• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Конкурс от "Ордена Хранителей" Межфорумный литературный конкурс "Тайные организации"

Phoenix NewDragon

Участник форума
Регистрация
10 Дек 2009
Сообщения
4.004
Благодарности
1.437
Баллы
550
  • Первое сообщение
  • #1
Стартует литературный конкурс по Готике "Тайные организации".

Работа 6_Тайная встреча Кольца Воды.png


1. Общие положения.

1.1. На конкурс принимаются фентезийные произведения малых прозаических жанровых форм (рассказы, эссе, новеллы и т.д.) по вселенной серии игр Готика.
1.2. На конкурс не принимаются ранее публиковавшиеся произведения.
1.3. Текст должен быть написан грамотным литературным русским языком. Запрещено использовать ненормативную лексику.
1.4. К участию в конкурсе не допускаются произведения, нарушающие законодательство РФ.
1.5. Один автор может быть представлен на конкурсе произвольным количеством произведений.
1.6. Возможно соавторство.
1.7. Организаторы являются высшим органом, регулирующим процедуры проведения конкурса и подведения его итогов.
1.8. Настоящие правила могут быть изменены организаторами конкурса в случае непредвиденных обстоятельств.

2. Правила конкурса.

2.1. Тема конкурса - "Тайные организации".
2.2. Конкурс разделен на две основных номинации. В первую номинацию попадают произведения объемом 1000-20000 символов, включая пробелы. Во вторую номинацию попадают произведения объемом 20000-100000 символов.
2.3. Все работы необходимо высылать на почту konkurs.gothic@gmail.com с темой письма "Тайные организации". В письме следует указать имя/ник автора и ссылку на страницу в социальных сетях или на форумах. Если автор зарегистрирован на нескольких форумах, и на каждом разные ники, необходимо указать все ники, для успешной идентификации автора на форумах (нужно для учета голосов и возможных призов от администрации форумов).
2.4. В течении трех дней с момента отправки работы должно прийти оповещение о том, что работа действительно принята на конкурс. Если оповещение не пришло, нужно связаться с организаторами конкурса для уточнения статуса работы.
2.5. Участие возможно как под подлинным именем, так и под псевдонимом или анонимно. Об этом необходимо сообщить в письме.
2.6. Приветствуется открытое обсуждение работ, публикация отзывов и рецензий.
2.7. Запрещается раскрывать авторство конкурсного произведения до конца голосования. Вплоть до объявления результатов имя автора знают только организаторы.
2.8. Работы, не соответствующие правилам конкурса, попадают во внеконкурсные работы.
2.9. Организаторы конкурса оставляют за собой право не принимать работы на конкурс, нарушающие правила конкурса и принципы честной борьбы.

3. Оформление работ.

3.1. Присылаемые работы на конкурс должны соответствовать следующим критериям оформления:
- Файл в формате docx документа
- Times New Roman
- 14 кегль
- красная строка 1,25
- выравнивание по ширине
- межстрочный интервал 1,5
3.2. Организаторы конкурса оставляют за собой право не принимать работы, авторы которых не потрудились над хоть каким-то оформлением текста.

4. Голосование.

4.1. Голосование проводится в открытой форме посредством написания комментариев с оценкой работ.
4.2. Комментарии следует оставлять к публикации о голосовании или в личные сообщения организаторам конкурса.
4.3. В каждой из номинаций своё голосование. Голоса между номинациями не переносятся.
4.4. Голосовать можно за любое количество работ. Но желательно, конечно, за все работы в номинации.
4.5. Голос представляет собой комментарий с оценкой работы по пятибалльной системе по двум критериям: художественное оформление (0-5 баллов) и идея (0-5 баллов).
4.6. Расшифровка критериев:
- Под критерием "Художественное оформление" подразумевается соответствие правилам русского языка (орфография, пунктуация и т.д.), стиль, красота текста, легкость восприятия.
- Под критерием "Идея" подразумевается соответствие теме, раскрытие заложенных в основу рассказа идей, сохранение внутренней логики мира, образов персонажей.
- Есть только эти критерии: "Художественное оформление" и "Идея". Нет никаких подкритериев, за которые нужно выносить отдельные баллы. По сути это ответы на вопросы "как написано" и "что написано".
4.7. Голоса за свои работы не учитываются в итоговой оценке.
4.8. Запрещена накрутка голосов. Это карается дисквалификацией работы и полным игнорированием голосов тех, кто замечен в накрутке.
4.9. Организаторы оставляют за собой право не принимать голоса, нарушающие принципы честной борьбы.

