• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gratt

    Gothic ½ Инструмент для переводчиков | zGlossary [Плагин для Union]

    Потому что нормальный человек не видит что X и e латинские....
  2. Gratt

    Gothic ½ Инструмент для переводчиков | zGlossary [Плагин для Union]

    Строки представлены константами в таблице символов. По имени искать бесполезно, у них свои - сервисные, типа монотонных id.
  3. Gratt

    Готика 2: НВ Золотые врата 2: Сердце богини

    Процесс тупо висит бесконечно, да? Могу предположить что зависает zBassMusic. Скорее всего дедлок (fyryNy ping) где-то на инициализации. Say в настройках SystemPack.ini для эксперимента в опцию IgnoreList добавь слово zBassMusic
  4. Gratt

    Готика 2: НВ Золотые врата 2: Сердце богини

    Предположу с таким подходом стоит выставить "только чтение" на файлы перевода, иначе есть вероятность, что любое обновление мода удалит их.
  5. Gratt

    Gothic ½ Инструмент для переводчиков | zGlossary [Плагин для Union]

    Он лежит в папке "говно" на мертвом из-за винды ссд. Если умеешь реверсить микроновские контроллеры, могу диск почтой отправить. Кто переводить то будет? Все варианты в стиме собраны на базе оригинального контента
  6. Gratt

    Готика 2: НВ Золотые врата 2: Сердце богини

    Xeдин, побегай мб мод с дебагером, поправь че у них там вылетает
  7. Gratt

    Готика 2: НВ Золотые врата 2: Сердце богини

    Исходный код библиотеки есть?
  8. Gratt

    Gothic ½ Инструмент для переводчиков | zGlossary [Плагин для Union]

    А смысл от хорошей идеи, если никому это не надо
  9. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Путаете друг друга. Слово "объект" тут просто часть контекста. В данном случае речь про структуру текста скрипта, где под объектом она понимает все, что может иметь собственное имя (уникальный идентификатор). Это: const, var, func, prototype, instance, class. К тому, что ты видишь и можешь...
  10. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Ты мог сделать ссылку на свое меню в меню union. Я так кучу модов накачал, чтобы попиксельно найти оптимальное место под одну единственную кнопку, а у тебя ещё и оффсет такой, что можно туда Боинг посадить *lupa*
  11. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Спроси у хедина зачем он паровозиком пристроился в и без того тесном меню
  12. Gratt

    VDFS tool

    Где-то в дискорде есть 1.1.2 с правками fyryNy вроде
  13. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Выполни поиск совпадений в регистре по всем файлам в папке игры и узнаешь. Можешь еще регулярку сделать для точности материал + текстура, но это будет дольше.
  14. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Ну в магию я не верю. Если ты выполнил поиск по бинарникам в папке с модельками, то смотри еще папку с материалами Gothic II\_work\tools\data или в vdf томах.
  15. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Он и не обязан иметь имя текстуры. Достаточно, если матлиб уже содержит настроенный материал. Почему во вьюпорте 3ds max он угловатый, а в игре гладкий? Это одна модель, тесселяция? Открой материалы на M, нажми пипетку и выбери свою модель. Дальше скопируй название материала.
  16. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Если ты действительно уверен, что твой материал не имеет текстур, то смотри в фильтр треш, может быть это какой-то материал со стандартным именем, который также есть у другого объекта, но тот текстуру содержит и загружается раньше.
  17. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Что такое материалы, которых физически нет? Для начала четко определим, что материал - это собирательное представление о том, как должна выглядеть картинка поверх полигона: текстура, фильтры, движение, звуки коллизий и тп. Текстура - сама картинка. Материал - всегда часть объекта. При загрузке...
  18. Gratt

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Покажи мне где и что эта настройка совместима с боевыми режимами. По коду я помню что железобетонно эту камеру можно лочить только марвином. Никаких опций и настроек я там не видел.
  19. Gratt

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Наверн что речь идет про марвин команду firstperson, которая лочит вид. Возможно каким-то патчем это переопределяется без читов. В целом сделать нормальный firstperson несложно, надо только кость головы сдвинуть назад, либо скрыть привязанные полигоны и объекты (сложнее) + накрутить FOV. Но...
  20. Gratt

    Gothic ½ Метание камней для троллей | zTrollStoneThrowing [плагин для Union]

    А как ты хочешь? Размансить тролля объективно несложно, надо просто контролировать его упреждение и вовремя менять траекторию движения. Сложнее, когда около тролля куча других монстров, как в яркендаре. Но все ещё проходимо.
Сверху Снизу