• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. hell9999

    Новости Анонсирован S.T.A.L.K.E.R. 2

    Ходили слухи, что бизнес Григоровича хотели отжать некие властные структуры, еще при Януковиче. Потому и разработка многих проектов была заморожена, поскольку сама компания висела на волоске. Так это на самом деле или нет - история умалчивает. Что касается анонса второго сталкера - может быть...
  2. hell9999

    Кинокомикс Веном / Venom

    Вообще, Брок не стал бы Веномом, которого мы знаем и любим, если симбиот не скопировал бы часть способностей Паучка. Если же история базируется на Альтимейт вселенной марвел, а судя по тому, что симбионт - это что-то искуственное, а не пришелец, это более вероятно, тогда у Венома не должно быть...
  3. hell9999

    Темная сага 1: Нужна ли моду новеллизация?

    Не совсем понятно, зачем спрашивать совета у пользователей на форуме? Если хочется творить - твори. Ну а если уж нужно, чтобы новеллизация носила статус официальной, стучись в личку в авторам, испрашивай их благословения.
  4. hell9999

    Короли Миртаны

    Цитата из самой игры. Все претензии по поводу несоответствия истории и климатических условий Г3 - к пираньям. :)
  5. hell9999

    Global Mod Legacy

    Ваш опыт никто умалять не собирается, однако же - факт, что вобы и меш движком просчитываются по разному. И лод воздействует на локацию и вобы с разной степенью. Вобы с точки зрения оптимизации ресурсов выгодней использовать, потому 500 полигонов на вобе и на локации неравнозначны для движка...
  6. hell9999

    Global Mod Legacy

    Это вопрос ко Льву. По концепту там именно что пустые островки без деревьев и прочего. Возможно, он просто заработался и забыл про это. Уберем.
  7. hell9999

    Global Mod Legacy

    Вобы резать нет смысла от слова совсем! Потому, как вобы считаются движком отдельно от основной геометрии уровня. И прелесть вобов, даже хайполи, в том, что на них действует лод, а при отдалении камеры они вообще не просчитываются двигом, что снижает нагрузку. Для локации же 500-1000 полигонов...
  8. hell9999

    Global Mod Legacy

    С этого момента можно поподробнее? Или имеется в виду затенять некоторые участки на самих текстурах и чередовать полигоны с затененными текстурами с обычными текстурами? Если так, то метода не особо универсальна, поскольку сами полигоны представляют собой почти идеально прямую плоскость. И...
  9. hell9999

    Global Mod Legacy

    А, вот ты о чем... Согласен, этот момент надо исправить. Но там подобное придется делать с обеих сторон, потому как дорога не в один конец идет, и телеги в замок поворачивали как с горного спуска, так и с тропы в лес. Там кстати еще одна такая развилка есть. Поправлю. Сие спорное утверждение...
  10. hell9999

    Global Mod Legacy

    Тут, собсно, дома и изначально были более кособокие, но мой внутренний перфекционист решил их сделать более симпатичными и прямыми. Иначе возникает более реалистичная, но менее симпатичная и уютная картина (а это для сюжета важно). Вообще, они не прерываются, в реале там более четко видно что...
  11. hell9999

    Global Mod Legacy

    Дорогие друзья! Уже вот-вот уйдет от нас год 2017. Год, который выдался очень тяжелым в творческом отношении для всей команды. Тем не менее, черепашьими темпами, мы все-же продвигались вперед. В данный момент почти окончена работа над заселением вобами "Долины Смерти". Полным ходом идет...
  12. hell9999

    Помощь по спейсеру

    В уроке описано все, что нужно. Остальное дело техники. Проще всего портал в проеме (пусть будет один портал в помещении и соответственно для начала возьмем дверной проем для наглядности) создавать в режиме Эдитабл меш. Сначала создаем полигон, кликая по вертексам и обводя их слева направо...
  13. hell9999

    Помощь по спейсеру

    Зачем столько материалов на одном зене? Чтобы движок убился что-ли?
  14. hell9999

    Помощь по спейсеру

    Если я правильно понял твой вопрос, то:
  15. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Вопрос на засыпку: зачем использовать булевы операции, когда быстрее и правильнее подогнать меш воды вручную, двигая вертексы под контуры береговой линии, отрезая все ненужные полигоны, что находятся под берегом. Причем, полигоны воды должны заходить чуть-чуть внутрь меша берега, чтобы при...
  16. hell9999

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Что-то мне это до боли напоминает ситуацию с мобильной "Готикой 3: начало", которая была сляпана на коленке левой конторой и ушлым "деревянным" была с минимальными изменениями издана под брендом готики. Там тоже было полное наплевательство на лор, Ксардас, за 140 лет (натуральный долгожитель...
  17. hell9999

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Во всех остальных играх серии (а аркания, как ни крути, позиционировала себя как готика 4, по крайней мере на старте продаж), собственно с Г1-Г3 упоминаются только божественные братья, ни о каких матерях-сестрах или прочих воплощениях богов в женском роде речи нет. Я говорил именно об этом.
  18. hell9999

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Ну дык, это прекрасно вписывается в мою концепцию Триединого божества, которое каждый верующий воспринимает в меру своей испорченности. Каждый видит в божестве лишь отражение себя. Если это темный маг - то и видит он лишь тьму, тогда как маги огня видят лишь свет. В данном контексте верующие...
  19. hell9999

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Вообще, по зрелому размышлению, боги именно бесполые, но вот их восприятие - это уже личное дело каждого. Вполне допускаю, что для женщин Мордрага, Аданос, как символ равновесия и примирения вполне вписывается в концепцию женщины, как хранительницы очага и примирительницы воинствующих мужчин. Ну...
  20. hell9999

    Новости Выживание в Skyrim.

    Ситуация, аналогичная истории с фаллаут 4, все новые идеи которого так или иначе до этого появлялись в фанатских модах на фолл3 и нью вегас, а беседкой эти же идеи преподносились как нереальный прорыв и невиданные новшества в серии.
Сверху Снизу