• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Готика 1: Escape from freedom / Бегство от свободы

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
680
Благодарности
431
Баллы
275
  • Первое сообщение
  • #1

1.jpg

Платформа: Готика 1 + Gothic Russobit-M Fix + Union 1.0m
Название: Бегство от свободы/Escape from freedom
Язык: русский
Авторы: Scarecrow
Версия: 1.0 – открытый тест
Вес мода: ~2 Гб
Статус: релиз версии 1.0

Модификация сделана на основе Gothic Russobit-M Fix от D36

Описание:
Мод добавляет новую сюжетную ветку, не требующую от главного героя присоединения к лагерям и не привязанную к главам, хотя возможность пройти игру по-обычному сохранена. Добавлены новые квесты, в зависимости от прохождения которых может меняться сюжет основной игры.
Ютуб - или в ВК -

Особенности:

-более 130 новых квестов
-новые предметы (оружие, доспехи и прочее)
-новые персонажи
-новые навыки и возможности
-несколько новых локаций
-не забывайте смотреть дневник, многие советы и подсказки по поводу прохождения можно найти там

EFF (1).jpg
EFF (2).jpg
EFF (3).jpg
EFF (4).jpg
EFF (5).png
EFF (6).jpg
EFF (7).jpg
EFF (8).jpg
EFF (9).jpg
EFF(10).jpg
EFF(11).jpg
EFF(12).jpg
EFF(13).jpg
EFF(14).jpg

Установка: для скачивания доступно два варианта - скачать игру уже с установленным модом. Установка в этом случае - распаковать архив и поставить нужную озвучку (Snowball/Russobit уже есть в архиве), текстурные паки (по желанию). Юнион уже установлен. Дополнительная информация будет в readme файлах.

Или скачать только сам мод. В этом случае для установки нужно распаковать архив в установленную папку с Готикой 1. Union (Gothic ½ - Union (патч для Gothic)), DX11 (Gothic ½ - Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...) и все остальные плагины нужно будет устанавливать самостоятельно.
Использовать DX11 крайне желательно (хотя бы на новых локациях)!


По ссылкам скачивается актуальная версия мода, содержащая в себе все исправления. Ставить фиксы отдельно не нужно. Новая игра не требуется, сохранения будут работать.

Некоторые материалы были взяты из модов:
-Duccuric/Диккурик
-The long voyage home/Долгий путь домой
-Sopermachinimamod
-Хроники Миртаны: Архолос
-AIUpscaledFaces
-Textures pack by Artemiano

Огромное спасибо за помощь в создании мода: D36, ElderGamer, MaGoth, MEG@VOLT, Adanos Gotoman, Beowulf, MW 7, ExCluD3D, redleha. Форуму worldofplayers.ru и теме Не стесняюсь спросить.... *bye*
Несколько слов вдогонку. Мод толком еще никем не тестировался. Тестировал его сам, дважды проходил, поправлял разные баги и ошибки (запуститься, по идее, должен)). Всё равно, думаю, что там еще много чего предстоит поправить, но все основные идеи и мысли, что задумывались изначально, в принципе, реализованы. Для скачивания доступно два варианта - либо скачать игру с модом, либо только мод. Поэтому кого заинтересовало, буду рад комментариям и отзывам :) D36, еще раз спасибо за исходники фикса, советы и участникам форума за подсказки!)

Все баги, ошибки и прочее можно писать еще и в ВК - ВКонтакте | ВКонтакте

Основные проблемы (будут дополняться в процессе)

Места, где появляется орк:
1) башня с лестницей на орочьих землях (в которую нельзя зайти)
2) еще одна башня с лестницей
3) остров с затопленной башней Ксардаса
4) в разрушенной крепости, где в оригинале Ур-Шак
5) выйдя из башни Ксардаса, повернуть направо и идти к скале (там еще лежат легкие доспехи стражника)
6) выйдя из деревни орков и повернуть на холм направо, рядом с башней, в которую можно войти (где Ур-Шак в Готике 2).
7) за башней Ксардаса на холме с огненными ящерицами
У него в инвентаре будет 50 бутылок с выпивкой.

Где появляется монстр:
1) перед кладбищем орков
2) перед разрушенным монастырем с юнитором
3) на дороге за Старой шахтой
4) перед башней Ксардаса
5) на пляже с разрушенными кораблями
6) перед деревней орков (где Ур-Шак в Готике 2).
7) под разрушенной крепостью, рядом с Ищейками

Рядом с переключателями будут невидимые нпс (будет видна полоска хп) - застрелите их и диалог продолжится

Моя ошибка. В версии по ссылкам исправлено. Происходит это после разговора с Ангаром на древней арене или на складе Кавалорна. Если уже далеко прошли, все равно можно исправить. Нужно скачать последнее обновление по ссылкам, добавить своё сохранение (новая игра не нужна), вызвать помощника insert SH и в меню выбрать "Диалог 6"

1) Как только она встретит ГГ, сразу же даст задание на мешки с пшеницей.
2) С 11:00 по 14:00 будет в баре и даст задание решить проблему на рисовых полях.
3) Как только проблема на рисовых полях будет решена, в это же время в баре она даст задание на пьяные ягоды.
4) С 14:00 по 16:00 её можно встретить в лазарете и получить задание.
5) С 16:00 по 18:00 будет стоять напротив мельниц.
6) С 18:00 по 22:00 на своей водяной мельнице.
7) С 22:00 по 1:00 будет рядом с крестьянскими бараками.
8) С 1:00 по 4:00 будет спать на водяной мельнице.

