
- Мод полностью озвучен на русский язык


Установка: мод распространяется и устанавливается в составе актуальной сборки Union+.

Требования и совместимость

Модификация рассчитана на игру с включенными альтернативным балансом. Мод был протестирован в составе актуальной сборки Union+ одновременно с такими глобальными модификациями, как ContentMod, Consequences, LTM, RGL (Возвращение генерала Ли), Conquest, Immersive world и Balance Ultimate. Мод никак не затрагивает ванильные ресурсы игры и совместим со всеми актуальными на сегодняшний день модами, присутсвующих в сборке Union+


Распространение и права

Вы можете использовать данную модификацию и ее ресурсы в составе любых ваших модов или сборок, однако всегда указывайте автора данной модификации. Все права на модели/текстуры принадлежат Spellbound Entertainment, Pyranha Bytes и авторам соотвествующих ассетов.


Отдельная благодарность участникам форума:
Zliden666, за помощь в ряде технических вопросов;
Toullaf, за помощь и консультацию касательно текстур, а также создании скинов для пустынного и белого мракориса;
Летучий, за проявленные интерес к моду;
kelpp, за неоценимую помощь с технической частью
Serious_Lexa, за предоставление некоторых моделей и ресурсов


soidev (Sketchfab)
naminoff (Sketchfab)
GrimDoom (Sketchfab)
Fghdd42 (Sketchfab)
Nick Scott (Sketchfab)
jorro_t (Sketchfab)
Amatsukast (Sketchfab)
Cyril43 (Sketchfab)
Jacko0 - JackoOs Gothic Armory SE (Nexusmods)
CaBal -
aMidianBorn Steel Plate Armor (Nexusmods)
Spellbound Entertainment
Pyranha Bytes

Ссылка на актуальную версию:
Скачать версию v.1.3.1
 

Вложения

  • Безымянный1.png
    Безымянный1.png
    2,4 MB · Просмотры: 5.948
  • 1_5.png
    1_5.png
    1,4 MB · Просмотры: 4.992
  • 1_8.png
    1_8.png
    2,4 MB · Просмотры: 4.686
  • 1_1.png
    1_1.png
    2,2 MB · Просмотры: 4.644
  • 1_12.png
    1_12.png
    1,1 MB · Просмотры: 4.578
  • 1_14.png
    1_14.png
    3,1 MB · Просмотры: 4.758
  • Безымянный42.png
    Безымянный42.png
    2,3 MB · Просмотры: 4.276
  • Безымянный47.png
    Безымянный47.png
    3,6 MB · Просмотры: 4.344
  • Безымянный51.png
    Безымянный51.png
    3,4 MB · Просмотры: 4.371
  • Безымянный134.png
    Безымянный134.png
    2,1 MB · Просмотры: 9.822
  • Безымянный123.png
    Безымянный123.png
    2,6 MB · Просмотры: 4.298
  • Безымянный139.png
    Безымянный139.png
    2,2 MB · Просмотры: 4.277
  • Безымянный131.png
    Безымянный131.png
    3,9 MB · Просмотры: 4.191
  • Безымянный130.png
    Безымянный130.png
    9,4 MB · Просмотры: 4.297
  • Безымянный157.png
    Безымянный157.png
    2,6 MB · Просмотры: 4.082
  • Безымянный164.png
    Безымянный164.png
    2,8 MB · Просмотры: 3.982
  • Безымянный171.png
    Безымянный171.png
    2,5 MB · Просмотры: 4.127
  • Безымянный189.png
    Безымянный189.png
    4,9 MB · Просмотры: 4.385
  • knight.jpg
    knight.jpg
    853,8 KB · Просмотры: 4.274
  • Безымянный317.png
    Безымянный317.png
    4,9 MB · Просмотры: 4.269
  • Безымянный419.png
    Безымянный419.png
    3,3 MB · Просмотры: 4.054
Последнее редактирование:

BE3HAH

Участник форума
Регистрация
16 Авг 2023
Сообщения
312
Благодарности
288
Баллы
95
Благодарю за отзыв. Насчет сюжета - да, все примерно так и задумывалось. Немного пояснения, как я задумывал эту историю.

События происходят вокруг трёх основных персонажей мода, втянутые в соперничество друг с другом за обладание сильным артефактом (банально, но это работает в реалиях готики + не выбивается из логики мира).

При этом у всех свои мотивы.
Сарен ищет артефакт (для себя, чтобы занять трон Иштара, или, как он говорит - для Зубена - это так и не известно).
Альхасар - кочевник, который борется с ассасинами своими методами. В какой то момент он инфильтрируется глубоко в ряды ассасинов и получает от самого Сарена задание на поиск меча. Однако затем его быстро раскрывают и он бежит в Мора-Сул.
Зная, что по его следу пустят охотников, он рассказывает все, что знает об артефакте Бартольду, а сам при этом пытается залечь на дно.