5. Организаторы конкурса.

5.1. Организатором конкурса является творческое объединение Орден Хранителей в сотрудничестве с группами Gothic | Remake | Risen | Elex | Piranha Bytes и рядом форумов: WoM | WoP | magic-team | snowforum | Темная Долина
5.2. Представителем Ордена Хранителей является Phoenix NewDragon . Все вопросы, касающиеся конкурса, решаются через него.
5.3. Организаторы конкурса распределяют работы по призовым местам.

6. Сроки.

6.1. Прием работ: 19 декабря 2025 года - 18 января 2026 года.
6.2. Голосование: 19 января 2026 года - 08 февраля 2026 года.
6.3. Сроки могут быть изменены по просьбе авторов работ (не успевают написать), голосующих (не успевают проголосовать) или другим непредвиденным обстоятельствам.

7. Призы.

7.1. Информация о призах принципиально не раскрывается.
7.2. Возможны призы от независимых источников.

8. Публикация.

8.1. По окончании конкурса может быть опубликован электронный сборник с конкурсными работами.
8.2. Присылая свою работу на конкурс, автор соглашается с её публикацией в сборнике.
8.3. Приветствуется распространение информации о конкурсе на всех ресурсах, связанных с игрой Gothic. При этом желательно проинформировать организаторов конкурса об этом.
8.4. Во время проведения конкурса запрещено публиковать конкурсные работы на сторонних ресурсах.

Конкурсные работы: Конкурс от "Ордена Хранителей" - Межфорумный литературный конкурс "Тайные организации"
Результаты конкурса: Конкурс от "Ордена Хранителей" - Межфорумный литературный конкурс "Тайные организации"
 
Последнее редактирование:

Дикарь

★★★★★★★
Модератор
Регистрация
17 Апр 2007
Сообщения
7.432
Благодарности
9.457
Баллы
1.640

Хелдар

Участник форума
Регистрация
3 Июл 2012
Сообщения
2.497
Благодарности
865
Баллы
375
Ну опять же, именно от этой шахты зависит его благополучие? У него других шахт или источников дохода нет?
Если у тебя есть две хорошо обставленные квартиры, ты одну из них не будешь запирать на ключ, и тебе не будет обидно, если её обнесут, потому что у тебя ведь есть вторая квартира?
Феодал/предприниматель будет стараться защитить все свои активы. Да, какие-то больше, какие-то меньше, но шахта с магической рудой — это не овечье стадо. Повторюсь, два стражника на целую шахту магической руды, пускай даже небольшую, мне кажется маловато.
Мне, честно, непонятно, как это произошло. Ронни взял непонятно какой свиток, тот не сработал, прозвучал гром и появился огонь снаружи - ну как это может быть огненный шторм. Даже если не знать про одинаковые иконки. И ты же не единственный, кто не понял.
В любом случае остаётся логическая дыра, которую выше уже описала Сандрин:
Вопрос в том, что "Огненный шторм" ведь тоже смертелен, ожоги 60% тела могут быть летальны...
 

!sTaR

Участник форума
Регистрация
25 Окт 2022
Сообщения
16
Благодарности
30
Баллы
120
Ну, про твой рассказ "Наперегонки с тенью" я помню. Не ожидал, что возьмёшься за крупную форму.
Я вообще люблю мыслить по-крупному, там задача другая была просто - сопроводить скриншот, не более)
 

Aven Felon

Любопытная Варвара
Регистрация
15 Июл 2016
Сообщения
2.645
Благодарности
2.816
Баллы
590
на целую шахту
Такое чувство, что мы подразумеваем разные шахты. По крайней мере я представляю себе по типу той, которой занималась группа Фаджета в Г2.

