Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вот Скрин кровати и ее характеристик, посмотри, может что пропустил.
Поднимать и опускать предметы в Спакере моно буквами А и Z(Y)
Также, если не можешь сдвинуть(куда-либо) предмет, то поставь параметр cdDyn в параметр FALSE
File->Export->Gothic 3DS
Начинается уроки 3дмакса(((
Если все правильно сделал, значит у тебя опять же мешь лежит в какой либо русской папке.
Скажи путь до твоего меша?
Весело то что он не значится как программа, дык как ты тогда его открываешь?
Открыл - значит заработало. но закрывается, либо это не GothicVDFS, либо у тебя проблемы с компом(вирусы)
Может быть, непомню, Г1 под рукой нет, на работе сижу
А что GothicVDFS говорит когда не открывает?
И как происходит открывание файла textures.vdf ? Т.е. твои шаги?
И если не получится, то шрифты еще могут лежать в папке _work\data\Textures\Fonts\
Ну что я могу сказать?!...
Метод проб и ошибок помогает...
Попробуй разбить каждую константу по частям и переводи, глядишь может что и получится.
Знаю только одного модостроителя которыйзнает эту всю систему, но давно его в инете небыло, как появится попрошу тутор написать )...
Все это делается в файле visual.dat
Декомпилируешь и изменяешь.
Все функции этого файла похожи на PFX систему, посмотри, в сообществе есть тутор по этой системе.
Re: Gothic Dialog Manager
2MaGoth:
Не много несогласен с разрешением экрана, лучше минимум сделать на 800/600, т.к. у некоторых есть проблемы со зрением...
Скорее всего ты не перевел меши обьектов из г1 в г2, желательно еще и перекинуть не только обьектов но и миров, так же нужно бедет переконвертировать некоторые МДСы из г1 в г2, некоторые проблемы возникают из за этого...
Все это только предположение - сам не конвертировал зены.
2redleha: Возможностей у этой данной не так уж и много.
Данная Wld_DetectNpc инициализирует непися, по описанию в ней, ближайшего... Только и всего
Еще один из вариантов обхода, если не хочешь задавать каждому монстру уникальное имя:
Так же банально:
Маг говорит ФАС, один монстр ломится, тут же...
Блин, а я про что говорю???
Перечитай наши с тобой последние посты ВНИМАТЕЛЬНО!
Как я тебя понимаю Маг говорит ФАС - они оба должны ломиться, так?
Дык вот и создай функцию, когда твой маг говорит Фас - переадресация на функцию - в самой функции:
if(Wld_DetectNpc(self, (твой монстр1), func...
Можно, если ты им обьявишь, в скриптах, разные имена, отличные от оригинала.
Например "Кусач" из аддона.
Это оригинал
Что нужно тебе
и
И вот этим двум и делай то что тебе надо.
1)
Попробуй self.ATR_REGENERATEMANA = 0.33
либо Npc_SetTalentSkill(self, NPC_TALENT_REGENERATE, 0,33);
2)
Можно только сурсером, Хотя спейсер тоже нужен, в последней строке нужно писать название функции которая запускается скриптами, Спейсер от второй части не подойдет, будет ругаться сильно...
Хм... Ниразу не видел такого бага... Скорее всего проблема в скриптах...
Тебя хоть раз избивал Ларес? Думаю нет...
Посмотри как у него работают скрипты по поводу его отвода тебя куда-либо...
В скриптах ошибки по поводу сопровождения я не увидел.
Непись после разговора начинает сопровождать ГГ к...
2Лестер:
В возвращении - смотря какую версию поставил, если EXE версию, то нужно кидать файлы в папку \Gothic II\_work\data\Scripts
Если MOD версию, то как с другими модами...
Это все делает сам движок игры, как я уже сказал, нужно все затекстурить в спакере, и тогда проблем не возникнет... Движок сам сделает нужную работу за тебя.
Текстуры воды нуно накладывать в самом спейсере, там должно сработать, если работать не будет, то ту поверхность, которую ты сделал в роли воды, ее нужно будет соеденить с плоскостью земли, тогда получится.
В максе анимированные текстуры готики не работают, если хочешь затекстурить что-то...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.