Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
2Snark: Омг!! Что ты несеш?? Я то хотел попросить чтобы сложность игры еще увеличили намного, а то никакого вызова игрокам я не заметил(почти ;D)!!А свитки стоят в версии 1.1 очень дешево и раскиданы нормально!!
Я полностю согласен с Бурито насчет краж!!! Ведь выходит нет разницы, толи человек тренированый и ловкий, толи у него руки кривые и не с того места растут - у обоих одинаковый шанс на кражу!!! А для магов тогда кражи - ваще халява без зависимости от ловкости!!Может еще й сделать так чтоб не было...
можно просто отойти, причем очень медленно, а отпрыгнуть назад какраз-то не льзя, если тварь без передышки начинает бить то ничего путнего ты не сделаеш, то же самое можно сказать и про врагов среднего размера!! А скелеты и зомбаки ваще пркольнули - походка такая же как и у людей ;D!!!
меня опять таки просто бесит то, что можно менят уровень сложности во время игры!!! сначала играл на среднем но дойдя до 40-50 (не помню точно) совсем потерял интерес одинаковых драк еще й очень легких(10 орков сразу - такого и в помине не было в первых 2 готиках), поменял на сложный - ничего...
большинство тварей как и персонажей порахитили пц! и просто бесит когда я с 30 или 40 левелом и мну убивают 3 падальщика от которых теперь нет возможности отпрыгнуть!(надеюсь посмеетесь ;D)
Мне ваще с виду персонажи Г3 не очень понравились - рахиты какието :)(тоже самое про большинство доспехов >:(), друзей ГГ тоже по тупому сделали не говоря про то, что забрали их доспехи из предыдущих частей(интересно куда они делись во время плавания?) Так что мне понравился больше всего какойто...
Re: Любимые города и области в Готике 3
Да все города и природа Г3 очень красивы, но как по мне, то слишком красивы для готики, слишком яркие.
А все потому что разрабы хотели завладеть американскими поклонниками, которым мрачная атмосфера Г1 и 2 не очень понравилась!!
В начале игры качаю ловкость(для шпаги мастера, луков, у которых скорострельность больше, чем у арбалетов ИМХО, успешных краж и чтоб отмычки не ломались;D,а также для акробатики), потом перехожу на силу и в итоге больше прокачиваю ее!! Но голос отдал за ловкость так как везде предпочтение надаю ей!
;D ;D ;D большего всего мне запомнилось само начало полностю до входа в Хоринис :)(репка, Лестер которго я тогда совсем не знал :'(),а также Мо, благодаря которому я вчехлился в боевую систему готики(завалил я его тогда раза с 20 ;D ;D ;D)! Потом уже както начал поскорее проходить и всех мелочей...
;Dя как и большинство здесь 1 раз прошел за паладина, но тока из-за того што они мне тогда больше наемников нравились (насчет магов огня, то я всегда предпочитал ближний бой или лук магии), а щас щитаю их лохами какими-то ;D
2Gotha:
2Diego1987:
Ну да согласен (но покушать я мог без проблем просто подойти в упор надо ;)) и в таком случае я советую поставить рабоглава в другое место!!
Также напрягает что с неба падают ящеры :D в месте где в начале игры сидит Лестер( пока не понял откудо они падают, но понятно что...
Если это упоминалось выше, то извиняюсь заранее! Вобщем меня поражает такая халява как рабоглав! Если заманить тварь в воду, то ни она, ни ГГ не может нанести удар,но когда слегка вылезти из воды,так чтоб ГГ мог ударить то тварь будет тупо смотреть на ГГ не пытаясь ничего придпренять (так я...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.