Насчет шторма - видимо я совсем забыл Г1
 
Последнее редактирование:

Дикарь

★★★★★★★
Модератор
Регистрация
17 Апр 2007
Сообщения
7.432
Благодарности
9.457
Баллы
1.640
сроки отсутствуют, и заставить себя труднее
Попробуй на Автор-тудей главы выкладывать по мере готовности. Можно параллельно с аудиоверсией. Народ будет читать, ругаться и требовать проды. ))
 

!sTaR

Участник форума
Регистрация
25 Окт 2022
Сообщения
16
Благодарности
30
Баллы
120
Попробуй на Автор-тудей главы выкладывать по мере готовности. Можно параллельно с аудиоверсией. Народ будет читать, ругаться и требовать проды. ))
Если там есть донаты, можно :D
 

Sandrin

Почетный форумчанин
Регистрация
5 Авг 2009
Сообщения
8.598
Благодарности
4.075
Баллы
1.310
Подозреваю, что квест пакет. Сейчас есть целый стартер, графические, 4 сюжетных, да даже правки боевики и анимацией есть. Могу дать ссылку на тему. Я там частый гость)
Коммьюнити-патч. Но боевка ближнего боя что в оригинале, что в патче страдает. Насчет ссылок - спасибо, но давай летом уже? Просто сейчас у меня точно нет времени проходить Готику 3. Только мне бы патчи именно на боевку, не сюжетные. Я хочу вначале оценить Готику 3 как она есть, без добавлений фанатов, главное, чтобы без багов. Потом уже можно играть в сюжетные моды.

Скорее бы мод на возможность вырезать нордмарцев за орков. Я бы тогда всегда их вырезал) как и повстанцев) я не злой, но Белиар мне ближе.
Смотри, станешь из Сархиза Аль-Хазаром. )
Или, лучше сказать, следующий мод выпустят про то, как выживший нордмарец мстит варрантийцам за родной клан. Это справедливо будет.
Кроме того, а почему если Белиар, то обязательно тьма, вырезать? Мне ближе образ из "Готики 1", где он в том числе правая рука Инноса. Карает людей-нарушителей. Образом эдакого мирового зла его сделали в Готике 2.

И вот я теперь пытаюсь для себя. И мододелы пытаются для модов.
Как один из сценаристов мода Other Story, скажу, что мы там тоже свою хронологию составили, постаравшись сбалансировать спорные моменты. Поэтому я немного туманно говорю о ряде вещей, чтобы не выдать лишнюю информацию, которую в свое время увидите в моде. :)

Приведу факты, которые мне кажутся правильными:
"После первой великой войны орки правили Миртаной.
А люди находились у них в рабстве. И лишь некоторые воины были у орков гладиаторами...
Один из них - Зубен. Величайший воин, он разделял веру орков...
И орки дали ему свободу. Зубен отправился на юг...
По пути он встретил людей Вечного Странника, и они пошли с ним.
И Белиар сказал ему: ты должен отправиться в стан кочевников и основать мое королевство!
И Зубен привел своих людей в пустыню и объявил им, что именно здесь будет построен город.
Так вера орков стала верой людей..."
(с) аналоги Г3.
Диалог с Мезиром:
-... Иные глупцы называют меня сумасшедшим болтуном. Но они не видят моего богатства. Кроме Зубена. Эх, старина Зубен...
- Ты знаешь Зубена?
- Да, давно. У него было несколько действительно восхитительных видений. Но с тех пор прошло уже 70 лет...
Ох... вот один из камней преткновения с предыдущими Готиками. Если еще 70 лет назад Миртана была под орками, потом долго и упорно отвоевывалась, потом Робары объединяли всё в единое королевство... как может быть, что город Хоринис был процветающим и только на момент игры приходит в упадок? Ведь Хоринис относится к Миртане, а воевали с орками и на территории острова.
Я бы всё-таки отнесла события в Миртане на более дальний срок, а первая орочья война была, на мой взгляд, более локальным событием и недолгим. И без катастрофических последствий для людей. Непонятно, что с Зубеном тогда как быть, но вот и говорю - противоречия между частями игры. А расхлебывать фанатам.