Сначала поговорите с Сантино. Места. где появляется шестерёнка:
1) за Сантино
2) на складе Ульберта
3) рядом с прессом (там, где сидит орк, под Асгханом)
4) рядом с Асгханом
5) рядом со Снайпсом
6) рядом с Вайпером
7) рядом со стражами Болотного лагеря (Гор на Кош и прочие)
8) за горой руды, которая рядом с Вайпером
код - GEARWHEEL_03_MILL

будет стоять наверху затопленной башне Ксардаса
будет в пещере в озере рядом с затопленной башней Ксардаса

Отключите все плагины


Данный мод был признан лучшим по итогам 2025 года!
 
Последнее редактирование:

Berttroner

Участник форума
Регистрация
15 Авг 2022
Сообщения
7
Благодарности
1
Баллы
55
Ну у меня всё гуд. Стим версия, мод скачан с мастерской стим.
Пост автоматически объединён:

У меня тоже скажем проблемы с квестом. Вроде проходы в новую шахту,когда ещё ищешь горную козу. Я всё разузнал и в дневнике написано что надо спросить у Регула. Но регул молчит и ветки диалога на этот квест у него нету.
а если забить на сюжетку сологильдии и вступить в одну из фракций, получается пропустишь весь сюжет мода ?
 

xolipol

Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2019
Сообщения
40
Благодарности
7
Баллы
160
а если забить на сюжетку сологильдии и вступить в одну из фракций, получается пропустишь весь сюжет мода ?
Как понял пропустишь новую локу. А так да. Сюжетную ветку мода пропустишь.
Пост автоматически объединён:

Может тут что-то и добавляется в сюжетах лагерей, ток я не в курсе этого. Это я оставлю на след прохождение.
 

MEG@VOLT

★★★★★★★★★
ТехАдмин
Регистрация
24 Мар 2006
Сообщения
10.821
Благодарности
7.508
Баллы
1.910
Может тут что-то и добавляется в сюжетах лагерей, ток я не в курсе этого.
Я прошел мод два раза за СЛ(маг и стражник), сейчас прохожу за БЛ, сегодня должен закончить. Завтра планирую начать на НЛ проходить.
Особо нового я не заметил.
 

xolipol

Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2019
Сообщения
40
Благодарности
7
Баллы
160
Я прошел мод два раза за СЛ(маг и стражник), сейчас прохожу за БЛ, сегодня должен закончить. Завтра планирую начать на НЛ проходить.
Особо нового я не заметил.
Ну тогда и нет смысла проходить за новые лагеря. Просто есть смысл пройти за каждый класс,играя в сюжет ветки регула.Но самое мне кажется будет хардкордное это играть за мага. В начале свитков мало. Чтоб научиться магии надо овер много времени потратить,а лучник мне кажеться самый лёгкий,покупай стрелы да и обновляй лук и бегай ток от врага постоянно акробатикой.
А да,где там орк который свитки продаёт?
 

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
680
Благодарности
431
Баллы
275
STARK, пропустил две скрытых комнаты - в пещере около склепа с юнитором и в пещере за Пачо (там еще много орочьих собак было) нужно найти еще карту и меч, они в этих пещерах

У меня тоже скажем проблемы с квестом. Вроде проходы в новую шахту
там надо козу и меч найти

ачать ловку ради луков и арбалетов нет смысла,так как нету ловкостного ближнего оружия.
г1 под ловкость практически не заточена, а урон от оружия ближнего боя (даже если оно ловкостное) будет идти от силы, как в г2. Тут нужны какие то плагины (по-моему это уже с движном работать надо), я в этом ниче не понимаю. Насчет остального подумаю. Если идти по сюжету Регула, мобы будут понемногу появляться на карте
 

Berttroner

Участник форума
Регистрация
15 Авг 2022
Сообщения
7
Благодарности
1
Баллы
55
STARK, пропустил две скрытых комнаты - в пещере около склепа с юнитором и в пещере за Пачо (там еще много орочьих собак было) нужно найти еще карту и меч, они в этих пещерах


там надо козу и меч найти


г1 под ловкость практически не заточена, а урон от оружия ближнего боя (даже если оно ловкостное) будет идти от силы, как в г2. тут нужны какие то плагины (по-моему это уже с движном работать надо), я в этом ниче не понимаю. насчет остального подумаю. если идти по сюжету Регула, мобы будут понемногу появляться на карте
Мнеооочень понравился мод, навеяло моим первым проходением возвращения. Но блин,есть возможность как-нибудь проскипать этап с Гилбертом в квесте вежливый вор и пройти дальше сюжетку. Я бы начал новую игру, но даже на разных версиях готики Гилберт молчит как рыба.
 