Сарен же нанимает странствующего рыцаря как обычного головореза для убийства Аль-Хасара. Он прибывает в Мора-Сул и берет ложный след на Бартольда (не без помощи Аль-Хасара). При этом сам Аль-Хасар ещё и пользуется ГГ для отравления лошадей и нападения на караван Сарена, чтобы забрать книгу для восстановления силы меча. После же он хотел просто стравить всех (когда веден ГГ и рыцаря к Бартольду), чтобы все друг друга перебили и он просто забрал бы меч. После этого уже сюжет, думаю, понятен. В сюжете за Сарена я попытался больше раскрыть мотивы Аль-Хасара через его записи, который находятся в его тайном убежище.
Гуд, спасибо. Если я снова не дропну, то заценю сюжет Сарена. У него же там магические награды или так же для всех классов?
 

Smith Smitty

Участник форума
Регистрация
9 Апр 2025
Сообщения
30
Благодарности
15
Баллы
20
Уважаемый мододел, я знаю что вы закончили разработку, но в ваших старых версиях мода был воин мамелюк, и у него был очень атмосферный тагельсмут. Не могли бы вы добавить этот чепчик в игру немного перекрасив его, что бы он подходил для брони ассасинов(в том числе и CMодовской брони).
 

Tup4n

Куратор темы
Регистрация
7 Янв 2017
Сообщения
365
Благодарности
734
Баллы
235
Уважаемый мододел, я знаю что вы закончили разработку, но в ваших старых версиях мода был воин мамелюк, и у него был очень атмосферный тагельсмут. Не могли бы вы добавить этот чепчик в игру немного перекрасив его, что бы он подходил для брони ассасинов(в том числе и CMодовской брони).
Если честно, я не совсем понял о какой вещи идет речь. Есть какой-нибудь скриншот?
 

Smith Smitty

Участник форума
Регистрация
9 Апр 2025
Сообщения
30
Благодарности
15
Баллы
20
Если честно, я не совсем понял о какой вещи идет речь. Есть какой-нибудь скриншот?
Я надеюсь что это ваш мод, не до конца знаю контент каждого. В старой версии (если я ничего не путаю) у ассасинов был доспех мамелюка из Bannerlorda, блестящий и лямелярный. И у него в качестве шлема был тагельсмут/койф. Увы старой версии сборки у меня не осталось.
 

Tup4n

Куратор темы
Регистрация
7 Янв 2017
Сообщения
365
Благодарности
734
Баллы
235
Я надеюсь что это ваш мод, не до конца знаю контент каждого. В старой версии (если я ничего не путаю) у ассасинов был доспех мамелюка из Bannerlorda, блестящий и лямелярный. И у него в качестве шлема был тагельсмут/койф. Увы старой версии сборки у меня не осталось.
Это точно не мой мод. Я такого никогда не делал.
 

Zliden666

Участник форума
Регистрация
15 Июн 2021
Сообщения
2.118
Благодарности
2.803
Баллы
345
Это точно не мой мод. Я такого никогда не делал.
Возможно речь о доспехе солнца. Но он без шлема всегда был. А про койф, мб он имеет ввиду шлем Аль Хасара.
 

Tup4n

Куратор темы
Регистрация
7 Янв 2017
Сообщения
365
Благодарности
734
Баллы
235
Возможно речь о доспехе солнца. Но он без шлема всегда был. А про койф, мб он имеет ввиду шлем Аль Хасара.
Так все это есть в игре, я ничего не менял в этом отношении.
 

Smith Smitty

Участник форума
Регистрация
9 Апр 2025
Сообщения
30
Благодарности
15
Баллы
20
Видимо я что-то напутал, но вот есть вот эти бойцы(я надеюсь он из вашего мода) имеют атмосферные шлема(они же тагельмусты). Не могли бы вы добавить этот чепчик в игру для игрока немного перекрасив его под броню ассасинов(в том числе и CMодовской брони). Ведь тогда можно будет выглядеть как на старом арте. И добавит пафосное описание вроде "Ткань сохраняет личность ассасина в секрете, а вплетённое кольчужное полотно жизнь" (это позволит не заморачиватся на тему объяснения баланса, почему кусок ткани защищает на уровне плюс минус среднего шлема). Или "Броня в ткани тагельмуста такая же скрытая как и его владелец" ,или "Никто не узнает лица убийцы отправленного по душу несчастного".
 