Я читал "История не знает" и такой: "уоээээ", понимая, что это очень огромный труд такое сочинить. Мне это будет очень тяжело. В рыцарей то я не описывал ничего из этого. Только приключения по уже готовом сюжету мода.
Не спорю, основываться на моде легче, мне и с "Диккуриком" было чуть легче в том плане, что локации уже готовые. Но поскольку я сочиняла предысторию, то здесь пришлось воображение задействовать. Кстати, почти все герои мода - реальные НПС, кроме Эммерана (он уже погиб на момент игры) и старейшего. Он был мною придуман.
А "Историю..." ею я горжусь, но стыжусь того, что так и не дописала ее. Хотя ведь начала, и даже новая глава была почти готова. Там я лучше прописала уже касту жрецов. Но... кое-какие события увели меня надолго от писательства. Но я надеюсь однажды вернуться к этой повести. Спасибо за добрые слова о моей работе, я очень сильно в нее вкладывалась, т.к. люблю древний Яркендар при всех его косяках.

Гилберт видит вора Нового лагеря, ещё не зная, кто он. Рядовому вору охотится вблизи Старого лагеря довольно опасно, имхо.
Безусловно, с этим я даже не спорю.

В замок можно пройти как через рыночную площадь, так и через арену. При втором варианте как раз идти мимо Снафа, где Мад обычно ошивается. В крайнем случае, можно кого-то спросить (в том числе и не бесплатно) о нём.
Ну... а Гилберт уверен, что Мордраг так хорошо знает Внешнее кольцо, что не заблудится?
Нет, безусловно, это мелкие придирки, никак не повлиявшие на оценки.

В профиле надо закрепить
Ого... спустя лет шесть кто-то наконец-то сказал об этом. )

Такое чувство, что мы подразумеваем разные шахты. По крайней мере я представляю себе по типу той, которой занималась группа Фаджета в Г2.
Скорее мы с Хелдаром смотрим больше со стороны реализма. Даже небольшая разработка, как шахта Файета, требовала бы больше охраны. Всё-таки такой товар, как руда... В игре число НПС сокращено, как говорила выше, это условности, потому что прописать многих НПС трудно. Сейчас узнаю это на своей шкуре, когда взялась за сценарное дело. Лишний НПС - лишняя головная боль и для сценариста, и для скриптера, и для работающего с расписанием. Поэтому каждый НПС взвешивается так и эдак: будет ли он нужен и насколько?
В рассказе же лишние стражники "есть не просят" и вообще логичны.
 

BE3HAH

Участник форума
Регистрация
16 Авг 2023
Сообщения
406
Благодарности
347
Баллы
105
Коммьюнити-патч.
Он баги правит. Там еще универс паралель патч есть.

Но боевка ближнего боя что в оригинале, что в патче страдает.
есть несколько модов на анимации, улучшенные анимации гг, исправление ближнего боя как можно.

Я хочу вначале оценить Готику 3 как она есть, без добавлений фанатов, главное, чтобы без багов. Потом уже можно играть в сюжетные моды.
Вроде в стартере можно и без модов. Чисто патчи, и вроде должно работать.

Или, лучше сказать, следующий мод выпустят про то, как выживший нордмарец мстит варрантийцам за родной клан. Это справедливо будет.
В моде Аль-Хасар не Сархиз и просто сражается с Сареном. Ну и его убить можно и пойти по сюжету Сарена или Раубриттера. Личные причины уж я придумал)

Кроме того, а почему если Белиар, то обязательно тьма, вырезать? Мне ближе образ из "Готики 1", где он в том числе правая рука Инноса. Карает людей-нарушителей. Образом эдакого мирового зла его сделали в Готике 2.
Поддерживаю. Просто я же уже не в первый раз г3 с модами прохожу. Я всегда выбираю какую-то сторону и вырезаю противоположную, ибо ну че нет то?
Белиар это не про "вырезать", согласен. Нордмарцев я бы и без Белиара вырезал) Я не злой, просто ненавижу Нордмар всей душой.

