• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Готика 1: Escape from freedom / Бегство от свободы

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
620
Благодарности
387
Баллы
275
  • Первое сообщение
  • #1

1.jpg

Платформа: Готика 1 + Gothic Russobit-M Fix + Union 1.0m
Название: Бегство от свободы/Escape from freedom
Язык: русский
Авторы: D36, Scarecrow
Версия: 1.0 – открытый тест
Вес мода: ~2 Гб
Статус: релиз версии 1.0

Модификация сделана на основе Gothic Russobit-M Fix от D36

Описание:
Мод добавляет новую сюжетную ветку, не требующую от главного героя присоединения к лагерям и не привязанную к главам, хотя возможность пройти игру по-обычному сохранена. Добавлены новые квесты, в зависимости от прохождения которых может меняться сюжет основной игры.
Ютуб - или в ВК -

Особенности:

-более 130 новых квестов
-новые предметы (оружие, доспехи и прочее)
-новые персонажи
-новые навыки и возможности
-несколько новых локаций
-не забывайте смотреть дневник, многие советы и подсказки по поводу прохождения можно найти там

EFF (1).jpg
EFF (2).jpg
EFF (3).jpg
EFF (4).jpg
EFF (5).png
EFF (6).jpg
EFF (7).jpg
EFF (8).jpg
EFF (9).jpg
EFF(10).jpg
EFF(11).jpg
EFF(12).jpg
EFF(13).jpg
EFF(14).jpg

Установка: для скачивания доступно два варианта - скачать игру уже с установленным модом. Установка в этом случае - распаковать архив и поставить нужную озвучку (Snowball/Russobit уже есть в архиве), текстурные паки (по желанию). Юнион уже установлен. Дополнительная информация будет в readme файлах.

Или скачать только сам мод. В этом случае для установки нужно распаковать архив в установленную папку с Готикой 1. Union (Gothic ½ - Union (патч для Gothic)), DX11 (Gothic ½ - Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...) и все остальные плагины нужно будет устанавливать самостоятельно.
Использовать DX11 крайне желательно (хотя бы на новых локациях)!


По ссылкам скачивается актуальная версия мода, содержащая в себе все исправления. Ставить фиксы отдельно не нужно. Новая игра не требуется, сохранения будут работать.

Некоторые материалы были взяты из модов:
-Duccuric/Диккурик
-The long voyage home/Долгий путь домой
-Sopermachinimamod
-Хроники Миртаны: Архолос
-AIUpscaledFaces
-Textures pack by Artemiano

Огромное спасибо за помощь в создании мода: D36, ElderGamer, MaGoth, MEG@VOLT, Adanos Gotoman, Beowulf, MW 7, ExCluD3D, redleha. Форуму worldofplayers.ru и теме Не стесняюсь спросить.... *bye*
Несколько слов вдогонку. Мод толком еще никем не тестировался. Тестировал его сам, дважды проходил, поправлял разные баги и ошибки (запуститься, по идее, должен)). Всё равно, думаю, что там еще много чего предстоит поправить, но все основные идеи и мысли, что задумывались изначально, в принципе, реализованы. Для скачивания доступно два варианта - либо скачать игру с модом, либо только мод. Поэтому кого заинтересовало, буду рад комментариям и отзывам :) D36, еще раз спасибо за исходники фикса, советы и участникам форума за подсказки!)

Все баги, ошибки и прочее можно писать еще и в ВК - ВКонтакте | ВКонтакте

Основные проблемы (будут дополняться в процессе)

Места, где появляется орк:
1) башня с лестницей на орочьих землях (в которую нельзя зайти)
2) еще одна башня с лестницей
3) остров с затопленной башней Ксардаса
4) в разрушенной крепости, где в оригинале Ур-Шак
5) выйдя из башни Ксардаса, повернуть направо и идти к скале (там еще лежат легкие доспехи стражника)
6) выйдя из деревни орков и повернуть на холм направо, рядом с башней, в которую можно войти (где Ур-Шак в Готике 2).
7) за башней Ксардаса на холме с огненными ящерицами

Раньше иногда не появлялся из-за бага. Исправлено. У него в инвентаре будет 50 бутылок с выпивкой.

Где появляется монстр:
1) перед кладбищем орков
2) перед разрушенным монастырем с юнитором
3) на дороге за Старой шахтой
4) перед башней Ксардаса
5) на пляже с разрушенными кораблями
6) перед деревней орков (где Ур-Шак в Готике 2).
7) под разрушенной крепостью, рядом с Ищейками

Раньше иногда не появлялся из-за бага. Исправлено.

