• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Мільтен

    Посольство сайта port-of-rpg.com

    Перевод статьи о создании новой внешности для персонажей
  2. Мільтен

    Посольство сайта port-of-rpg.com

    Статья о триггерах и принципах динамического изменения мира
  3. Мільтен

    Посольство сайта port-of-rpg.com

    Статья о создании сцены (Scene Dialogset)
  4. Мільтен

    Посольство сайта port-of-rpg.com

    Перевел небольшую статью об однострочниках - небольших фоновых диалогах, которые не прерывают игровой процесс.
  5. Мільтен

    Посольство сайта port-of-rpg.com

    Начал работу над созданием списка всех существующих в REDkit'е скриптовых функций.
  6. Мільтен

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Тоже отпишусь, чего уж там. Обойдусь без конкретного цитирования, уж извиняйте. 1) Игры - это лишь искаженное отображение реальной жизни. Если садишься играть - будь готов к игровым условностям как-то неумение героя прыгать, плавать, и т. д. Пытаться сделать из игры реальность ИМХО нет смысла...
  7. Мільтен

    Посольство сайта port-of-rpg.com

    Написал небольшую статейку о Startup'e.
  8. Мільтен

    Не стесняюсь спросить....

    Если под "картинкой" имеется ввиду изображение, которое видит игрок при загрузке мира, то: - нужна текстура формата .тга, которую игра подцепит и скомпилирует в формат .ТЕХ; - прописывать нигде не надо, просто называешь текстуру Loading_НазваниеЗена (например Loading_AddonWorld); - если...
  9. Мільтен

    Не стесняюсь спросить....

    Чтобы функции поиска были активными, нужно открыть какой-то скрипт. Любой.
  10. Мільтен

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Хм, ну, хорошее решение :) Не удивляйся, я просто жутко не люблю плагиата :)
  11. Мільтен

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    "Новая тряпка" порадовала :) Если речь идет об использовании материалов мода в другом моде, то необходимо согласие автора. + в описании мода надо будет указать, откуда позаимствованы материалы.
  12. Мільтен

    Не стесняюсь спросить....

    Я в таких случаях открываю зен при помощи Notepad++ и использую "Поиск и замену" (Ctrl + F). Останется только грамотно выбрать, что заменять, и чем заменять. А для этого нужно понять, что общего есть между всем этими вобами, и чем они отличаются от других. Если приведешь конкретные свойства...
  13. Мільтен

    Не стесняюсь спросить....

    Маловероятный вариант, но все же озвучу. Многие из тех, кто играл ДР сетовали на то, что не могут найти огоньки Инноса по одному из квестов. Я недоумевал, так как пропустить их было просто невозможно. На что кто-то из мододелов ответил мне, что они "падают сквозь текстуры". Может, это был...
  14. Мільтен

    Не стесняюсь спросить....

    Хм, ну я только однажды такое делал, и не помню, увеличивал ли с костями или нет. Так что извиняюсь, ногами просьба не бить.
  15. Мільтен

    Не стесняюсь спросить....

    Я бы попробовал увеличить модельку вместе со скелетом.
  16. Мільтен

    Не стесняюсь спросить....

    М-м, такой вот совет на будущее: когда задаешь вопрос, старайся дать максимум информации + пользуйся общепонятной терминологией. Это не то, что я выпендриться хочу, просто так реально проще дать ответ. Я вот не понял, что значит "нарушается"...
  17. Мільтен

    Не стесняюсь спросить....

    Смотри скрипт ZS_Talk, а именно функцию ZS_Talk_end, которая запускается после каждого окончания диалога. Добавь проверку по айди непися (что-то вроде Hlp_GetInstanceID), мол если айди непися self равно айди непися, после завершения диалога с которым нужно выполнить действие, то собсно выполнить...
  18. Мільтен

    Помощь по спейсеру

    Попробуй название функции в поле ScriptFunc написать заглавными буквами.
  19. Мільтен

    Помощь по спейсеру

    Я свой первый триггер перенесл через склад вобов из оригинального мира. Может, тебе стоит попробовать сделать также. А потом, как будет один точно рабочий триггер, будешь его копировать и редактировать. А если по-хорошему, то да, скинь свойства триггера и объясни, что он должен делать.
  20. Мільтен

    Не стесняюсь спросить....

    Да довольно просто. Телепортационная платформа сама по себе - обычный воб, точно такой же, как книжные полки, столы, бочки и т. д. Но на этих платформах находится триггерная область. При вхождении в триггерную область, она посылает триггер-сигнал другому триггеру (если не ошибаюсь, то триггерные...
Сверху Снизу