ак один из сценаристов мода Other Story, скажу, что мы там тоже свою хронологию составили, постаравшись сбалансировать спорные моменты. Поэтому я немного туманно говорю о ряде вещей, чтобы не выдать лишнюю информацию, которую в свое время увидите в моде. :)
1770838915758.png
Я так понимаю, без канонов г3? Но с другой стороны да. Сшить это капец как сложно.

А "Историю..." ею я горжусь, но стыжусь того, что так и не дописала ее. Хотя ведь начала, и даже новая глава была почти готова. Там я лучше прописала уже касту жрецов. Но... кое-какие события увели меня надолго от писательства. Но я надеюсь однажды вернуться к этой повести. Спасибо за добрые слова о моей работе, я очень сильно в нее вкладывалась, т.к. люблю древний Яркендар при всех его косяках.
Если мне реально удастся описать древний Варант... Я знаю, чем я вдохновлюсь) Но не экспозиционными флешбеками и монологами.
Ого... спустя лет шесть кто-то наконец-то сказал об этом. )
А этого не знали? Я как увидел, что медалька, сразу в профиль полез и ждал
 

Sandrin

Почетный форумчанин
Регистрация
5 Авг 2009
Сообщения
8.598
Благодарности
4.075
Баллы
1.310
Вроде в стартере можно и без модов. Чисто патчи, и вроде должно работать.
Хорошо, тогда ближе к лету всё по-хорошему напишу тебе. )

В моде Аль-Хасар не Сархиз и просто сражается с Сареном. Ну и его убить можно и пойти по сюжету Сарена или Раубриттера. Личные причины уж я придумал)
Знаю. Я сюжет мода поглядела на случай того, если вдруг что не пойму. Я ведь сама часто пишу по модам и знаю, что это риск - тебя могут не понять не игравшие. И не хотела сама чего-то не понять.
Но я именно намекала на твой рассказ. )

Поддерживаю. Просто я же уже не в первый раз г3 с модами прохожу. Я всегда выбираю какую-то сторону и вырезаю противоположную, ибо ну че нет то?
Белиар это не про "вырезать", согласен. Нордмарцев я бы и без Белиара вырезал) Я не злой, просто ненавижу Нордмар всей душой.
А я, наоборот, стараюсь пойти по серединке. Чтобы уцелели и те, и другие. Повстанцев, например, можно понять. Это их земля, а враг туда вторгся. Но орки... Робар сам виноват, замахнулся на многое, но не выдержал. Нечего было верить заговорщикам и тех же генералов Ли ссылать в Миненталь. Лишил армию поддержки, а, расхлебывают теперь другие. Орки преподали же людям хороший урок.
В общем, как видишь, мне близок путь Аданоса. Что до Нордмара, опять же, я не успела составить о нем впечатление. Не знаю, полюблю его или нет. Но, возможно, что и да - снега, холод. Я живу в Сибири, я очень понимаю, как непросто там выживать. И люди, выживающие в таких условиях, достойны уважения. Впрочем, как и выживающие в пустыне.

Я так понимаю, без канонов г3? Но с другой стороны да. Сшить это капец как сложно.
Кое-что из Готики 3 учитывается, полного отрицания нет. Но, ты прав, сшить это сложно. Сами разработчики не позаботились об этом. Таковы законы многих игр. Это Толкин годами писал свои произведения, чтобы не было нестыковок, и злился, что Льюис уже штампует "Хроники Нарнии" пачками. Потому что профессор хотел проработать лор. Но он не игру делал, а свой мир. А у игр законы другие. Фанаты больше задумываются о каноне, чем сами сценаристы.
Надежна на ремейк, что там попробуют всё привести в порядок. Очень надеюсь, что не привнесут новый хаос.

Если мне реально удастся описать древний Варант... Я знаю, чем я вдохновлюсь) Но не экспозиционными флешбеками и монологами.
Я потом обязательно почитаю!

