• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Мільтен

    Помощь по спейсеру

    Да не в этом дело. Копировать объекты можно с зенов, использующих абсолютно любые меши, просто за каждым объектом закреплены его координаты в мире, потому если меши буду сильно отличаться, будут такие траблы, как летающая кровать и вейпоинты посреди моря. Нет, не все. Если память мне не...
  2. Мільтен

    Помощь по спейсеру

    Нет, никаких траблов. И не только вейпоинты, но и все объекты, которые не являются частью меша.
  3. Мільтен

    Помощь по спейсеру

    Я в таких случаях открываю зены ноутпадом и просто копирую все объекты в другой зен. На предыдущей странице вроде было более... адекватное решение. Но оно подходит только если у двух зенов одинаковы меш.
  4. Мільтен

    Помощь по спейсеру

    Что значит "тупить"?
  5. Мільтен

    Готика 2: НВ Secret of jumanga

    Хм, ну значит я затормозил. Просто смотрю, дата вроде не такая уж поздняя, вот и запостил.
  6. Мільтен

    Готика 2: НВ Secret of jumanga

    Зашел на вог.де, увидел новость о релизе нового мода. Пробежался глазами по особенностях и описанию, вот, что понял: - кораблекрушение забросило двух друзей на остров Парктос; - полная немецкая озвучка; - 5-10 часов игрового времени; - новые умения; - какие-то изменения боевки; - добавлен...
  7. Мільтен

    Готика 2: НВ StrongHand

    Писал уже об этом, черкану еще раз, вдруг ты пропустил. Многие делают подобные проекты в первую очередь для себя, важен им не столько результат, сколько процесс. А Мухомор, если не ошибаюсь, программист, поэтому может ковырять Готику научного интереса ради. Мол "Насколько же я смогу ее...
  8. Мільтен

    МнХ (POKh) Зову живых.

    Да и не верь. Если так вот реально взглянуть на вещи, то те, кто создают темы с громкими заявлениями, а потом ничего не делают, имет на это право. Самого это раздражает, но это их провал. А это, как алекс уже заметил, не тема-анонс, нету тут громокласных речей "Ах, какие мы хорошие, какие мы...
  9. Мільтен

    Готика 2: НВ Velaya / Велайя

    Конечно расслабилСЯ, именно поэтому и потратил целое лето на перевод мода, за который до меня никто взяться не решился.
  10. Мільтен

    Вопросы по скриптингу

    Дополню ответ Хелдара незначительным нюансом, о котором, бывает, забывают: в приведенном примере у непися, которому меняем распорядок дня, указанный распорядок дня (FLEE) должен существовать.
  11. Мільтен

    МнХ (POKh) Зову живых.

    А что такое МНХ? О_о
  12. Мільтен

    Вопросы по скриптингу

    По памяти точного ответа не дам. Надо шарить по menu.dat и по скриптах Gothic.dat (по массивах с текстами... вроде файлы Text.d и топу подобное). Поиск одного из умений (например алхимии) поможет найти, что надо.
  13. Мільтен

    Вопросы по скриптингу

    Такой, насколько я знаю, нет. Но все довольно просто. 1. Пишешь диалог с неписем типа "Научи меня ковать доспехи!". В ходе диалога снимаешь у ГГ очки обучения (hero.lp -= 5; например). 2. В Story_Globals создаешь переменную, например var int MakingArmor; 3. В диалоге пишешь MakingArmor =...
  14. Мільтен

    Туториал по использованию MOB для производства различных предметов.

    1. Знаки препинания. 2. Полный алгоритм действий, скрины, скрипты в студию.
  15. Мільтен

    Ваши идеи

    Да, так тоже очень здорово. Но Хелдар прав: идей много, а вот тех, кто воплощал бы их в жизнь не особо. В конце концов, мечтать не вредно.
  16. Мільтен

    Ваши идеи

    Иди и делай мод :mad:
  17. Мільтен

    Ваши идеи

    Да и так уже два добротных мода родил, итак большой молодец :) А идея мне понравилась. Радует, что нету никаких потерь памяти, кораблекрушений и т. д.
  18. Мільтен

    Ваши идеи

    Эх... а я хочу еще один мод от Ingvers'а...
  19. Мільтен

    Посольство сайта port-of-rpg.com

    Третья часть урока о создании квеста. Обсуждаем квесты, взятые с доски объявлений, и квесты шаблона "принести предмет". Ссылка.
  20. Мільтен

    Посольство сайта port-of-rpg.com

    Увы, создавать катсцены в Редките нельзя, да даже редактировать существующие по-человечески нельзя. О, что все-таки можно редактировать, читайте в этой статье.
Сверху Снизу