• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Для чайников

    А от куда у них папки возьмутся? кроме конечно сейвов... Все они находятся в одной папке... Сколько раз говорить? читаем сообщество и вопросов не будет!
  2. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Значит хочешь косяков... Ну чтож, мешать не буду... Делается это следующим образом... Заходишь в новую игру. Нажимаешь [ B ]MARVIN[ B ] F2 insert SH F2 [ B ]42[ B ] Кнопка Действия... И смотри что там моно выбрать...
  3. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    После правки тебе ПРИДЕТСЯ переигрывать все с начала... В этом заключается мастерство модостроителя. Иногда получается так: Сделал в первой главе все что нужно - косяков нет... Сделал во второй главе все, проверяешь вторую главу - косяков нет... Проверяешь тутже первую главу - появляются...
  4. MEG@VOLT

    Для чайников

    Если хочешь изменить мод, то и исправляй датник мода, а не оригинальный... GothicVDFS тебе в помошь... И запихивай свои изменения обратно в мод... т.е. в файл (Название мода).mod
  5. MEG@VOLT

    Сценарий - краеугольный камень мода - обсуждение статьи

    2Дикарь: С тобой конечно тоже нельзя не согласиться, такие люди, как ты описал, попадаются везде, но очень редко. Но игра игрой, а жизнь это не игра... Так же большинству игроманов нет и 15 лет, мало кто поймет такой юмор... "Как так, человек присмерти, а бегает, прыгает, смеется, и отдыхает...
  6. MEG@VOLT

    Для чайников

    И что что ты декомпилировал, А обратно компилировал(собирал датник и бинарник) уже исправленый как тебе захотелось?
  7. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    для второй части в папке AI\Human\ Для второй в папке Story\ZS\ Файл называется Ta.d Так же как и в оригинале... Так, это уже превращяется в набивание постов, следующий подобный пост, буду расценивать как нарушение правил, из которых вытекет наказания! Ну тогда объединю некоторые посты и...
  8. MEG@VOLT

    Gothic Sourcer

    VAM, Тут проблема, с Сурсером, при декомпиляции Fight.dat Сурсер вылетает с ошибкой("Отправить отчет к такой-то матери"), либо отладка. Отладку посмотрел - испугался, и все закрыл... А Fight.dat так и не удается декомпилить... Файл Fight.dat - оригинал аккеловский... Извиняюсь, Файл битый...
  9. MEG@VOLT

    Для чайников

    2Лестер: Народ, где смайлик "долбящийся ап стену"? Реально уже надоедает одно и тоже. Сколько раз было сказано НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ СПАКЕР ДЛЯ СКРИПТОВ. Ну блин трудно прочитать все чтоли?
  10. MEG@VOLT

    Для чайников

    Где, что и как менял?
  11. MEG@VOLT

    Создание Новых Локаций в 3dsmax

    Все делается вручную, из обычной плоскости.
  12. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Ну в принципе ничего сложного Если нет такой-то руны, то она создается Если жизни меньше 200, то использует руну исцеление. А дальше как уже сказал я и Магот. По поводу self.aivar[AIV_SelectSpell] = self.aivar[AIV_SelectSpell] + 1; То тут идет увеличение счетчика использования колдунств, вот и...
  13. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    2dimmell: По первому вопросу, Корипто немного не правильно ответил, else убирать не нужно, нужно было убрать точку с запятой перед стройчкой self.aivar[AIV_SelectSpell] = self.aivar[AIV_SelectSpell] + 1; Ну и саму эту строчку, нужно вставить во все If(ы), т.е. между B_ReadySpell(self,asd,asd)...
  14. MEG@VOLT

    Для чайников

    Значит что-то не правильно сделал, засунь во влажение своего непися и его диалог, дальше скажем что не правильно. Опятьже прошу конкретику, чтоб точно излогать что тебе не понятно. А то похоже очень на флуд...
  15. MEG@VOLT

    Для чайников

    Как я понял - про сурсер? Главное меню ->Действие ->Компиляция. Потом придется в gothic.src строчку добавить, ну это тоже у детройта написано, и работай, работай, работай... Если выдает ошибки про компиляии то смотри и пытайся поправить, не поправляется - звони нам...:) И еще: самый простой...
  16. MEG@VOLT

    [mod.WOG.ru]: Вступление в сообщество, как команд так и одиноких модостроителей.

    Да... Я его не много озадачил... Счас нас трое над модом трудится...
  17. MEG@VOLT

    Текстурирование объектов

    Хороший материал, переношу пост объеденил с другой темой :)
  18. MEG@VOLT

    Текстурирование объектов

    Такой же как в ГДКМ? ;)
  19. MEG@VOLT

    Для чайников

    Я постоянно удаляю твои посты на первые три вопроса, на них ответы написаны по 100 раз выше, на 4 вопрос, Ищи тектуры неба и заменяй их своими...
  20. MEG@VOLT

    Для чайников

    Да... Ну когда пасмурно - тут может и не получится... А вот когда туман - тут долно получиться, я попробую, и скажу результат...
Сверху Снизу