• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Готика 3 Knight Chronicle (бывший ARP)

Tup4n

Участник форума
Регистрация
7 Янв 2017
Сообщения
360
Благодарности
730
Баллы
235
  • Первое сообщение
  • #1

Knight Chronicle v1.3.1
(RU, ENG and German translations)

logo.png

Автор: Tup4n
Описание модификации
Сюжетная модификация, повествующая о приключениях неизвестного рыцаря на материке Миртаны. Повстречайте на своем пути таинственного воина-охотника за головами, вместе сражайтесь с опаснейшими головорезами, ищите древние артефакты и получайте высокоурованевые награды, которые значительно усилят вашего персонажа. Модификация также привносит много новых моделей оружия, доспехов, рецептов крафта, охотничьх трофеев, а также монстров и тд. Мод полностью озвучен на русский язык.

Текущий билд - v1.3
- Большая квестовая линия с разными концовками
- Новые НПС в Миртане и Варанте, а также уникальные враги.
- Новая модель Мракориса (замена оригинальной)
- 5 новых вида монстров с уникальными трофеями
- Ретекстур Огненного голема (Toullaf)

- Новая внешность Кор-Ангара (Toullaf)
- Около 30 новых моделей доспехов, включая шлемы
- 20 новых видов оружия (одноручные, двуручные мечи, алебарды, посохи, арбалет, лук и тд.)
- Новые рецепты крафта, предметы, стрелы и тд.
- Новые модели рыцарей и паладинов
- Мод полностью озвучен на русский язык


Установка: мод распространяется и устанавливается в составе актуальной сборки Union+.

Требования и совместимость

Модификация рассчитана на игру с включенными альтернативным балансом. Мод был протестирован в составе актуальной сборки Union+ одновременно с такими глобальными модификациями, как ContentMod, Consequences, LTM, RGL (Возвращение генерала Ли), Conquest, Immersive world и Balance Ultimate. Мод никак не затрагивает ванильные ресурсы игры и совместим со всеми актуальными на сегодняшний день модами, присутсвующих в сборке Union+


Распространение и права

Вы можете использовать данную модификацию и ее ресурсы в составе любых ваших модов или сборок, однако всегда указывайте автора данной модификации. Все права на модели/текстуры принадлежат Spellbound Entertainment, Pyranha Bytes и авторам соотвествующих ассетов.


Отдельная благодарность участникам форума:
Zliden666, за помощь в ряде технических вопросов;
Toullaf, за помощь и консультацию касательно текстур, а также создании скинов для пустынного и белого мракориса;
Летучий, за проявленные интерес к моду;
kelpp, за неоценимую помощь с технической частью
Serious_Lexa, за предоставление некоторых моделей и ресурсов


soidev (Sketchfab)
naminoff (Sketchfab)
GrimDoom (Sketchfab)
Fghdd42 (Sketchfab)
Nick Scott (Sketchfab)
jorro_t (Sketchfab)
Amatsukast (Sketchfab)
Cyril43 (Sketchfab)
Jacko0 - JackoOs Gothic Armory SE (Nexusmods)
CaBal -
aMidianBorn Steel Plate Armor (Nexusmods)
Spellbound Entertainment
Pyranha Bytes

Ссылка на актуальную версию:
Скачать версию v.1.3.1
 

Вложения

  • Безымянный1.png
    Безымянный1.png
    2,4 MB · Просмотры: 5.465
  • 1_5.png
    1_5.png
    1,4 MB · Просмотры: 4.515
  • 1_8.png
    1_8.png
    2,4 MB · Просмотры: 4.207
  • 1_1.png
    1_1.png
    2,2 MB · Просмотры: 4.168
  • 1_12.png
    1_12.png
    1,1 MB · Просмотры: 4.105
  • 1_14.png
    1_14.png
    3,1 MB · Просмотры: 4.287
  • Безымянный42.png
    Безымянный42.png
    2,3 MB · Просмотры: 3.891
  • Безымянный47.png
    Безымянный47.png
    3,6 MB · Просмотры: 3.960
  • Безымянный51.png
    Безымянный51.png
    3,4 MB · Просмотры: 3.988
  • Безымянный134.png
    Безымянный134.png
    2,1 MB · Просмотры: 9.443
  • Безымянный123.png
    Безымянный123.png
    2,6 MB · Просмотры: 3.920
  • Безымянный139.png
    Безымянный139.png
    2,2 MB · Просмотры: 3.899
  • Безымянный131.png
    Безымянный131.png
    3,9 MB · Просмотры: 3.815
  • Безымянный130.png
    Безымянный130.png
    9,4 MB · Просмотры: 3.915
  • Безымянный157.png
    Безымянный157.png
    2,6 MB · Просмотры: 3.719
  • Безымянный164.png
    Безымянный164.png
    2,8 MB · Просмотры: 3.627
  • Безымянный171.png
    Безымянный171.png
    2,5 MB · Просмотры: 3.771
  • Безымянный189.png
    Безымянный189.png
    4,9 MB · Просмотры: 4.023
  • knight.jpg
    knight.jpg
    853,8 KB · Просмотры: 3.917
  • Безымянный317.png
    Безымянный317.png
    4,9 MB · Просмотры: 3.906
  • Безымянный419.png
    Безымянный419.png
    3,3 MB · Просмотры: 3.680
Последнее редактирование:

BE3HAH

Участник форума
Регистрация
16 Авг 2023
Сообщения
276
Благодарности
275
Баллы
95
Благодарю за отзыв. Насчет сюжета - да, все примерно так и задумывалось. Немного пояснения, как я задумывал эту историю.

События происходят вокруг трёх основных персонажей мода, втянутые в соперничество друг с другом за обладание сильным артефактом (банально, но это работает в реалиях готики + не выбивается из логики мира).

При этом у всех свои мотивы.
Сарен ищет артефакт (для себя, чтобы занять трон Иштара, или, как он говорит - для Зубена - это так и не известно).
Альхасар - кочевник, который борется с ассасинами своими методами. В какой то момент он инфильтрируется глубоко в ряды ассасинов и получает от самого Сарена задание на поиск меча. Однако затем его быстро раскрывают и он бежит в Мора-Сул.
Зная, что по его следу пустят охотников, он рассказывает все, что знает об артефакте Бартольду, а сам при этом пытается залечь на дно.

Сарен же нанимает странствующего рыцаря как обычного головореза для убийства Аль-Хасара. Он прибывает в Мора-Сул и берет ложный след на Бартольда (не без помощи Аль-Хасара). При этом сам Аль-Хасар ещё и пользуется ГГ для отравления лошадей и нападения на караван Сарена, чтобы забрать книгу для восстановления силы меча. После же он хотел просто стравить всех (когда веден ГГ и рыцаря к Бартольду), чтобы все друг друга перебили и он просто забрал бы меч. После этого уже сюжет, думаю, понятен. В сюжете за Сарена я попытался больше раскрыть мотивы Аль-Хасара через его записи, который находятся в его тайном убежище.
Гуд, спасибо. Если я снова не дропну, то заценю сюжет Сарена. У него же там магические награды или так же для всех классов?
 
Сверху Снизу