Рядом с переключателями будут невидимые нпс (будет видна полоска хп) - застрелите их и диалог продолжится

Моя ошибка. В версии по ссылкам исправлено. Происходит это после разговора с Ангаром на древней арене или на складе Кавалорна. Если уже далеко прошли, все равно можно исправить. Нужно скачать последнее обновление по ссылкам, добавить своё сохранение (новая игра не нужна), вызвать помощника insert SH и в меню выбрать "Диалог 6"

1) Как только она встретит ГГ, сразу же даст задание на мешки с пшеницей.
2) С 11:00 по 14:00 будет в баре и даст задание решить проблему на рисовых полях.
3) Как только проблема на рисовых полях будет решена, в это же время в баре она даст задание на пьяные ягоды.
4) С 14:00 по 16:00 её можно встретить в лазарете и получить задание.
5) С 16:00 по 18:00 будет стоять напротив мельниц.
6) С 18:00 по 22:00 на своей водяной мельнице.
7) С 22:00 по 1:00 будет рядом с крестьянскими бараками.
8) С 1:00 по 4:00 будет спать на водяной мельнице.

будет стоять наверху затопленной башне Ксардаса
будет в пещере в озере рядом с затопленной башней Ксардаса

Отключите все плагины

Данный мод был признан лучшим по итогам 2025 года!
 
Последнее редактирование:

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
620
Благодарности
387
Баллы
275
Tolstak Till, бэлор не говорит возможно потому, что ты его побил. этого не нужно было делать. не знаю, что можно сделать теперь. если только в гве править, но я ей не пользовался, не знаю как.

Avalokita, так это меч для левой руки. экипируется когда гг обучат двуручным клинкам. они в моде вообще для декорации, по сути
 

Avalokita

Участник форума
Регистрация
8 Дек 2025
Сообщения
28
Благодарности
16
Баллы
15
У меня ещё такой вопрос. Охота на ягуаров в Иштаре, убили всех, пришли с Мусаном клад искать, лопаты 2 штуки в инвентаре, нет метки где копать, сам пробовал - ноль.
Клад 1.jpg
Клад 2.jpg
Теперь он стоит, диалога нет. Что дальше? Вот сохранка на всякий :
 

Вложения

  • savegame1.zip
    3,1 MB · Просмотры: 16
Последнее редактирование:

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
620
Благодарности
387
Баллы
275
Avalokita, так надо прочитать ту записку, которую ты нашел у кочевника. вот код - itwr_note_21 как вы так проходите то))
 

avatar211

Участник форума
Регистрация
27 Дек 2015
Сообщения
157
Благодарности
67
Баллы
190
Решил спасти Бладвина из Болотного лагеря по квесту "Разведка Магов Огня". В разговоре в Старом лагере Бладвин говорит, что отдает доспехи, и появляется надпись про получены доспехи Стража пламени. При этом доспехов в инвентаре не наблюдается. Можно код на них?
 

yurkech

Участник форума
Регистрация
19 Янв 2010
Сообщения
2.126
Благодарности
511
Баллы
295
Решил спасти Бладвина из Болотного лагеря по квесту "Разведка Магов Огня". В разговоре в Старом лагере Бладвин говорит, что отдает доспехи, и появляется надпись про получены доспехи Стража пламени. При этом доспехов в инвентаре не наблюдается. Можно код на них?
KDF_H2
 

Avalokita

Участник форума
Регистрация
8 Дек 2025
Сообщения
28
Благодарности
16
Баллы
15
Добрый вечер. Иштар, квест "Колодцы у города". По дневнику вроде всё сделал, диалога ни с кем больше нет (кроме торговли), а квест висит. Что не так?
Колодцы 1.jpg
Колодцы 2.jpg
Вот сохранка на всякий :
 

Вложения

  • savegame1.zip
    3,2 MB · Просмотры: 5

avatar211

Участник форума
Регистрация
27 Дек 2015
Сообщения
157
Благодарности
67
Баллы
190
avatar211, ты наверное не поговорил до этого с Флэтчером. там в зависимости от диалога доспехи разные будут
Ну да, не поговорил. Я и не знал, что с ним нужно говорить. Я телепортировался к магам огня, а там сразу рядом Бладвин стоит.
Впрочем он все равно никаких доспехов не дает. Только надпись что получены доспехи.
 