Вложения

  • Без имени.png
    Без имени.png
    2,9 MB · Просмотры: 174
  • 28 Воин.jpg
    28 Воин.jpg
    42,1 KB · Просмотры: 166
Последнее редактирование:

Tup4n

Куратор темы
Регистрация
7 Янв 2017
Сообщения
365
Благодарности
734
Баллы
235
Видимо я что-то напутал, но вот есть вот эти бойцы(я надеюсь он из вашего мода) имеют атмосферные шлема(они же тагельмусты). Не могли бы вы добавить этот чепчик в игру для игрока немного перекрасив его под броню ассасинов(в том числе и CMодовской брони). Ведь тогда можно будет выглядеть как на старом арте. И добавит пафосное описание вроде "Ткань сохраняет личность ассасина в секрете, а вплетённое кольчужное полотно жизнь" (это позволит не заморачиватся на тему объяснения баланса, почему кусок ткани защищает на уровне плюс минус среднего шлема). Или "Броня в ткани тагельмуста такая же скрытая как и его владелец" ,или "Никто не узнает лица убийцы отправленного по душу несчастного".
Если речь про тюрбаны, то я действительно делал несколько их вариаций. Однако их недоступность для игрока в релизной версии обусловлена технической частью, так как для их корректной работы требовалось скреплять их с доспехом, делая единую модель, что подходит для нпс, но не для игрока в данном случае.
Позже я изменил модель и решил проблему, но в состав данного мода это уже не вошло.
 

Вложения

  • IMG_1239.jpeg
    IMG_1239.jpeg
    104 KB · Просмотры: 164

Smith Smitty

Участник форума
Регистрация
9 Апр 2025
Сообщения
30
Благодарности
15
Баллы
20
Если речь про тюрбаны, то я действительно делал несколько их вариаций. Однако их недоступность для игрока в релизной версии обусловлена технической частью, так как для их корректной работы требовалось скреплять их с доспехом, делая единую модель, что подходит для нпс, но не для игрока в данном случае.
Позже я изменил модель и решил проблему, но в состав данного мода это уже не вошло.
Жаль что это не вошло в состав мода, выглядит круто и атмосферно. И жаль что вариант с моего скрина нельзя добавить в том виде. Ведь эти тагельмусты/тюрбаны отлично бы смотрелись на бронированных ассасинов в конквесте вместо кожаных шлемов.
 

iLoveHeavyMetal

Участник форума
Регистрация
15 Авг 2019
Сообщения
1.640
Благодарности
1.720
Баллы
320
Бронированные ассасины, это васянство, а тюрбаны и капюшоны в игре оч даже нужны
 

BE3HAH

Участник форума
Регистрация
16 Авг 2023
Сообщения
312
Благодарности
288
Баллы
95

BE3HAH

Участник форума
Регистрация
16 Авг 2023
Сообщения
312
Благодарности
288
Баллы
95
А мантия у рыцаря должна давать бонус к мане? Решил ее хоть раз купить и посмотреть, а маны не дает
 

Tup4n

Куратор темы
Регистрация
7 Янв 2017
Сообщения
365
Благодарности
734
Баллы
235

Smith Smitty

Участник форума
Регистрация
9 Апр 2025
Сообщения
30
Благодарности
15
Баллы
20
Бронированные ассасины, это васянство, а тюрбаны и капюшоны в игре оч даже нужны
Ассасины с бронёй это не васянство, а заполнение пустот оригинала, что по балансу, что по логике мира. Я даже больше скажу, храм бакареша по хорошему должны охранять храмовые стражи, саму святыню и пустую башню, но не сам город. И дворец Зубена с внутренним залами в Иштаре тоже они. А с тюрбанами, тагельмустами и т.д. согласен, они реально нужны.
 

iLoveHeavyMetal

Участник форума
Регистрация
15 Авг 2019
Сообщения
1.640
Благодарности
1.720
Баллы
320
Ассасины с бронёй это не васянство, а заполнение пустот оригинала, что по балансу, что по логике мира. Я даже больше скажу, храм бакареша по хорошему должны охранять храмовые стражи, саму святыню и пустую башню, но не сам город. И дворец Зубена с внутренним залами в Иштаре тоже они. А с тюрбанами, тагельмустами и т.д. согласен, они реально нужны.
Храмовые стражи но не бронированные ассасины
 

Smith Smitty

Участник форума
Регистрация
9 Апр 2025
Сообщения
30
Благодарности
15
Баллы
20
Храмовые стражи но не бронированные ассасины
Но бронированные ассасины тоже нужны, как вариант матёрых бойцов, лидеров/квестодателей БЕн сала и Бен Эрай, стражи входа в Бакареше и Мора сул, элитная броня для главы Лаго и хозяев арен. Броня высшего наёмника отлично вписалась в мир игры, и бронированная ассасинская тоже расширяет мир который не доделали пираньи
Пост автоматически объединён:

Ламелляр и чешуйчатый доспех вполне может вписываться
Неа, из атмосферы что успели сделать разрабы, тамошняя пустыня представляет злой восток, где одна из особеностей это мало железа, много золота. Лямеляр и чешуйчатая броня вообще не подходит ассаинам, ибо блести а тихим убийцам это не нужно.
 
Сверху Снизу