• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Готика 3 Knight Chronicle (бывший ARP)

Tup4n

Участник форума
Регистрация
7 Янв 2017
Сообщения
334
Благодарности
699
Баллы
235
  • Первое сообщение
  • #1

Knight Chronicle v1.3.1
(RU, ENG and German translations)

logo.png

Автор: Tup4n
Описание модификации
Сюжетная модификация, повествующая о приключениях неизвестного рыцаря на материке Миртаны. Повстречайте на своем пути таинственного воина-охотника за головами, вместе сражайтесь с опаснейшими головорезами, ищите древние артефакты и получайте высокоурованевые награды, которые значительно усилят вашего персонажа. Модификация также привносит много новых моделей оружия, доспехов, рецептов крафта, охотничьх трофеев, а также монстров и тд. Мод полностью озвучен на русский язык.

Текущий билд - v1.3
- Большая квестовая линия с разными концовками
- Новые НПС в Миртане и Варанте, а также уникальные враги.
- Новая модель Мракориса (замена оригинальной)
- 5 новых вида монстров с уникальными трофеями
- Ретекстур Огненного голема (Toullaf)

- Новая внешность Кор-Ангара (Toullaf)
- Около 30 новых моделей доспехов, включая шлемы
- 20 новых видов оружия (одноручные, двуручные мечи, алебарды, посохи, арбалет, лук и тд.)
- Новые рецепты крафта, предметы, стрелы и тд.
- Новые модели рыцарей и паладинов
- Мод полностью озвучен на русский язык


Установка: мод распространяется и устанавливается в составе актуальной сборки Union+.

Требования и совместимость

Модификация рассчитана на игру с включенными альтернативным балансом. Мод был протестирован в составе актуальной сборки Union+ одновременно с такими глобальными модификациями, как ContentMod, Consequences, LTM, RGL (Возвращение генерала Ли), Conquest, Immersive world и Balance Ultimate. Мод никак не затрагивает ванильные ресурсы игры и совместим со всеми актуальными на сегодняшний день модами, присутсвующих в сборке Union+


Распространение и права

Вы можете использовать данную модификацию и ее ресурсы в составе любых ваших модов или сборок, однако всегда указывайте автора данной модификации. Все права на модели/текстуры принадлежат Spellbound Entertainment, Pyranha Bytes и авторам соотвествующих ассетов.


Отдельная благодарность участникам форума:
Zliden666, за помощь в ряде технических вопросов;
Toullaf, за помощь и консультацию касательно текстур, а также создании скинов для пустынного и белого мракориса;
Летучий, за проявленные интерес к моду;
kelpp, за неоценимую помощь с технической частью
Serious_Lexa, за предоставление некоторых моделей и ресурсов


soidev (Sketchfab)
naminoff (Sketchfab)
GrimDoom (Sketchfab)
Fghdd42 (Sketchfab)
Nick Scott (Sketchfab)
jorro_t (Sketchfab)
Amatsukast (Sketchfab)
Cyril43 (Sketchfab)
Jacko0 - JackoOs Gothic Armory SE (Nexusmods)
CaBal -
aMidianBorn Steel Plate Armor (Nexusmods)
Spellbound Entertainment
Pyranha Bytes

Ссылка на актуальную версию:
Скачать версию v.1.3.1
 

Вложения

  • Безымянный1.png
    Безымянный1.png
    2,4 MB · Просмотры: 4.011
  • 1_5.png
    1_5.png
    1,4 MB · Просмотры: 3.067
  • 1_8.png
    1_8.png
    2,4 MB · Просмотры: 2.749
  • 1_1.png
    1_1.png
    2,2 MB · Просмотры: 2.718
  • 1_12.png
    1_12.png
    1,1 MB · Просмотры: 2.677
  • 1_14.png
    1_14.png
    3,1 MB · Просмотры: 2.868
  • Безымянный42.png
    Безымянный42.png
    2,3 MB · Просмотры: 2.608
  • Безымянный47.png
    Безымянный47.png
    3,6 MB · Просмотры: 2.683
  • Безымянный51.png
    Безымянный51.png
    3,4 MB · Просмотры: 2.703
  • Безымянный134.png
    Безымянный134.png
    2,1 MB · Просмотры: 8.178
  • Безымянный123.png
    Безымянный123.png
    2,6 MB · Просмотры: 2.654
  • Безымянный139.png
    Безымянный139.png
    2,2 MB · Просмотры: 2.649
  • Безымянный131.png
    Безымянный131.png
    3,9 MB · Просмотры: 2.554
  • Безымянный130.png
    Безымянный130.png
    9,4 MB · Просмотры: 2.658
  • Безымянный157.png
    Безымянный157.png
    2,6 MB · Просмотры: 2.488
  • Безымянный164.png
    Безымянный164.png
    2,8 MB · Просмотры: 2.389
  • Безымянный171.png
    Безымянный171.png
    2,5 MB · Просмотры: 2.549
  • Безымянный189.png
    Безымянный189.png
    4,9 MB · Просмотры: 2.786
  • knight.jpg
    knight.jpg
    853,8 KB · Просмотры: 2.721
  • Безымянный317.png
    Безымянный317.png
    4,9 MB · Просмотры: 2.692
  • Безымянный419.png
    Безымянный419.png
    3,3 MB · Просмотры: 2.466
Последнее редактирование:

Zliden666

Участник форума
Регистрация
15 Июн 2021
Сообщения
2.007
Благодарности
2.670
Баллы
345
Размер хитбокса не влияет лёгкость закликивания, на это влияет скорость атаки моба и их количество. Огры и Демоны тоже большие, но у них есть быстрый тычок, которым они могут ударить в окно между атаками ГГ, и это делает их опасными. А тролли будут слабыми вне зависимости от размера, будь они размером с гоблина ничего бы не изменилось, он медленные. Магия бьёт либо по площади, либо наводкой, а из лука/арбалета промазать можно только по зайцам и сломанным глорхам через которых снаряды пролетают просто так. Изменится только внешний вид, а атаки у них и так быстрые как и у всех кошек.
Ага. Еще скажи что по большему дракону сложнее попасть чем по маленькому.
 
Сверху Снизу