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
680
Благодарности
431
Баллы
275
Berttroner, а скинь сохранку, посмотрю что там
 

xolipol

Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2019
Сообщения
40
Благодарности
7
Баллы
160
там надо козу и меч найти
А что за меч? Вдруг я по случайности продал его когда просто карту всю пробегал и лутал.
А про плагины это надо узнавать у ликёрыча. Он прям бог мододелов) Грубо его же детище новый баланс. А там много фишек. Как и ловкостного оружия. Типа плагины на сложность. Толщина монстров. Да что тут рассуждать. Там долгая работа произведена.
Но я прям сильно хочу тут по гамать за мага. Но магия тут стандартная. Самое интересное можно было бы добавить что нить всем школам магом, плюс там что нить новичку магу для освоения. Но это мои мысли и можете не слушать мои старческие бредни)
 

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
680
Благодарности
431
Баллы
275
Berttroner, вот сейв, диалог с гилбертом должен появиться

xolipol, меч стражников старого лагеря. Лежит в проходе, где музыка из Нордмара играет
 

Вложения

  • savegame2.zip
    1,9 MB · Просмотры: 1

xolipol

Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2019
Сообщения
40
Благодарности
7
Баллы
160
xolipol, меч стражников старого лагеря. Лежит в проходе, где музыка из Нордмара играет
А есть на него код? Я боюсь продал его нпс.....я весь шлак что ниже моего оружия продаю,ну кроме одного меча Длань предка.
 

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
680
Благодарности
431
Баллы
275
xolipol, вообще это уникальный предмет, его вряд ли продашь, код вот - oldcampsword
 

Berttroner

Участник форума
Регистрация
15 Авг 2022
Сообщения
7
Благодарности
1
Баллы
55

xolipol

Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2019
Сообщения
40
Благодарности
7
Баллы
160
Народ подскажите подсказку про квест Поиски шпиона. Ну не верю что старый пройдёха Бакстер это шпион.....
 

yurkech

Участник форума
Регистрация
19 Янв 2010
Сообщения
2.141
Благодарности
519
Баллы
295

MEG@VOLT

★★★★★★★★★
ТехАдмин
Регистрация
24 Мар 2006
Сообщения
10.821
Благодарности
7.508
Баллы
1.910
Очередной баглог:
Прохождение за БЛ.
  1. Только стал новичком, подошел к Ангару - стал стражем.
  2. Побежал отдавать болотник Гомезу, на выходе из БЛ меня тормознул стражник, и говорит что я сделал отличное дело в шахте(а у меня только яйца). В шахте естественно не убивал королеву.
  3. Миссия "Доставка болотника Гомезу", Хирон молчит. То что отдать нужно Бартоло - вспомнил только из скриптов, т.к. Равен ТПшнулся при его убийстве.
  4. Эта же миссия, Голому говорим "Я принес болотник", хотя правильней "Я продал болотник."
  5. После церемонии Кронос говорит ГГ пароль озвучкой от русобита.
  6. Мильтен после получения юнитора/амулета: "Я пойду в СЛ", а сам ушел на стоянку четверки.
  7. Нашел сумку охотника - работает как двуручное оружие с нулевым уроном.
  8. Во вложении обновленный фикс ZS_Talk. ГГ не отпрыгивал во время диалога, если NPC хотел целовашки.
  9. Идол Кадар, рядом с которым Шемали стоит, обучение кругам, не написано по сколько LP расходуется.
  10. Диего подозревает на счет Хирона, дальнейшее развития этого нет.
  11. 4я глава, Идол Тандрал начал просто стоять на тренировочной площадке, ближе к вечеру перемещается под площадку и так же стоит там.
  12. В затопленной старой шахте можно ползать по упавшей лестнице(Скрин).
  13. Там же, под водой можно застрять у пенька где укуренные стражи сидели, ГГ может застрять пытаясь сесть на эти пеньки.\
В затопленной шахте лучше убери все интерактивные объекты, оставь за место них только визуалы.
 

Вложения

  • 2.png
    2.png
    1.022,3 KB · Просмотры: 13
  • ZS_Talk.D
    656 байт · Просмотры: 1

STARK

Участник форума
Регистрация
20 Янв 2011
Сообщения
654
Благодарности
163
Баллы
220
STARK, пропустил две скрытых комнаты - в пещере около склепа с юнитором и в пещере за Пачо (там еще много орочьих собак было) нужно найти еще карту и меч, они в этих пещерах
Спасибо. Карту в пещере около склепа нашел, а вот во второй пещере не нашел ни меча, ни какого-либо другого квестового предмета. Вот сейв из этой пещеры.
Один меч кстати уже сдавал. Можешь дать код на недостающий предмет?
 

Вложения

  • savegame2.rar
    1,7 MB · Просмотры: 0

xolipol

Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2019
Сообщения
40
Благодарности
7
Баллы
160
У меня вопрос про Кыест поиска шпиона. Окил сказал что меня ищет рудокоп один и из лагеря он не выходил,я вроде всю новую шахту пробежал,лагерь где воры пробежал, а это чудо найти не могу. Где он спрятался то?
 
Сверху Снизу