А этого не знали? Я как увидел, что медалька, сразу в профиль полез и ждал
Ну вот до меня не доходило. ) Как до динозавра, видимо, которому уже мыши хвост отъели, а он и не заметил. ) Но сейчас залезла и поставила. )
 

BE3HAH

Участник форума
Регистрация
16 Авг 2023
Сообщения
406
Благодарности
347
Баллы
105
Хорошо, тогда ближе к лету всё по-хорошему напишу тебе. )
Не забудь главное.

Знаю. Я сюжет мода поглядела на случай того, если вдруг что не пойму.
Не руководство от vlad485?)

А я, наоборот, стараюсь пойти по серединке. Чтобы уцелели и те, и другие.
В первый раз тоже так шел. Но я уже раз 10 прошел. Идти по полному нейтралитету уже не интересно, так что устраиваю войнушки.

Робар сам виноват, замахнулся на многое, но не выдержал.
Робар враждовал со всем миром. Мое сердце радуется падению Миртаны)

В общем, как видишь, мне близок путь Аданоса.
Мне тоже, но именно из Инноса и Белиара я выберу Белиара.

Что до Нордмара, опять же, я не успела составить о нем впечатление. Не знаю, полюблю его или нет.
Из личного опыта: уже прохождений 10, а я до сих пор не научился там ориентироваться. Нордмар это не локация, это большая арена с кучей высокоуровневых мобов, пятью орочьими лагерями, шестью гробницами и шахтой.

Надежна на ремейк, что там попробуют всё привести в порядок. Очень надеюсь, что не привнесут новый хаос.
Надеюсь на провал ремейка, чтобы они не создали канон, отличный от моего собственного, который никто не увидит никогда XD

Ну вот до меня не доходило. ) Как до динозавра, видимо, которому уже мыши хвост отъели, а он и не заметил. ) Но сейчас залезла и поставила. )
И сразу как корейский генерал в медалях.
 

Ur-tRall

Участник форума
Регистрация
16 Май 2009
Сообщения
4.307
Благодарности
2.280
Баллы
515
А будет ли лучшему участнику этого года nazax-у выдана золотая медаль на форуме в 50 баллов и денежный приз в размере 10000 за победу в малых рассказах?
 

Phoenix NewDragon

Участник форума
Регистрация
10 Дек 2009
Сообщения
4.004
Благодарности
1.437
Баллы
550
Денежный приз в 10000 не будет выдан. У меня призы на порядок меньше.
 

nazax

Участник форума
Регистрация
31 Янв 2023
Сообщения
3
Благодарности
4
Баллы
80
А будет ли лучшему участнику этого года nazax-у выдана золотая медаль на форуме в 50 баллов и денежный приз в размере 10000 за победу в малых рассказах?
красава) Спасибо. Но у нас призы скромнее. Не в деньгах счастье)))
Пост автоматически объединён:

А с медалями, да))) приятно не только в Корее)))
 

Аластор

Почетный форумчанин
Регистрация
30 Ноя 2008
Сообщения
13.955
Благодарности
3.767
Баллы
1.505
А будет ли лучшему участнику этого года nazax-у выдана золотая медаль на форуме в 50 баллов и денежный приз в размере 10000 за победу в малых рассказах?
Только если ты задонатишь 9999.)))
 

Ur-tRall

Участник форума
Регистрация
16 Май 2009
Сообщения
4.307
Благодарности
2.280
Баллы
515
Денежный приз в 10000 не будет выдан. У меня призы на порядок меньше.
Вообще тут больше был намёк на причины отсутствия медали. Я в конкурс конечно не вчитывался, но открыл страничку с результатами голосования и стало любопытно, кто находится наверху строчки. Смотрю вроде фамилия Назаров, думаю, наверняка человек с вк, которого и не найдешь, но нет, это пользователь с этого сайта, которого каким-то чудом не помню. Открываю профиль, целых два сообщения. Мысли - это чей то бот или пользователь не прошёл полностью регистрацию, поэтому и медалей нет. Но нет, сегодня медаль ему выдали.