Avalokita

Участник форума
Регистрация
8 Дек 2025
Сообщения
28
Благодарности
16
Баллы
15
Так и сделал, голема убил, кочевникам помог, спс. Теперь другой вопрос : вернулся в Бен Салу для проникновения в храм, обнаружил у Амуля задание на артефакт на острове. Добыл. Теперь (после диалога с Амулем) сомнения : Амуль говорит, что, мол, хорошо, что арт не достался кочевникам. Также помню разговоры про артефакты, которые надо вроде собрать (5 штук); диалогов с кочевниками вроде нет, хотя висит квест на них - "Кочевники-грабители", и продолжения пока не видать, Сугут молчит, кочевники тоже. 1) отдавать арт Амулю, или есть иное продолжения? 2) Что не так с кочевниками-грабителями, будет ли продолжения, или зашёл в тупик?
Арт 1.jpg
Арт 2.jpg
Кстати, в тексте небольшая опечатка, похожая на "самураи" ))
Кочевники-грабители.jpg
 
Последнее редактирование:

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
620
Благодарности
387
Баллы
275
avatar211, ты передал ему свиток телепортации или довел его до Старого лагеря сам? кажется да, я нашел ошибку, спасибо)

Avalokita, выполни их задание на воровство Хулио, и потом поговори с Энцо. Он расскажет легенду о мече Аданоса. А после прогуляйся до пещеры за храмом. Там будет продолжение этого квеста. Поиск 5 артефактов (это наверное про части паладинских доспехов?) с этим квестом не связан. Артефакт для Амуля тоже, просто отдай ему. хотя им можно пользоваться)
 

avatar211

Участник форума
Регистрация
27 Дек 2015
Сообщения
157
Благодарности
67
Баллы
190
@avatar211, ты передал ему свиток телепортации или довел его до Старого лагеря сам? кажется да, я нашел ошибку, спасибо)
Передал свиток телепортации.

Учителя двуручного до Варанта есть? Если идти по пути нейтрала. А то очень много хороших двуручных оружий сыпется, а владеть никто не учит.
 

Tolstak Till

Участник форума
Регистрация
4 Май 2023
Сообщения
213
Благодарности
78
Баллы
70
А куда уходит Антарес когда привели его к Ли? По квесту с убийством Гомеза с ним надо поговорить, а его нету нигде
 

yurkech

Участник форума
Регистрация
19 Янв 2010
Сообщения
2.126
Благодарности
511
Баллы
295
Учителя двуручного до Варанта есть? Если идти по пути нейтрала. А то очень много хороших двуручных оружий сыпется, а владеть никто не учит.
Только в Варанте , если автор кого нибудь не наделил этой возможностью в последних обновлениях.
 

Avalokita

Участник форума
Регистрация
8 Дек 2025
Сообщения
28
Благодарности
16
Баллы
15
Похоже, я эти задания (на воровство у Хулио) давно выполнил, прошёл сейчас в пещеру рядом с храмом Бен Сала - там пустота и чистота. Пробежал по другим пещерам - то же самое. 5 артефактов Аданоса вроде говорится, которые хотят то ли уничтожить, то ли применить. Так что по кочевникам-вредителям всё стоит. Может храм другой, или ещё что? Вот сохранка (кстати, у меня многих заданий, про которые тут пишут, просто нет : убийство Гомеза и др.) :
 

Вложения

  • savegame1.zip
    3,2 MB · Просмотры: 4

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
620
Благодарности
387
Баллы
275
Avalokita, надо обыскать пещеру за храмом В Бен Сале (она отдельной локацией будет). Проверил на сейве - всё норм. А про 5 артефактов Аданоса - это просто отсылка к г3. В моде да, есть парочка скрытых квестов

Tolstak Till, ну портал в Варант находится под ареной, поэтому провалиться можно, ага))
 

Tolstak Till

Участник форума
Регистрация
4 Май 2023
Сообщения
213
Благодарности
78
Баллы
70
Интересный баг обнаружил. Случайно одновременно нажал на кольцо тп к Регулу на арену очков и резко кольцо чтобы стать маленьким и о чудо! Меня телепортироаало в Варант около храма какого то
 

Avalokita

Участник форума
Регистрация
8 Дек 2025
Сообщения
28
Благодарности
16
Баллы
15
Ну вот как догадаться, что по квесту Кочевники-вредители продолжение будет в пещере со столбами перед входом? Тем более, я туда уже давно заходил, сундук обчистил, никого там и не было, да и квест там новый совсем по Кроносу - "Неожиданная встреча" вроде. Ну, заодно небольшие опечатки нашёл :
Кронос 1.jpg
Кронос 2.jpg
 
Сверху Снизу