И стало интересно, что это за превосходящий всех литераторов Готики рассказ занял первое место. Уж не выложил ли его кто из старых литераторов под своим ботом, которого не забанили? Открываю в яндексе, загрузилось 4 страницы. Наверное он не до конца прогрузил рассказ, но нет, на 4 странице именно окончание истории. Причём какого-то богатого литературного запаса я не углядел и язык у рассказа практически сухой и простецкий. Да даже если бы он был богат на эпитеты и фразеологизмы, как можно за жалких 4 страницы текста выдавать первое место? Долгий путь в Миртану Дикаря только в сто раз больше этого рассказика и построен куда грамотнее. Сильно коробит, когда подобному рассказу выставляется выше балл, чем за произведение, написанное на сотню страниц, написанное куда грамотнее этого черновика и оно даже не входит в тройку произведений.

Из-за подобных побед падает сам уровень литературности русского языка. Потому что по сути что сейчас надо для победы? Удачно выставленные оценки читателей. Да, подставные оценки от одного-двух ботов можно забанить, но поменяет ли это общую картину? Ведь за эту работу голосовали люди, причём не так уж мало. И выставленная моя оценка в 1-2 балла никак не изменила бы имя победителя.

Обычно на литературных конкурсах в тройке лучших работ попадают работы с богатым литературным языком и красиво выверенными предложениями. Идёт борьба у кого лучше эпитеты, кто удачнее поставил фразеологизм в предложении, как богаты обороты речи у автора произведения, а здесь о такой борьбе и вовсе не велась речь.

Помимо этого становится очень обидно за авторов, кто например действительно корпел целый месяц над своим рассказом и постоянно его улучшал и улучшал, но к сожалению, зритель его стараний не заметил и поставил ему невысокий балл. Когда быстро написанный безыдейный рассказ получает в 3 раза больше баллов и получает чуть ли не главный приз. Так могут и вовсе сильные литераторы уйти из конкурса, видя такое несовершенство системы.
 

Phoenix NewDragon

Участник форума
Регистрация
10 Дек 2009
Сообщения
4.004
Благодарности
1.437
Баллы
550
А может ты все-таки вчитаешься в сам конкурс и увидишь, что для больших рассказов своя номинация?
 

Хелдар

Участник форума
Регистрация
3 Июл 2012
Сообщения
2.497
Благодарности
865
Баллы
375
Такое чувство, что мы подразумеваем разные шахты. По крайней мере я представляю себе по типу той, которой занималась группа Фаджета в Г2.
В любом случае оценку за подобные — действительно дискуссионные — детали я не снижал. Глаз зацепился за этот момент при прочтении, я указал на него в отзыве как на возможную готическую условность, но это не какой-то серьёзный косяк и, конечно же, нельзя считать ошибкой. Баллы были сняты за перегруженность нераскрытыми второстепенными персонажами, некоторую сумбурность повествования и логический ляп с несмертельным «Огненным штормом».
 

Аластор

Почетный форумчанин
Регистрация
30 Ноя 2008
Сообщения
13.955
Благодарности
3.767
Баллы
1.505
А может ты все-таки вчитаешься в сам конкурс и увидишь, что для больших рассказов своя номинация?
Ur-tRall, скорректирую, надо вчитаться не в весь конкурс, а сначала в этот пост:
1770897743034.png

А после в этот пост:
1770897814078.png

А потом извиниться перед организатором конкурса за необоснованный наезд, вызванный тем что кто-то не удосужился почитать правила. А то становится очень обидно за организаторов конкурсов, кто например действительно годами проводит конкурсы с одними и теми же номинациями и постоянно работает над улучшением системы оценок, но к сожалению, мимокрокодящий зритель его стараний не заметил, правила не прочитал, и начал права качать.)))

В номинации рассказов на 50+ страниц победила Сандрин. nazax победил в номинации рассказов от 2 до 10 страничек. Это две разные категории рассказов. И малые писать тоже трудов стоит. Поди попробуй опиши хороший короткий сюжет на заданную тему.
 
Сверху Снизу